引用でコメさせていただきます。
確かに変ですね。>[白魔道士] 魔法3 専用 自範囲 全MPを消費して、自分の周囲の敵にダメージ。追加効果「バインド」
「自身の周囲に系」が多いのですが1.20以降はソーサラーは戦闘領域の真ん中で戦う職業なのですか??
イメージ的には、パーティのピンチ時に白魔に範囲バインド唱えさせて撤退する
・・・というのが思い浮かびましたが、「自分の周囲の敵にダメージ」が要らないですね。
そもそも、バインドが必中でなく、追加効果扱いなところ、「全MPを消費して」の必要性が・・・
自己犠牲という意味でならナイトでしょうし、全MPを攻撃に・・・なら黒ですよねぇ・・・
あと、与ダメは残MP量に比例するのかな?
自分はどっちも使ったことないのですが、>連続魔は現在はリキャストの問題もあって補助回しに使うことが多いですが、本来は攻撃的な目的に使う攻性のスキルってイメージなんです。
Wsで言うならばキーンフラーリ程度のリキャ回しにして本来は黒用のスキルなんじゃないかなー、と思うのですが、どうでしょう?
300秒のリキャがありながら、リキャストキャンセルじゃなくて、マイナス程度なのはキツくないですか?
連続魔はXIのように、一定時間連続詠唱にすべきかと。代わりに、
・リキャ2H
・一定時間回復不可能のサイレス状態
・一定時間、すべての魔法に詠唱時間延長状態 & 減最大MP
・etc
という方法も・・・ダメですか?
たぶん、ソーサラー系にしか使ってほしくないんでしょう。全く同じ内容のスキルが幻術と呪術に1枠ずつ用意されているのは何故ですか?
「[幻術士] 魔法2」は「専用」になってますね。>[幻術士] 魔法1 対象のHPを小回復する。
>[幻術士] 魔法2 専用 対象のHPを大回復する。
これただのI、IIでは……?
「~1」「~2」では差別化がわかりづらいから廃止とか?どうせなら・・・
無印:単体用 汎用クラス向け
~ア:範囲用 汎用クラス向け
~ラ:単体用 専用クラス向け
~ガ:範囲用 専用クラス向け
・・・というのはどうですか?「~ジャ」ってのもありましたねぇ・・・FF10に
検討中ってことなんでしょうけど、白や黒の特化魔法が充実したころには、>・ジョブ専用魔法について。
白の時も感じたのですが、なんだかジョブになることで特化するほどのものではない魔法しか追加されてませんよね……。
1から構成しなおさないと、ボクらの意見が通りづらくなってる気がします・・・
よしP、これちゃんと読んでるんですかね?
個人的な意見ですが、幻術師->白魔術師・・・と固定せずに、
ジョブの特性で、クラスアビリティの効果が変動するようにしてほしいです。
幻術師:純粋な威力は呪術に劣るが、属性魔法を操ることでそれを補う。
呪術師:唱える魔法は無属性で自身を傷つけるなど対価が多いが、一撃の威力は膨大。
白魔術師:攻撃系魔法は威力が減るが、回復・補助系の効果量・時間が増える。
黒魔術師:回復・補助系の効果量・時間が減るが、攻撃系魔法は威力が増える。
・・・といった方向性にしてほしいですね。
他社の「ラグ○ロク オンライン」じゃないですが、
格闘家:白魔術師で、殴りアコ○イト・・・