Page 2 of 2 FirstFirst 1 2
Results 11 to 14 of 14
  1. #11
    Player
    Yflether's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    161
    Character
    Yflether Enforcer
    World
    Aegis
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Quote Originally Posted by jaude View Post
    「戦闘不能」は意図的に「死」と分けている認識を持っていました。
    戦うことが不能な状態で「死」とは違う認識です。
    ですから戦闘不能で瀕死な状態でも話すことくらいは出来てもいいかと思います。
    手足に力が入らずその場に倒れこんでしまう状態でも、近くの人と会話するくらいはセーフだと思います
    古今東西そういう伝言シーンありますし(さすがに長々と語ったり大声でのシャウトは違和感ありますけれど)
    ロールプレイ要素としても戦闘不能=死に直結だと、ストーリーやクエストで「死亡」したキャラも
    「悲観してないでレイズすればいいじゃない」となんか命が軽くなっちゃいそうですし
    (2)

  2. #12
    Player
    Alphard's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    450
    Character
    Feel Alphard
    World
    Valefor
    Main Class
    Miner Lv 53
    むしろ断末魔の叫び的に「あああああああああああああ!いたいぃぃぃぃぃいたいよおおおおおおおお!おかあさんおかあさん!!」的な叫びもあるんじゃないかということで二分くらいはシャウトokという案は良いのではと感じました。
    (6)

  3. #13
    Player
    Pandit's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    77
    Character
    Pandit Lynx
    World
    Durandal
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    時間で制限するのは面白いですねー
    システムメッセージも添えてもらえると雰囲気出ますし!

    声が枯れてきた(Shoutができなくなる)
    もう声も出ない(Sayができなくなる)
    ん、誰かが?・・・・ (ホームポイントに戻る)
    ここは、「チョコボ臭いぞ!」 だとちょっとニヤリですね

    ちょとグロいかな?
    (3)

  4. #14
    Player
    Dayone's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    海辺の町
    Posts
    1,829
    Character
    Abun Aijyan
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    Quote Originally Posted by Alphard View Post
    むしろ断末魔の叫び的に「あああああああああああああ!いたいぃぃぃぃぃいたいよおおおおおおおお!おかあさんおかあさん!!」的な叫びもあるんじゃないかということで二分くらいはシャウトokという案は良いのではと感じました。
    しかしそこで叫ぶと、まだ近くにアクな敵がいた場合は、トドメを刺しに襲いかかってくる、とか(^_^
    (3)

Page 2 of 2 FirstFirst 1 2