いつまで低レベルIDに通うんだろうか、で済む話なんじゃないのかな。
レベリングルレ回した時にレベルがモリモリ上がって、ギルや軍票がたまって、ちょっといい装備が出るかもしれないだけと思うんだが。
アクション揃ってないならタンクの練習にもならないんじゃない。
サクッとクリアしてカンストしましょうよ。
いつまで低レベルIDに通うんだろうか、で済む話なんじゃないのかな。
レベリングルレ回した時にレベルがモリモリ上がって、ギルや軍票がたまって、ちょっといい装備が出るかもしれないだけと思うんだが。
アクション揃ってないならタンクの練習にもならないんじゃない。
サクッとクリアしてカンストしましょうよ。
少し前に誰か言ってますが…管理も何もタンクはヘイト稼ぐ事しか出来ないのでILやLvがタンクより上でそれ以上の攻撃だせる場合…
ヘイトバー見て管理するのはDPSだと思うのだけど…タンクが全力で取りに行ってもヘイトトップ取れないならそれは他のロールの行動に問題があると思った方が良いと思う…
シンクやレベル制限まであるのにヘイトが取りきれない設計はおかしくない?っていうのがヘイト問題側の主張じゃないかな。
私もエンドコンテンツまでDPSにヘイト管理を考える機会が無いのに低レベルで強要されても・・・とは思います。
・命中不足。
・範囲敵対スキルの敵対心不足と、対価のバランスが取れてない。
・コンボ3段目の解放が遅い。
・防御スタンスの解放が遅い。特にナイトは忠義剣と忠義盾の入手逆でも良い位。
ここら調整して貰っても、30から本職ですよーってのがもう遅すぎ。
アディショナル1番にフラッシュ入れないと、ギルドオーダーもままならない戦士なんかは最たる例だよね。
・・・そんな中、四苦八苦してタンクやるのが楽しい俺の意見でした(´・ω・`)マゾい?ごめんねごめんね~
ギルドオーダーのレベルシンクを元に戻すかオバパの取得レベル1下げるかどちらかでいいのでお願いします
強要とかでは無くPTプレイしてるんだから互いのロールが破綻しないようベストな行動を選択するのは当然の事かと…管理を考える機会ってこのスレの様な出来事に遭遇した時が考えれば良いかと…それまで考えなくても問題なかったらそれで良いのです。
問題が起きた時にヘイトバーの見方を知ってれば直ぐに対処出来ますしね…タンクからタゲ跳ねてる時点でDPSは十分に足りてる訳だし多少抑えても攻略に支障は無いかと…
高いレベルより低いレベルのほうがヘイト維持きついのが問題なんじゃないかな!
からなず初心者は低レベルからスタートするわけだし!
低レベルIDは初心者にあわせた設定にした方がいいんじゃないか!
フラッシュの敵対心もっと上げるとか?(´・ω・`)
でも詩人に猛者道中使われたら普通にヘイトコンボしてもタゲ跳ねますがな・・・
ここで心折れたタンクが幾人いることか・・・
ふつうは高レベルID>低レベルIDという難度のハズが、タンクに限っては逆転現象が起きている・・・ってのは何度も指摘されていることで、
それでもいっこうに改善の余地がなく、盾不足だから経験値アップさせよう!という対策を立てるのはちょっとなーと思います
対策自体は効果を発揮していると思うけど、初心者タンクがサスタシャで胃がキリキリする思いを運営が強要させているというのが現状ですから、
そこはダメじゃないかなあと考えています。
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