アクション再配置が発表され、剣術士が盾を使用する防御系のTankであることが正式に定義されました。
そこで、盾に関する仕組みを根本的に改修していただきたく、次の案を提案します。
案:剣術士は盾装備時は敵の攻撃の回避を行わず、盾によるブロックを行う。ブロックの発動率は、自身の物理回避力とDEXと盾のブロック発動率より算出。さらに、ブロック性能へのVITの影響をより強くする。
現状の問題点として、盾発動率の圧倒的な低さが挙げられると思います。あと、格下相手だとブロックより回避を行うため、盾発動をトリガーとしたコンボが打てない
↓
やっぱり剣術ちゃんは要らない子よね
となるわけですよね。そりゃまずいから何とかしてくれというわけです。
回避するなら、ブロック発動⇒ダメージ0 のほうが剣術士にとって何倍もうれしいので、回避を無くすという極端な案を提示させていただきました。
盾装備時のみ回避をブロック発動へと変更することで、盾を装備せず1刀流で戦うときは回避がこれまでどおり発動しますし、将来的の2刀流や両手剣実装時にも困らないと思います。
回避がなくなることによりダメージが増えるので、ブロック時のダメージカット量を現状より上げることでバランスをとっていただきたいと考えています。