1.20後にゼーメルに行ってみましたが、導入当初よりもプレイしやすくバランスも良く感じられました。
今のゼーメルは、クラス縛りは少ない、しかし、きちんと動けないとクリア出来ない、という絶妙のバランスになってると思います。
ですが、報酬に魅力がまったく感じられないだけに過疎ってしまってるのは、本当に勿体ないです。
グランドカンパニーの報酬が良くなってきてるので特に装備品に使い道がなくなってるのは問題だと思います。
いっそのことグランドカンパニーリーヴ扱いでリーヴチケット消費でバトラール撃破までクリアすると軍票が500前後(報酬箱数に応じて増減)貰えるとか、敵ドロップで各種マテリガが出るようにするとか、入手装備からは強いマテリアが出来やすくなるとか、繰り返し行く価値を見出せるようにしてほしいです。
せっかく楽しめるインスタンスダンジョンなのに実に勿体ないと思います。