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  1. #61
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    訪れることに対して何かしらの利益を訪問者に与えられるというのはどうでしょう?
    一番手っ取り早いのは攻略手帳「ハウジング訪問数」でしょうが味気がなさすぎますね。
    ということで提案を・・・

    例:
    家主がハウジング効果を設定する。
    ハウジング効果は訪問者にのみ発動する。(家主およびFCメンバーには効果がない)
    各設定には一定の条件が必要。

    ハウジング効果例(あくまで例なのでバランスが~といった話はナシで)
    1.宿屋
     ハウス内でログアウトし、8時間以上経過した後にログインをすると経験値取得率+?%のバフがかかる。
     設定条件:ベッド系家具が?つ以上設置してある

    2.酒場
     1日に1回、ハウスに入ると同時にベンチャースクリップが?枚もらえる。
     設定条件:カウンター系家具およびカスクラックが設置してある。

    3.レストラン
     1日に1回、ハウス内で食事系家具を調べると、「次回食事効果時間延長」のバフがかかる。
     設定条件:食事系家具が?個設置してある。

    などなど。

    また、毎日利用できるようにハウスシェアリング関係なくお家を1件だけお気に入りテレポ登録できるようにしてみるのはどうでしょう?
    家主側では自由に登録することを許可するか選べるような形で。
    (個人指定の許可ではなく、エーテライトのお気に入りの可否を設定したいです)
    (4)

  2. #62
    Player saturiku's Avatar
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    パーティーを開けるようにすれば賑わうんじゃないですかねエタバンみたいの
    (0)

  3. #63
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    個人的には「どんなコーディネートをしてるのか」という興味も強いのでハウジング巡りしたい派ですが、
    「いろんな人に来てもらいたい」と考えたときに難しいのは、「いろんな人」に対応する「興味の対象」をどうするかでしょうね。

    「◎◎を得られます!」っていうのは、ハウジング自体に対してではなく◎◎に対するハイエナのほうをより多く呼び寄せそうで、あんまり踏み出したくないというか。

    …となると、ハイエンドコンテンツ報酬的な誇示系自己満足家具や60☆3高難度家具を散発的に置くよりも、
    低難度家具主体でもトータルコーディネートやアイデアで勝負した方が展示集客力は上がるかなとか。

    ってことで、蛮神家具とかID家具とかのような派手で特殊なのは脇に置いといて
    普通のコーディネートで使いやすい家具のラインナップ増強が欲しいです。
    (4)

  4. #64
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    もう何度も言ってる&言われてるであろうことだけど、

    ①他人の家へのテレポ実装、エーテライトからの直接訪問

     そもそもの話、
     他人どころかフレ家への訪問すら面倒臭さが振り切れている状態では来訪者もクソもない
     来るはずもない来訪者を皮算用するよりも、まずは来訪をフォローするシステムを作るべき
     現在実装済みの各種リストからの右クリックテレポは当然のこと、
     可能ならハウジング検索システムでも作ってそこからもテレポさせてほしい

     (フレリスのみとかだと赤の他人の家に訪問することが難しいため)


    ②(家の情報ウィンドウ、訪問者の閲覧、簡易連絡、メッセージボード等)
     コミュニケーション機能の拡充

     どんな家なのか、誰が来たのか、訪れた人へ自動送信するメッセージ、来訪者が家主へとコメントする機能など、
     既存ゲーハウジングにおける、『家を通じたコミュニケーション』部分が14家には何も用意されてないのも問題

     来訪者フォローが終わったら
     『ボッチヒカセンのシルバニアファミリー ~誰も来ないお家シリーズ~』な状態を解消してほしい


    ③家具を使った遊び

     Z軸(上下)方向への家具配置や、遊び心のある家具など、
     ある程度ゲーム性を崩してでもいいから『遊び』の部分が欲しい

     現状だと家具をお行儀よく並べただけの「きれいなおへやですねー」としか出来ない
     透明ブロック家具でもいいから空中に家具を浮かせれるくらいの事はしてほしい


    ④というかスイッチ家具やめれ

     アラグのおもしろギミック家具とかもそうだけど、常時点灯機能を実装して
     真面目に



    システム周りが中途半端に放置されすぎなのが一番問題だと思う

    FCハウスしか知りません^^とか、
    Twitterとかネ実とかでしか他人の家の中身をまともに見たことありません^^;
    って人も多いのではなかろうか
    だって「お前は10数年前のネトゲか!」ってツッコミ入れたいくらい、
    訪問に関しては全くといっていいほどシステム整備がされていないからね・・・

    時代遅れ過ぎでは?

