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  1. #21
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    Du pvp sauvage...... Mais franchement vous avez joué à FFXIV? ... Des Lalafell , Miqo'te, Hyruan ..... Vous pensez vraiment qu'ils ont étaient conçu pour faire du pvp sauvage...
    Je vois bien le gars qui galère à faire son mandat , il lui reste 5 minutes et «BAM» des joueurs l'attaquent ... pas crédible quoi !.... Encore moins crédible pour la chasse aux NM.

    Contrairement à la majorité des MMORPG , FFXI et XIV ne proposent pas de "Clan" , pas de Horde , pas d'alliance , pas de rivalité .. rien ... donc aucun lien avec la guerre entre les peuples !
    Le point fort, de FFXI en tout cas , était justement la guerre contre les monstres (Hommes-bêtes), sujet un peu invisible pour l'instant dans FFXIV.

    Le dernier point est qu'un système de pvp doit être prévu pendant la création du jeu et non pas après... tout simplement parce qu'il faut obligatoirement avoir un équilibre entre les classes pour faire du bon pvp, mais les MMORPG comme FFXI et FFXIV sont conçu pour du PVE uniquement et plus particulièrement adapter pour des choses comme l'équilibre d'une classe contre un/plusieurs monstres ou alors d'un groupe de classes différentes contre un/plusieurs monstres mais en aucun cas ils ne pensent à confronter les joueurs ensemble.....
    Imaginons qu'ils veulent en plein milieu du jeu faire du pvp sauvage... il ne s'agit donc pas uniquement d'activer le pouvoir de taper les autres joueurs , mais de changer les classes pour que chacune d'entre elles est une chance de vaincre l'autre (chose déjà difficile à faire même pour les plus grand spécialiste du pvp)... sauf que si on change (tjs en plein milieu d'un jeu déjà en marche) les classes pour les adapter à du pvp , le contenu pve ne sera pas, à son tour, équilibré.....
    La preuve est que dans FFXI il y avait du PVP (moi j'appelle ça du «Event pvp»), mais c'était vraiment du délire..... un peu comme faire une soiré sur Golden Eye mais de ce battre avec les mains uniquement.... c'est important de précisé que c 'était vraiment un pvp très occasionnel, .. délire d'un soire quoi..... parce que dans tout les cas il amusait les joueurs mais nous avions tous conscience du déséquilibre des classes !
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  2. #22
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    . tout simplement parce qu'il faut obligatoirement avoir un équilibre entre les classes pour faire du bon pvp, mais les MMORPG comme FFXI et FFXIV sont conçu pour du PVE uniquement et plus particulièrement adapter pour des choses comme l'équilibre d'une classe contre un/plusieurs monstres ou alors d'un groupe de classes différentes contre un/plusieurs monstres mais en aucun cas ils ne pensent à confronter les joueurs ensemble.....
    De tout façon pour avoir un bon jeu, que ça soit en PvP ou en PvE, l'équilibre des classes doit être garantit, au risque de voir certaines classes pas joués du tout, donc useless.
    Ca serait pas normal de voir une classe joué par tout le monde parce qu'elle est plus puissante que les autres, à des skills plus interessants etc...

    Je vais faire un petit exemple H.S mais qui est assez frappant, pour les classes de Star Wars the Old Republic, on aurait tous tendance à se dire ouai "moi je prendrais un jedi" moi y compris parce qu'on à tous rêvé d'avoir un sabre laser (enfin je pense ), mais en regardant de plus près ce qu'ils préparent pour chaque classe, le soin qui y est apporté, leurs skills, tu vas te rendre compte très vite que tu vas hésiter, tu sauras plus quoi choisir, parce qu'elles ont toutes l'air d'être géniales et elles ont chacune leur différences, et la je parles qu'au niveau PvE (Ils n'ont même pas encore abordés le PvP).

    Donc on vois bien que même dans le PvE, il faut un équilibre des classes quand même.
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  3. #23
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    Donc on vois bien que même dans le PvE, il faut un équilibre des classes quand même.
    Je pense que le "Quote" que tu as prit de moi confirme ton affirmation.
    La seule chose que j'ai envi d'ajouter pour être un peu plus clair est qu'il est tout à fait possible qu'un MMORPG soit totalement équilibré pour du PVE mais que cette équilibre ne peux pas forcement convenir pour du pvp (exemple FFXI).
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  4. #24
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    Du PVP pourquoi pas du moment que ce n'est pas imposé et pas sauvage.
    Il faudrait que ce soit comme sur FFXI (Ballista et Brenner).
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  5. #25
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    Pour qu'il y ai PvP, faudrait un semblant d'équilibrage. Nan parce que les magos sont quand même bien cheat. Ça peut balancer les sorts les plus puissants en engage, alors qu'un fighter ça doit monter des lolPT qui d'ailleurs montent tellement lentement que s'en est risible.

    Et puis, un mago, à part prendre Défenseur/Rempart, osef de prendre des trucs de fighters. Conséquence, que des skills de magos pour un mago = pas de malus de skills.
    C'est complètement l'inverse pour un fighter. Pour être viable, ça doit pécho des trucs partout et donc, malus de skills de partout.

    Go nerf les magos ! (et même en PvE)
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  6. #26
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    Go nerf les magos, c'est un peu extremiste ... un coup de siphon MP et le mago à l'air con.
    après c'est pas nouveau dans tous les mmo les magiciens à haut level sont très fort, mais contrairement à d'autres classes qui peuvent pexer solo, le mage à plus de difficulté. il à moins de défense et de pv également.

    pour ma part : "PVP" "Non merci" "Ca ne m'intéresse pas"
    que ce soit sauvage ou pas.
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  7. #27
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    Le pvp c'est tabou on en videndra tous a bout - -
    Sert a rien le pvp, laissez donc les team s'occuper de nous créer un pve de grande qualité déjà!
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    Mes Vidéos de FFXIV: http://www.youtube.com/user/Roivasff11

  8. #28
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    Je vois pas trop le rapport avec l'équilibre...

    Les règles et calculs de dégât peuvent très bien changer entre PvE et PvP. XI nous l'a montrer (Provoke sur un joueur n'a pas le même effet évidemment, et les nuke font bien moins mal) ben c'est possible sur XIV. Dans un event type Brenner/Balista pourquoi pas.
    (1)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  9. #29
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    Pourquoi ne pas créer un royaume dédié au pvp. A partir d'une certaine frontière on aurait la possibilité d'engager un combat avec n'importe qui. Ceux qui ne veulent pas faire de pvp reste dans les royaumes soft (limsa,uldha,gridania) et les autres go royaume Hardcore se taper sur la tronche. Quoi de mieux que le pvp. Une tonne de nouvelle stratégie possible et du fun à gogo.
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  10. #30
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    Si FF14 devient orienté PvP je laisse tombé simplement , par contre si il ajoute des arènes et des zones de batailles pourquoi pas mais ca ne presse absolument pas , FF14 est orienté PvE et doit le rester , je préfère voir arriver du PvE de masse contre l'empire par exemple que le PvP.
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