クルセOFF即ONが発生する原因の一つは「アクション再使用によるバフ解除も先行入力が効く」からじゃないかな。
自分の場合ヒーラーじゃなくて機工士のガウスバレルでだけど、「解除時にも先行入力がきく」ということを意識したらミスは減りました。
クルセOFF即ONが発生する原因の一つは「アクション再使用によるバフ解除も先行入力が効く」からじゃないかな。
自分の場合ヒーラーじゃなくて機工士のガウスバレルでだけど、「解除時にも先行入力がきく」ということを意識したらミスは減りました。
他ロールからするとヒラさんがクルセをオンにすると「!」っと構えるもんです
タンクやっていればちゃんとバフで軽減してヒラさんの負担軽減とか気が引き締まるっていうのかなぁ、あって良いものだとは思いますね。
DPSやっていればちゃんとDPS出します!って気にもなるし♪
白魔道士挑戦してる時はクルッと元に戻るとそりゃ慌てますけど意思表示になるし、他ロールからすれば心強いという感覚になりますね♪
オン、オフはあって欲しいです意思表示として。
仕様に関してはスリリングで面白いなと思う時と、あわわわわ!転がしてしまうぅぅ!と言う時もあるのでそれも醍醐味なのかな、と。
無くしてしまうとそれはそれで暇だったりしますしね、仕様で変更するならマクロでオン、オフ設定できる程度で良いと思います。
クルセードスタンスの効果音をわかりやすくするよりかは、効果中は自身のキャラに視覚で分かりやすくしてたらいいんじゃないでしょうか?
例えば戦士のラース中や暗黒騎士の暗黒中に出ているエフェクト等です。
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.