プレイヤーとしてはFATE範囲の重複なんてどうでもいいんですが、開発としては何か不具合の可能性があるんですかね。
とりあえずポップ位置か、FATE範囲の拡大をお願いしたいです。
個人的にはポップ位置自体は特に気にならなかったので、FATE範囲を広くしていく方向でお願いします。
プレイヤーとしてはFATE範囲の重複なんてどうでもいいんですが、開発としては何か不具合の可能性があるんですかね。
とりあえずポップ位置か、FATE範囲の拡大をお願いしたいです。
個人的にはポップ位置自体は特に気にならなかったので、FATE範囲を広くしていく方向でお願いします。
運営さん、一つ一つ報告してくださいって数じゃないですよ
運営で全部確認すべきだと思います
Lv60でシンクが必要なイシュガルドエリアの雑魚系FATE全部の見直し
これお願いします
ほとんどなんで一個一個報告してられません
ドラヴァニア雲海/竜と舞踏/ 敵のPOP位置がレベルシンク範囲外です。POP位置もしくはシンク位置の調整必要。
ラケティカのトヒルFATEの円形AOE避けようとするとレベルシンクの円から出てしまうのでAOE範囲を狭くするか、レベルシンクの円を拡げて欲しいです。
一回の戦闘で何度もシンクが切れます。TANKでやると攻撃低くて戦闘が長引くのでで遠隔DPSで正々堂々密着タイマンする矛盾にモヤっとしています。
そしてRANK20のバディでも敵視が遠隔にいってしまいます。
Last edited by Eleven_Beef; 08-04-2021 at 05:10 PM.
たしか低地ドラヴァニアのラーテルの群れを倒すF.A.T.E.「尻尾を立てろ!」もシンクエリア外が対象モンスターのポップ位置だった記憶があります
レベルシンク範囲と少しズレてますが、
ラザハンの大型Fateムリガ信仰 偽りの神のエリアに着地しようとしたらダメージを受けてやられたことがあるので安置が欲しいです。
既にあって気づいてないだけならすいません。
ほかと比べて優先度が低いのは分かるのですが
そもそも対応する気があるのかがいまいち伝わってきません・・・
(特に敵のPOP位置とFATEエリアの食い違いが多いと思われる)蒼天はフリートライアルの範囲かと思うので
やはりお試しでプレイしている新規ヒカセンがこういった点で不満を抱えるようなことが無いようにしてほしいのですが・・・
高地ドラヴァニア/チョコボの森の番人/敵の出現位置がシンクエリア外なので調整お願いしまっす
Last edited by Rhujeh; 07-08-2023 at 08:50 PM.
ヒントトーク回収でギルが飛ぶ_(:3」 ∠)_
エルピス「名のある毒」敵が青い範囲外に湧きます。青い円を広げるか、円範囲の中に湧いてほしいです。
6.58現在ではレベルシンクは必要ないので大きな問題になっていませんが、今でも近接ジョブで湧いたところで殴っていると進捗が表示されないので少し不便です。
パッチ内は難しいと思いますが、7.0ではレベルシンクが必要になりレベルシンク外に敵が湧くことになると思うので、7.0には対応してほしいです。
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