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  1. #11
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    メダルを一定時間拾わないとトンベリの怨みみたいなので死ぬというのはどうだろうかw
    (0)

  2. #12
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    こんばんは。

    お寄せくださった質問にお答えしていきますね。

    Quote Originally Posted by Aji View Post
    「倒されて落としたメダルは敵チームしか拾えない」的な説明がPLLであった気がするけど、
    「敵を倒してメダルが落ちても拾わず放置し、あとで一気に回収する」とかなったりしないのかな。
    あるいは、「メダルは触れただけで回収されるため大量のメダルを避けつつ戦う余裕はなく、結局拾うことになる」とか、
    「ドロップしたメダルは一定時間経過で消えるから拾わずにはいられない」とかだったりするんだろうか。
    落ちたメダルを一定時間誰も拾わないと、メダルは消滅し元の所持者の所持メダルに自動的に加算されます。

    Quote Originally Posted by Arvakr View Post
    フィーストでのモラルとマテリア(PvP専用の耐性マテリア含む)、それからPvP用料理の扱いはどうなるのでしょうか
    有効であるなら準備期間が必要なので、どういう仕様になっているのか教えて欲しいです
    アイテムレベルシンクが設定されるため、シールロック等と同様に、モラル/マテリアの効果は無効化されます。
    また、より多くの人に気軽に参加いただけるように、食事/薬品などの消費アイテムは使用できません。
    (9)

  3. #13
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    Quote Originally Posted by Cherzy View Post
    アイテムレベルシンクが設定されるため、シールロック等と同様に、モラル/マテリアの効果は無効化されます。
    また、より多くの人に気軽に参加いただけるように、食事/薬品などの消費アイテムは使用できません。
    すいませんこれってまさかイカロスウィングとリゲインフェザーも使えなくなるのですかね?
    その場合キャスター超有利になってしまうと思うんですが。
    (10)

  4. #14
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    Quote Originally Posted by Cherzy View Post
    落ちたメダルを一定時間誰も拾わないと、メダルは消滅し元の所持者の所持メダルに自動的に加算されます。
    なるほど(`・ω・´) それなら拾わずにはいられないですね。
    回答ありがとうございます!
    (2)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by Cherzy View Post
    アイテムレベルシンクが設定されるため、シールロック等と同様に、モラル/マテリアの効果は無効化されます。
    また、より多くの人に気軽に参加いただけるように、食事/薬品などの消費アイテムは使用できません。
    いやべつに理解できるんですけどモラルと耐性マテリアいつ再利用するんです?
    現時点でも食事や、薬品は必須なわけないし、食事で少しでもステータスを伸ばしたり、薬品で何かを補うことをなくすのは気軽に参加することとなにか関係があるんですか?
    (9)

  6. #16
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    Quote Originally Posted by Cherzy View Post
    アイテムレベルシンクが設定されるため、シールロック等と同様に、モラル/マテリアの効果は無効化されます。
    また、より多くの人に気軽に参加いただけるように、食事/薬品などの消費アイテムは使用できません。
    有益な情報ありがとうございます、ヒーラ装備にINTマテリジャを填める作業をこれ以上やらずにすみそうです。
    でもせっかく、マテリア禁断して準備していたので、アイテムシンクしない対人コンテンツもエンドユーザー向けに別途今後用意して欲しいです。
    個人的な要望としては、ヒーラーでもやっぱり攻撃したいので、クルセードスタンスの解禁があるととてもうれしいです。
    (1)
    Last edited by youde; 02-08-2016 at 09:39 PM.

  7. #17
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    薬なしの方向性自体は基本的には正解かなと思います。
    味方が食事と薬ケチってなかったら勝ってたのにグチグチ、みたいなの、言う方も聞く方も嫌ですし。
    今でも必須じゃないというなら、なくなっても別に問題ないのでは?

    唯一どうなんだろと思うのは TP 回復周りですが、ジェイルより視線が通りにくいマップにするとか、
    サプライボックスによってプレイヤーの集合を促進するとか、奮起のリキャストに調整入れるとか、
    やり方はいくらでもあるので蓋を開けてみるまでわかんない感じはあるかなあ。
    (13)

  8. #18
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    素早い回答ありがとうございました
    これでパッチ前に準備がしやすくなります
    (0)

  9. #19
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    モラル装備は一朝一夕で揃えられないから廃止になっても仕方ないとは思ってたけど
    消耗品くらいの意識の差程度はあってもいいんじゃないかなぁ
    やろうと思えばマケなり自作なりで5分も掛からず準備できるんだし
    PvPマテリアはもう何処で使えるのか用途不明なので削除でいいんじゃないかな、カスタム要素は嫌いじゃないけど皆に受け入れられないなら仕方ないですね
    (3)

  10. #20
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    モラルの効果がないのでは対人戦績が今あるミラプリ装備くらいしか使い道がないのですが、
    専用のマウントやミニオンなど追加の予定はないのでしょうか?
    (2)
    Last edited by yosika; 02-09-2016 at 09:35 AM.

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