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  1. #1
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    敵の向いている方向を分かりやすくアイコン化してほしい。

    敵にコンボをしている時ラグか分からないけど
    見た目は背面から攻撃しているのに実際は正面から攻撃している状態になることが多々あったり
    モンスターがうじゃうじゃいて方向が分かりにくいときなどあったりするので
    正確な位置情報をアイコン化し、ターゲットにその向いている方向を表示させてほしいです。




    そのアイコンがでていれば多少ラグで向いている方向とか違っていたり
    前か後ろかわけわからないモンスターもいるのでアイコンを表示してくれると
    非常に助かります。

    ※追記



    このアクションアイコンすごく小さくて見づらいのでヘルプのほうに分かりやすく表示しておいてほしいです。
    あるのかどうかさえ小さいので気づきにくいです。
    (アクションの上に小さく表示されています)
    (7)
    Last edited by kyle; 03-28-2012 at 06:47 PM.

  2. #2
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    ペイストとかの大型モンスターは、見た目と実際の方向が違う事が多いですね。
    通常攻撃では、向きを変えずにブレスを吐く時に向きを変える感じ。。

    前までは、それでも気にしなかったけど、今はコンボで向きを考える場合があるので困りますよね。
    なので、何らかの方法で正確な位置情報は欲しいです。
    (1)

  3. #3
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    敵の前方の地面に巨大矢印
    (1)

  4. #4
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    こちらにも書きましたが、常にトレースするHUDがあると便利になりますよね。
    (0)

  5. #5
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    向きをわかりやすくするのと合わせて
    敵の方向転換をもうちょっと自然にして貰えたらなとも思います。

    今の方向転換って強風時の風見鶏みたいクルンって向き変わるんですよね。
    モーションなどでもうすこしなんとかできないでしょうか。
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  6. #6
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    ランタンやウィル・オ・ザ・ウィスプ、イフリートの楔といった方向が判らない対象が居て、
    かつ方向指定のコンボを導入した以上はmobの方向を示すマーカー導入が必須だと思います。
    コンフィグでon/offできれば見栄えの問題も解消できますし、早急に検討して頂きたいです。
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