Es nimmt einen einfach den kompletten Spielspass...
Es nimmt einen einfach den kompletten Spielspass...
Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc
Man kriegt echt keine EXP beim Endboss wenn man tot ist?
- Queen of Heal 2022 -
Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
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Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
This is AnfieldKing vom Ring | Super Elitist
Randoms sind echt das Letzte, manchmal. Grad Omega 4 gemacht, jemand würfelte nich... nach ner weile geben ein paar auf und als die beiden letzte würfelten fiel es mir auf. Zwei von Ragnarok würfelten bewusst so dass der eine einen Teil vom Loot "sperrt" und der andere den Rest >_>
Wenn so etwas ist beschäftige ich mich derweil mit etwas anderen. Dinge auf dem Desktop erledigen, neues Trinken holen, Rauchen, bissl aufräumen. Irgendwas findet sich immer um den 5 Minuten Timer der Schatzkiste totzuschlagen.
Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100
Ne aber ich finde für jede min warten, oder besser alle 30 sec sollte der würfel um 10 sinken, oder zb. die ersten 30 sekunden 1-99, dann nach weiteren 30 sekunden 1-89, dann 1-79... usw. eigt sind 5 min eh ein witz...
Ja ist doof wenn sowas grundlos gemacht wird aber da bewegt man sich komplett im erlaubten Rahmen.
Entweder man würfelt in der Zeit oder nicht.
Außerdem ist es auch schön zu sehen wenn diese Leute merken, dass sie jedermanns Zeit völlig umsonst vergeudet haben weil man trotzdem nicht geht und höher würfelt
It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
- Bill Murray
Es geht da doch gar nicht darum, dass Leute einfach aufgeben. Es geht um Prioritäten.
Wenn Spieler A auf alle 4 Items Bedarf würfelt, dann steigt meine Chance auf Item X, wenn ich zuvor auf die anderen 3 Items passe. Denn dann bekommt Spieler A vielleicht sein Item und ist weg (rollt somit nicht mehr auf das Item, das ich brauche).
Rolle ich aber direkt auf mein Item Bedarf, dann rollt Spieler A mit und gewinnt das Item vielleicht, obwohl es ihm ggf. egal gewesen wäre, was er bekommt.
Das ist oft der Grund, warum Spieler Loot "blocken". Das funktioniert allerdings nur dann, wenn das nur einer macht. Wenn das mehrere machen und es unterschiedliche Items sind, die priorisiert werden, dann blockieren sie sich gegenseitig. Dann dauert es halt bis zum Ende.
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