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  1. #1
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    kikka_mdg's Avatar
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    Kikka Katsuretsu
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    デイリークエストの say 撤廃について

    デイリーで行う蛮族クエストなどで
    NPCのそばで /say を使うクエストがあります。

    初期3都市でデビュー仕立てならまだしも、
    Lv50以上になってデイリーでNPCに /say を使う意味がありません。

    繰り返し行うクエストでもあるので、
    /say ではなく、○ボタンで十分ではないでしょうか。
    (49)

  2. #2
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    Heatmind's Avatar
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    /sayでNPCに話しかける事、私は好きですけど。自分の発した言葉に対し、NPCが答えてくれるって何だか面白いと思えるからです。それがレベル1の慣れない時でも、レベル50以上の慣れた時でも。

    ですので、撤廃は反対です。
    (76)
    Last edited by Heatmind; 06-11-2016 at 11:45 PM. Reason: 修正

  3. #3
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    クポの実あるよ!

    (いつも付け足したりして遊んでるので、「クポの実あるクポ」とか「クポの実アルよ」とか打ちたかったです!)
    (14)

  4. #4
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    ウーム・アラはいい加減場所同じなんだから学習してよとな思うます
    (29)

  5. #5
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    「ウーム・アラ探しなんて、やらせるなよ」とか「ウーム・アラスカは寒いぞ」とか、付け足して遊んでますけどね。
    色々と遊べる部分なので、今後も大事にしてほしいです。
    (38)

  6. #6
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    マクロでポチとしてます^ー^

    FCチャットに誤爆しました(´・ω・`) クポの実あるクポ(´・ω・`)ウーム・アラ(´・ω・`)
    (12)
    Last edited by vbgvbf; 06-13-2016 at 01:27 PM.

  7. #7
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    あってもなくてもって感じですね。

    めんどくさいってことなのかもしれないけど
    無駄とか手間とかを楽しもうよ。

    なんでもかんでも効率とかでせかせかしすぎてると思う。
    (46)

  8. #8
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    モーグリのクエストはまださわってないのですが、イクサルの時にはFCチャットに誤爆したりして楽しかったです。

    いまもたまに「クポの実あるよ」って誤爆するひといるのでニマニマしてます
    (21)

  9. #9
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    Dainopu's Avatar
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    /say で入力するのは全然良いと思うのですが、
    (PS3・PS4でキーボードが無いって人は嫌なのでしょうが…)
    バリエーションに乏しいのがつまらないと思ってます。

    蛮族デイリーのような、何度も繰り返し行うものは、
    現在のままで良いと思いますが、
    例えば、
    「ワインボードの謎」の第2弾のような、謎解きクエストを実装するとして、
    そのクエストでは、プレイヤーがキーボードで任意の文字列を入力出来る事を、
    もっと生かした作りにして欲しいです。

    今やMMORPGの古典とも言える「EverQuest」では、
    クエスト中、NPCのセリフの中にある[]で示されるキーワードに対し、
    プレイヤーが「What is [そのキーワード] ?」とキーボードで入力する事により、
    NPCとの会話が進むようになっていました。

    今のご時世、これはやり過ぎですが、
    開発スタッフには、第一世代のMMORPG好きの方がいるとの事ですし、
    ごく一部の、好きな人だけやればいいタイプのクエストで、
    こういった試みもして頂けたら嬉しいです。

    ※例「本クエストでは、プレイヤーが/sayで入力したキーワードにNPCが反応してクエストが進行します。」
    (9)

  10. #10
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    「毎度~、ウーム・アラさん、お届けものでーす!」
    「美味しいジューシィ、クポの実あるよ~!」
    なsayマクロ作っています。
    プレイヤーのひと工夫がいれられるのは好きだから撤廃は寂しいな~
    (23)

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