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  1. #341
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    ois_ois's Avatar
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    FFXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。
    更新内容も実際のプレイに即した変更で好感が持てますが
    なによりフィーストが実装されてから間もないタイミングであり、この調子で高頻度での調整を是非お願いしたいです。
    PvPでは運営・開発のフットワークの軽さが何より重要だと思います。
    (46)

  2. #342
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    吉田Pの長文は本気を感じる。調整内容はともかくフィーストに対しての運営さんの姿勢グッジョブ。
    最大HP15%未満のダメージを受けた場合 → 詠唱が中断されないように変更って黒魔の時代きちゃうねこれ。やったね黒魔メインの人。
    これはナイトでひたすら黒魔にストスキ張ってファイジャ撃てードカァアアンって戦車か何かかな?
    (17)
    Last edited by DingoRoar; 03-16-2016 at 09:01 PM.

  3. #343
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    maorainyday's Avatar
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    近接の強化はいりません。現状でバランスはとれています。
    バフ消し持つモンク、バーストトップの竜、状態異常を持ちだまし討ちもある忍者と各種特徴が出ているのではないでしょうか?

    あと詠唱中断について。
    正直不可解な調整と言わざるを得ません。バリア職(学者、ノクタ占星)があまりに突出しすぎると思います。
    その上機工、詩人の間接的な弱体化にもつながりかねません。手数で勝負するタイプなのでVIT積んだ相手には全く詠唱を中断させられなくなる可能性が高いです。

    明日のアップデート後にもう一度遊んでみてさらにフィードバックします。
    (23)

  4. #344
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    さらに、遠隔魔法DPSに比べ、遠隔物理DPSである吟遊詩人と機工士は、
    詠唱しづらい上に、敵プレイヤーとの距離によってダメージが減衰する仕様があることから、
    よりダメージを出しづらいというフィードバックをいただいています。
    今回の詠唱中断に関する仕様変更と共に、PvPエリアでのみ「旅神のメヌエット/ガウスバレル」の
    効果中は、対象との距離が15m以内の場合のみ、距離減衰がかからないように変更を行います。
    ただし、「旅神のメヌエット/ガウスバレル」を使用していない場合はこれまで通り、
    距離減衰の効果が適応されますのでご注意ください。
    (´つヮ⊂)ウオォォwwww
    (2)

  5. #345
    Player saturiku's Avatar
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    まさかの暗黒無調整!!

    暗黒どうなるのよおおおおおお

    私が知らないだけで暗黒つよいの?('-')

    【また、他にも多数のフィードバックをいただいている「暗黒騎士」「モンク」「忍者」などについても、
    強化していく方針で、スキルや数値の検証を行っています。
    こちらはパッチ3.25での実装を予定しているため、今少しお時間をいただくことになりますが、
    お待ちいただけると助かります。】

    よく読んだら書いてあった!
    (1)
    Last edited by saturiku; 03-16-2016 at 08:54 PM.

  6. #346
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    フェイスターゲットが自動でかかるような調整ってできないのでしょうか?
    被ダメージ時の中断率が緩和されても、カジュアルな層の人は結局近接がくるくる回ってぜんぜん詠唱できないってことになるような気がします。

    「フェイスターゲットつかうと便利だよ」
    『それを言うならフォーカスターゲットでしょw いままで知らずに極とかよくやってこれたねw』
    「いや、知ってる。フォーカスじゃなくてフェイスだよ。対象の方に向き続けるやつ」
    『なにそれ・・・』

    という感じのやり取りも何度もしてきましたが、
    固定でバハやアレキ零式に参加してるような層でも知らない人はけっこういるようなのです。
    (10)

  7. #347
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    P/Dからのこのタイミングでの投稿に安心しました。
    ザ・フィーストからは、FF14におけるPvPの醍醐味というのがあまり感じられないところではありますので、
    更に続々と改善を続けていって欲しいです\(^-^)/。
    (1)

  8. #348
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    Quote Originally Posted by maorainyday View Post
    (前略)
    あと詠唱中断について。
    正直不可解な調整と言わざるを得ません。バリア職(学者、ノクタ占星)があまりに突出しすぎると思います。
    (後略)
    ノクターナルセクトの占星術師については、PvP時バリア半減で回復威力にして136.5相当の単体バリアにはもともと詠唱がなく、
    現状でも決して詠唱中断されることはありません。
    (ついでに言うと、学者の鼓舞のように、クリティカルによる倍化もありません。)

    回復威力150の範囲バリアが詠唱しやすくはなると思いますが、こちらは逆に、学者の士気と比較して詠唱が遅く設定されています。
    学者はともかく、ノクタ占星があまりに突出しすぎるというのは正直不可解な言明と言わざるを得ません。

    学者のついでに言及しただけではないかと推察しますが、ノクタ占星のバリアスキルへの影響はそう大きくないと思いますよ。
    (12)

  9. #349
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    タンクや忍者などがメダルを集中的に拾い、後ろに引きこもったり隠れるなどで戦闘に参加せずに時間を稼ぐといった行為についても何らかの対策をして頂きたいです。
    一定時間戦闘行為に関わらない場合強制退出、メダルを中央に強制的にドロップなど。
    戦術の一環であるのかもしれないですが、やられると非常に不愉快かつ時間の無駄ですので…
    (6)

  10. #350
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    詠唱職はVITアクセ一択ですねー。
    (5)

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