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  1. #171
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    権利を持つプレイヤーには報酬武器のドロップ抽選の他に、
    一定確率で「報酬武器との交換用アイテム」がドロップするようになります。
    これは戦利品ボックスに入れますので、受け渡しも可能です。
    (しっかり/randomを使って頂くことや、譲り合いに期待します)
    この交換用アイテムを一定数集めることで、特定NPCが望む報酬武器と交換してくれるようになります。
    名称はイフリートマターですね。
    (5)

  2. #172
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    元々武器が出ない人はそういう交換用アイテムもでないし、/randomを使っても負けてしまって結局はあまり変わらない気がしますね。
    (17)

  3. #173
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    Quote Originally Posted by Key-Vermut View Post
    元々武器が出ない人はそういう交換用アイテムもでないし、/randomを使っても負けてしまって結局はあまり変わらない気がしますね。
    交換用のアイテム くれる人がいると信じるしかないw

    交換アイテムなんかよりも、打倒回数とかPCで記録されてるなら、それからXX回倒してるから、1個交換してやろう!見たいなNPCでもええと思うんだがのー 記録されるのは最初の1回のみヒストリーに乗るやつのフラグだけかの? 
    (10)

  4. #174
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    ってダークモーグリ実装よりイフ武器群がゴミにならないか?ゼーメル武器群のように・・・
    (6)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  5. #175
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    交換用アイテムは蛮神すべてで共通なのか、イフリートならイフリート交換、モーグリならモーグリ交換みたいに別なのかな
    普通に考えれば別々だろうけど、そうなると交換アイテムで少しずつ鞄が圧迫されていくのは嬉しい悲鳴?
    (1)

  6. #176
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    Quote Originally Posted by GugNah View Post
    現状のドロップ率は維持したままなので、現状よりはアイテム獲得率が上昇するのはわかりますが、
    不確定要因にたいする不満の対策として、一定確率のドロップアイテムというのは不思議な感じがします。
    戦績に対する報酬がランダムドロップなのが意味がわかりませんね
    個別ドロップ、1回1枚100%、要求数はVUで変動

    無駄なrandomや譲り合いじゃなくて、その回数いけば、希望アイテムが手に入る
    それだけでいいのに
    (13)

  7. #177
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    プロデューサ/ディレクタの吉田です。

    真イフリート討滅戦のレアドロップですが、討伐回数の積み重ねによる、
    希望武器入手方法の追加をパッチ1.20で行います。

    レアドロップした武器そのものを戦利品ボックスに入れる案も、
    もちろん検討しましたが(種火を持つプレイヤーのみ権利を持つ)、
    その後の「誰がどの武器を得るか」で、話し合いをしている最中に、
    考えたくはありませんが、沈黙での即ルート行為が発生する可能性があります。
    (1.20で/randomも実装しますが)

    新生ではそもそもアイテムの分配について、NEED/GREED/PASSの仕組みを導入するのですが、
    現状では痛し痒しな状態です。ご迷惑をおかけします。

    そこでスレ主さんの案と同じになりますが、報酬武器のドロップ確率や個別宝箱は維持し、
    権利を持つプレイヤーには報酬武器のドロップ抽選の他に、
    一定確率で「報酬武器との交換用アイテム」がドロップするようになります。
    これは戦利品ボックスに入れますので、受け渡しも可能です。
    (しっかり/randomを使って頂くことや、譲り合いに期待します)
    この交換用アイテムを一定数集めることで、特定NPCが望む報酬武器と交換してくれるようになります。

    この仕組みは今後実装を予定している蛮神バトルすべてに同一ルールが適用されます。
    (仕様が調整される場合、同じように他の蛮神バトルも調整されます)
    もちろん、それぞれ実装時期により、ベースとなるドロップ確率や、
    交換に必要なアイテム数は異なりますので、ご注意ください。
    なんとも釈然としない変更だ…

    結局は大人数のLSかコンテンツ攻略LSに所属していないと、フルコンプは無理だということなんだろうなぁ…

    ほぼ野良で参加している真イフなので、今後のエンドコンテンツのレアアイテムは取れないと思ったほうが良いらしい…

    エクレアアイテムのランダムドロップで被りに対する救済がないのも問題なんだけど…

    ドロップ確率は変更せずに代替えアイテムで希望するアイテムを貰う

    確率に変動はない

    野良はギスギスしまくるんだろうなぁ…


    「報酬武器との交換用アイテム」は、アイテム種別的には所持後の売買不可にするためにエクレアになるんだろうし

    もし、最後の1個の交換まで残り1~3個になった状態で最後の武器が出てしまったら其れはゴミアイテムになってしまう…

    仮にダークモーグリやガルーダの報酬交換に使えるなら、もっとも簡単な蛮神ばかりに行ってしまう…
    コレに関しては絶対にあり得ないと思うけど



    ドロップ確率を
    ・現状のドロップ確率をスタートとし、蛮神に1勝するごとにドロップ確率を1%上昇。
    ・一定値(66%・75%・80%等)で上昇は止まり、上昇途中を含みドロップした時点で上昇停止。
    ・ドロップアイテムを収得した時点でドロップ確率はリセット。
    ・被りドロップに対してはキャンセル可能。キャンセルすることでドロップ確率のリセットは行われず上昇継続。キャンセル後の対応は現状と同様にランプが無くならない。

    ドロップ確率を一定値で止めることで、確実ドロップにはならない。

    もしドロップ確率最大値でもでないなら、それは本当に『運が無い』だけ



    アイテム追加したり、交換NPC設置したりしないで済むと思うのだが…
    (6)
    Last edited by T-Tamu; 11-23-2011 at 05:21 AM.

  8. #178
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    Quote Originally Posted by T-Tamu View Post
    結局は大人数のLSかコンテンツ攻略LSに所属していないと、フルコンプは無理だということなんだろうなぁ…
    なぜ譲ってもらって揃える前提なのでしょうか。
    譲渡無しの現状で既にコンプした人だっているのに。
    (10)

  9. #179
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    Quote Originally Posted by Rodion View Post
    なぜ譲ってもらって揃える前提なのでしょうか。
    譲渡無しの現状で既にコンプした人だっているのに。
    改修案そのものが、最終的に譲ってもらって揃えるように変更するようになってますが

    違いますか?
    (2)

  10. #180
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    山城にいたこともありました
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    Quote Originally Posted by Rodion View Post
    なぜ譲ってもらって揃える前提なのでしょうか。
    譲渡無しの現状で既にコンプした人だっているのに。
     同感です。
     クエストクリアへの必要性もなく、明らかにヘビーユーザ向けの要素(ここでは『フルコンプ』)を目標とするのなら、それ相応の手段を講じるのが当然だと思います。取得する手段が変わったり増えたりするのであれば、それがどう活用出来るのか考えるのが当然でしょう。
     状況改善に向けてアプローチしない人間が、高い目標をクリア出来てしまう状態になるのは、健全だとは思えません。

    (今回の仕様変更の反対意見ではありません、念のため)
    (8)
    Last edited by Tonia; 11-23-2011 at 06:06 AM.

  11. 11-23-2011 06:48 AM

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