FATEで微々たる量でも同盟記章が手に入るだけでだいぶ変わるんじゃないかなと。経験値と軍票だけなので、カンストしたら用済みな上、経験値も軍票もID回してドロップ品をGCに納品した方が早い現状では、旨みが少な過ぎます。溢れがちな軍票だけでなく記章も手に入れば、FATEに手を出す人も多いんじゃないかな。
FATEで微々たる量でも同盟記章が手に入るだけでだいぶ変わるんじゃないかなと。経験値と軍票だけなので、カンストしたら用済みな上、経験値も軍票もID回してドロップ品をGCに納品した方が早い現状では、旨みが少な過ぎます。溢れがちな軍票だけでなく記章も手に入れば、FATEに手を出す人も多いんじゃないかな。
Player
FATEは構造的にPTで組んだほうが楽です。また数人でやるのが一番ムダがありません。
私はこれを使って裏ジョブスキルを少し上げ、沸きのいい所を選びましたがそれでも時間がかかりました!
全体的な経験値が圧倒的に少ない(ビギナーリング使っても焼け石に水)、倍増ボーナスがない、フォーローンメイデンに相当するボーナスがない
2キャラ同時に動かしても大変だから、ソロの人だとFATEは選択肢にも入らないのではないでしょうか
自分のワールド内でオーディンやイクシオンなどの限定ボスFATEが発生した時
ワールド内のどこのエリアにいてもそれがログ通知されるような機能をオプションで追加できないでしょうか?
知りたい人だけ機能オンにしとけば、その通知を見た人同士でパーティ募集たてて行けるように。
現地で偶然遭遇してから募集かけるぐらいではもう昔のやつとかは倒せる数集まれないです。
それとクロの空想帳のFATE版みたいなやつ作れないでしょうか
毎週何かしらのテーマに沿って各地のFATEを数個やってこいっていわれるような
お題はエオルゼア三国のエリアボスを倒してこいみたいなのから、ダタクの旅フルコンプリートとか、世界のカニ巡りとか。
受け取る空想帳の中身は週ごとではみんな同じで、指定されたFATEはその時だけ発生頻度が高くなるようにして。
パーティなどを組んで指定されたのを全部まわるとご褒美としてたくさん経験値もらえたり、トークンや同盟記章もらえたり。
クロの空想帳は極とかがいっぱい入っててちょっと敷居が高く、あまり遊べてないので、
野良でパーティ組んでFATEツアーいこうって感じで気楽に遊べる(ついでにやったことないようなFATEもできる)
仕組みがあったらいいなと思います。
Last edited by Roundabout; 01-21-2018 at 12:20 AM.
FATEだけのトークン実装を・・・と思ったけどこれ以上トークンの種類増やすのもアレなので、上に出てるように同盟記章をもらえるようにしたらいいんじゃないでしょうか、それもかなり多く
キャンサーやレジーロレンス、ステロペスなどの大ボスFATEはもうそれこそSモブくらいあげちゃいましょうよ同盟記章だけでいいから
大ボスFATE面白いんですよね、サービス開始当初はステロペスとかめっちゃ人集まってそれでもしんどくて阿鼻叫喚だったwシンクかかるからSモブより強いし
紅蓮でかなり新規が増えたのにあれら大ボスFATEは人集まらなくて倒せないんじゃ新規もつまらんでしょ
それとも過密鯖だと今でもあつまるのかなあ
FATE図鑑があったら全部埋めるまでやります。
銀取ると説明文全文が、金だとFATE名の元ネタや開発裏話までいつでもその場で読めるようになるといいな。
加えて毎週課題FATEがいくつか指定されて全て金でクリアするとご褒美が、とやると週のノルマが追加されるのでこれは微妙かしら。
指定fate・・・アニムス・・・うっ、頭が
確かに大ボスFATEはもったいないからテコ入れが欲しいね
コンテンツとしてFATEを全フィールドエリアでやってる人は今やいません。今後の拡張で必要かどうか自分はいまいちわからない。レベル上げIDも含めてですがすべての戦闘職を上げ切るとやる人はほぼいなくなってしまう。(IDはメンタールーレットで行くと旧IDは個人的には新鮮に楽しめてますが)
何かテコ入れが必要と考えます。やはりMMOなのだから色々な方法で自分が強くなるっていう欲求があるわけでソーユーところに手を入れてほしい感じはします。
敵に合わせるシンクが癌だと思う。撤廃しましょうよ。
もうスラッシュできていいんじゃないでしょうか?適正レベルのPCはちょっとやり辛いかもしれませんが・・・
高すぎるボス系FATEのHP、うんざりする量の雑魚数、「前の参加者数に応じた敵の強さの変化」←これ最悪。
スラッシュゲームとしてFATEを解放しましょう。大型FATEもコレで解決!
存分に語ろうではないか。
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