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  1. #1
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    3.2パッチ後の製作システムが変わった

    細かい事かもしれないのですが、
    2段階レシピのアイテムを製作する時、
    例えば、「バルビュートDX」を製作する場合「バルビュート」必要素材の数を選んで作ります。
    パッチ前はバルビュートを選択したら、すぐ製作するボタンに移動していたのですが、
    今は自分で選択する様になっています。
    これって、3.0前にそんな感じになっていた気がします。
    元に戻したという事なんでしょうか?
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  2. #2
    Community Rep Melchly's Avatar
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    ご報告いただいた

     「必要素材を選択するためサブコマンドを開いた際、素材を選択、または素材を選ばずにキャンセルした場合、カーソルが「製作開始」にいく」

    という挙動は不具合だったため、パッチ3.2にて修正を行いました。

    現在は

     「必要素材を選択してサブコマンドを閉じた際、カーソル位置が素材のままになる」

    という挙動になっており、これが正しい状態です。

    ゲームパッド操作の場合、素材の選択と同時にカーソルが「製作開始」にあったほうが便利かと思いますが、
    他の素材でHQを選択する際にカーソルを戻す必要があります。

    もし、必要素材を選択後に「製作開始」にカーソルがあう方がいいなど、
    ご意見/ご要望などありましたら、ぜひフィードバックをお願いします。
    (11)
    Melchly - Community Team

  3. #3
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    なるほど。回答ありがとうございました。
    最近パッチ毎に仕様が変わったりしていて、やりにくかったのですが、
    今の状態が正しいのであれば、私は問題ないです。
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Melchly View Post
    ゲームパッド操作の場合、素材の選択と同時にカーソルが「製作開始」にあったほうが便利かと思いますが、
    他の素材でHQを選択する際にカーソルを戻す必要があります。
    カーソルが当たっていなくても、製作開始はゲームパッドなら△ボタンでできますしね。
    (0)