    まずそこをどうにかしてほしい、はなしはそれからだ
    (13)
    ◇ 新たなBGMが追加されます。

  5. #65
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    パーティ勧誘みたいに自宅やFCハウス内からであれば
    家の前に招待(テレポ誘導)するコマンドを飛ばせるといいな。

    フレンドっていってももう話す機会もない方もいるので無差別に
    登録してる人が飛んでこれるのはいやかなー。
    話も招待してないのに自宅調べて家の中で待ち構えられる事があってからちょっと…。
    (4)

  6. #66
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    カンパニークレジット稼ぎ型露店

    カンパニークレジットを支払う事で三国のマーケットに店の広告を出す事ができ、その広告をプレイヤーが選択する事で直接そのハウジングの露店に無料テレポする事ができる
    このシステムで重要なのは売上げの如何に関わらずテレポの来場者数に応じてカンパニークレジットが支給される点で
    つまり露店が盛況なら広告を出す為に支払ったカンパニークレジットよりも多くのカンパニークレジットを稼ぐ事ができ
    またギル稼ぎだけが焦点ではないので、多少赤字だったとしてもカンパニークレジットが黒字なら露店遊びとして成り立ち楽しむ事ができる
    あとは主催者の企画力があればお悩み相談等のギル費用が限りなくゼロでも露店遊びを楽しむ事ができる
    制約として同じFCメンバーがテレポしてもカンパニークレジットは支給されない、同じ人が一度の露店中に繰り返しテレポ来場してもカンパニークレジットは一度しか支給されない
    広告は各国のマーケットから閲覧できるが、露店にテレポできるのはその広告を出しているハウジングの所属国のマーケットのみで
    これは遠方のユーザーが無料テレポを移動手段としては使えない様にする為でもあるが、露店のリピーターが「あの人の露店がある国だから」と三国を利便性以外の面から価値を見出すのが狙い
    (1)
    Last edited by guui; 08-03-2016 at 05:56 PM.

  7. #67
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    Quote Originally Posted by Aritan View Post
    パーティ勧誘みたいに自宅やFCハウス内からであれば
    家の前に招待(テレポ誘導)するコマンドを飛ばせるといいな。

    フレンドっていってももう話す機会もない方もいるので無差別に
    登録してる人が飛んでこれるのはいやかなー。
    話も招待してないのに自宅調べて家の中で待ち構えられる事があってからちょっと…。
    仮に気軽に訪問出来るようになるなら「フレンド限定」とか入場フィルターを強化してもいいと思うけど、
    フレなのに一部のフレには絶対来てほしくないです系は、それもうフレ解除しろよ…としか言えないと思う
    自分で対処できることまでシステムで制限していったらどんな話題もキリないし何にも出来なくなると思うよ
    (5)
    ◇ 新たなBGMが追加されます。

  8. #68
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    巡回するエリアのNPC

    そのエリアの管理人や住人、泥棒みたいな怪しいNPCなどが、そのエリアを巡回してるととりあえず1回はついていってみるかもですね。
    そして、ハウスの前でオーナー等が設定したことをこれ見よがしにフキダシで読み上げたり、来客歓迎な家に、NPCが勝手に入っていったりすれば、まわりに所有者などのプレーヤーなどがいなくても、入りやすいかもしれませんね。
    (2)

  9. #69
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    P5のまるパクリになりますが、
    戦闘系パラメーターのほかに人間力パラメーターつくったら、
    ハウジングのような生活系のテコ入れになるかなと思いました。
    本を読めば知力+1、お風呂に入れば魅力+1、植物を育てれば優しさ+1など。
    一定の数値を越えれば戦闘系に影響のないアイテムが貰えたり、買えたり…。

    あと設置数増加の件、首を長くして待ってます~
    (1)

  10. #70
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    現状のシステムだとフレンドの家を訪問するのにも敷居が高いのが原因なんじゃないでしょうか
    フレンドリストからでも分からないのでわざわざ場所を聞いたり検索機能使ったり
    忘れたときは再度聞き直し調べ直ししないといけないし
    訪問する側は軽減されてないテレポ代出さないといけないし
    フレンドリストからボタン一つでフレンドの家に行けたら多分交流の機会が増えるだろうなとは思います
    まぁフレンドの家でたむろしやすかっった他のゲームでのシステムなんですけどね
    (4)

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