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  1. #371
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    syariro's Avatar
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    Syariro Syari
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    Quote Originally Posted by TanukiSoba View Post
    友好的な マーフィーズゴースト があらわれた!

    それか

    僕にその手を汚せというのか?

    など、懐かしいゲームを思い出しました(笑)
    懐かしいゲームでどれも面白くて好きなゲームでした!

    アライメントについてですけど今年に発表された4行詩を見ると、実装されそうな気配がしますよね。

    「月明輝けども 必ずや暁迎えん 
    然れど 混沌の地に 神乱れたたん
    神狩る白き剣 神征す黒き剣
    握るは いずれか 一振りの剣なり」

    これプレイヤーの行動で自動で変わる方式なのかとか想像の上に妄想を積み上げて楽しめてしまえます。
    妄想通りのシステムなら不可逆進性が実装されるという事ですよね~。

    βはシステムも含めてかなり形になってるはずなんですよね、楽しみです!
    (1)

  2. #372
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    sal_zatk's Avatar
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    属性付与のマテリアが欲しいです、†では属性武器の効果は全く期待出来ず、追加属性ダメージが2桁くらいと弱かったですが新生ではきっと生きると思ってるので!で!
    (3)

  3. 01-31-2013 09:20 PM

  4. #373
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    FF14のNPCの印象が全般的に冷たく感じるのですが、そこら辺の印象をもう少し変えてもらったらと思います。よく言われるマネキンというか、モデリングがよりリアルになった分だけさめて見えて、キャラが笑ってもなんか白々しく感じたりと、FF11のNPCよりクエスト受けてもどれも感情移入しづらく感じます。

    モーションも全般的にリアルで、コミカルさとかが低減していますよね。宿屋クエのヒルディみたいな成功例もありますから演出の仕方も大きいのかもしれませんが、一部モーションを改良するとか、もう少しNPCに感情移入しやすいような造形でお願いします。
    (3)

  5. 02-01-2013 09:07 PM

  6. 02-02-2013 02:30 PM

  7. #374
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    プロデューサーレターみたけど、エレゼンの首が長すぎる・・・
    吉田さんのイメージイラストと違いすぎる。
    いまさら直せないのかもしれないけど、できればもう少しなんとかならないものか。
    ミコッテの尻尾みたいに首の長さを選択できるとか・・・
    エルフ系列のキャラ使いたいけど、この首の長さは気持ち悪い・・・
    (25)

  8. #375
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    正直、エレゼンのデザインコンセプトが分からない。普通エルフ系というのは、指輪物語以来、長身、細身、精神系ステータスが優れている、というのが定番ですよね。

    で、FF11のエルヴァーンは、STRとMNDが優れていて、精神系ではあるが、前衛、特にナイト向けの長身、がっちりとした体格だったと思うのです。ただこれも、DEX、HPのほうが優位にあったので、いまいちパッとしませんでしたが(75キャップ時代)。

    で、それを受け継いだエレゼンが、ステータス差がなくなったので、コンセプト不明な種族になったような気がします。設定では長弓に優れているとありますけど、特に弓術士や詩人向けとかではないですしね。

    今回のスクリーンショットもイマイチ感動しませんでした。なんかエレゼンならではの魅力がほしいところです。非戦闘時のステータスアップで種族差を演出している海外MMORPGも多いですよね。根性版は批判を恐れて極力種族差をなくす方向でしたが、非戦闘時などでの差別化くらいは許されるのではないでしょうか。でないと、ゲーム自体の魅力薄に関わってくると思います。
    (2)
    Last edited by Nietzsche; 02-07-2013 at 11:19 AM.

  9. #376
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    巷で話題のPS4の対応状況などはどうでしょうか?
    もしかすると何か発表があったり?!
    (2)

  10. 02-07-2013 02:23 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  11. #377
    Community Rep Triairy's Avatar
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    新生版での髪色について

    こんにちは。

    Quote Originally Posted by kappa View Post
    髪の色数は192色に拡大する予定です……。

    好きな部分に髪色入れれるようになればいいなー。

    髪色こだわりたい。 ちなみに†FF14のララフェル(このキャラ)髪色単色じゃなくこだわって色入れています。^^
    現時点では、肌、瞳、髪、メッシュ、特徴の色を192色に対応する予定です
    (62)
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  12. #378
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    私的に†14(ヨシPがいじる前の)で唯一評価して居た所は種族差が無い事でした。個性は見た目だけ!
    種族によるステータスの差がなく好きな種族で好きなジョブを楽しめる。
    他のMMOである種族による縛りのようなもののストレスを取っ払ってくれた事は大きかったと思っています。
    ステータス差が無いぶん、持っている装備による力の差がわかりやすく成ってしまいましたが…
    †14は装備によるステータス差も相当突き詰めないと顕著に感じられなかった仕様?だったのも良かったように思えます。
    (16)

  13. #379
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    Quote Originally Posted by CimaGarahau View Post
    別世界のファンタジーにおけるエルフとエレゼンの違いについては、
    エルフは長身・細身・魔法が特徴みたいなイメージ、
    エレゼンは骨格的に優れた高身長・細マッチョなイメージ
    忍者や侍をやらせたら凄く絵になるんじゃないかと思います。
    仰るとおり、別に他のゲームのエルフに合わせなくてもいいとは思います。細マッチョ路線でいくならそれでもいいと思うのですが、もうちょっと(エレゼンに限らず)種族の個性がほしいかなと。

    で、毎度引き合いに出すのですが、Ri○Tの種族は非戦闘時にある種族はジャンプがあったり、足が少し速くなったり、そういう特性があります。

    http://youtu.be/-5T1nR9K-Tk

    種族差というと、すぐ戦闘時の能力格差が想起されてすごい反対が出てくるのですが、こういう非戦闘時にかぎって個性があるような演出もあるということを言いたかったわけです。もっとも吉PもR○ftプレイしてますから、βで追加がなければ見送りなんでしょうけどね。
    (3)

  14. #380
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    エレ♀のモデルを変更してとは言いませんが、
    頭部の大きさを変更できるように(全種族)はしてほしいです。
    (8)

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