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  1. #11
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    Y'a un début de réponse dans les notes, ils vont adapter le scénario et les quètes a la version 2.0.

    Dans la feuille de route,

    Adaptation du scénario principal, des scènes cinématiques et des quêtes
    &

    Scénario et quêtes
    L'arc narratif du "septième fléau", actuellement développé dans le scénario, prendra fin avant la sortie de
    la nouvelle version, et il ne sera plus jamais possible d'en refaire l'expérience.
    Si ils parlent d'arc, c'est surement qu'il y'en aura d'autres dans le futur.
    Tout à fait. Mais c'est beaucoup trop évasif sur ce que sera le traitement de l'histoire dans la version 2 du jeu. J'aimerai vraiment une réponse claire sur ce sujet.
    (0)

  2. #12
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    Aura-t'on droit au alt-tab? ^^.

    Sinon j'ai posté sur le forum anglais, j'avais pas vu qu'il y avais aussi le même ne version française.

    J'aimerais bien que les nuits soient plus sombre, et que l'ont puisse jouer avec des jeux de lumières (torches / pouvoir / etc..) vous pensez que ce serait possible ?

    Garderons nous les "haut-faits" déjà obtenus ?

    On voit beaucoup de dénivelé, verrons nous l'apparition de montures volantes ?
    qu'en est-il des montures terrestres autres que les chocobo ?
    Et en ce qui concerne la nage ? des montures maritimes aussi, comme un bateau ?
    Il est dit que les zones seront sans transitions, j'imagine que voyager par la voie des mer sera possible ?
    Et pour le saut, toujours d'actualité ?
    L'interface drag & drop, sera-t'il tel comme on le connais sur les autres jeux ? clique droit pour acheter/vendre, clique gauche pour glisser/deposer ?
    Le level cap sera-t'il revu à la hausse ? histoire qu'on arrive pas HL en arrivant dans les nouvelles zones ?

    Est-ce que les anciens donjons, les combats tel que le primordial Ifrit seront toujours présent ? seront'ils changés ?
    Est-ce que le moteur graphique est bien le Luminous Spires ?
    (1)

    Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~

  3. #13
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    Chasseur oui => Cf le petit paragraphe sur les 'familiers', c'est a partir d'une classe spéciale (dresseur) qu'on l’obtiendra et sa deviendrai un compagnons de combat.
    Se qui conclura sur des fights a 16vsMob (8 joueur et 8 familier des joueurs), sa va faire du monde =D Mais Odin va être costaux (sans parler du petit Mog pas content !)
    Je need la hache !
    Peut-on avoir quelques infor sur les familiers ?
    Questions sur des faits plus récent, pensez-vous enfin faire des commandes comme /assist !!
    (0)

  4. #14
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    Une des premières choses qui m'est venue à l'esprit en premier est "Tout ce nouveau contenu bas level qu'on va faire la fleur au fusil ;__;". Prévoyez-vous un système de synchronisation de niveau qui permettra aux joueurs HL (entre autre ceux qui choisiront de poursuivre l'aventure "Septième fléau" jusqu'au bout) de profiter du nouveau contenus avec un tant soit peu de challenge ?

    Par exemple, en donnant l'option en entrant dans le donjon de ramener les stats liées au niveau du personnage au niveau de base du donjon (r25 pour Toto-Rak, r15 pour Shposhae...) ça permettrait de recréer l'impression d’être jeunes et bas level à nouveau, et d'aider des nouveaux arrivants à finir leurs quêtes sans passer par le PL (que j'aime pas plus que ça, perso), créer trouze mille mules, ou ouvrir les ennemis en 7 avant que les petits nouveaux aient pu leur balancer un caillou. Ça permettrait aux joueurs PC et PS3 de jouer plus facilement ensemble :D


    (D'ailleurs, ça serait bien de pas attendre la v2.0 pour ça, parce que les petits donjons c'est un peu la balade en forêt quand on a plus de petites classes ;__;)
    (1)

  5. #15
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    LOL j'adore comment tu présente sa, moi m'en fou je garde des classes Bas lvl pour se genre de chose
    Une question :
    Qu'elle sont les évolutions qui vont arriver vis-à-vis du système communautaire ? (forum, feedback, etc)
    (0)

  6. #16
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    Bah au début je me disais ça aussi, et puis il arrive un moment où tu te dis "Tiens, aujourd'hui j'ai pas grand chose à faire, et y'a ce skilll en Maraudeur qui a l'air cool pour tanker" "Tiens, ça pourrait être classe d'aller chercher Soin II" "Tiens, la dernière fois ça manquait de heal, j'vais monter un élem' pour servir de backup"... Et de fil en aiguille, tu te retrouve avec toutes tes classes HL D: (C'est pas encore mon cas, mais je connais des gens à qui c'est arrivé :p, puis ça monte au fil du temps quand même ^^")

    Tant que je suis là et pour pas être totalement HS, qu'est-ce que le jeu a en réserve pour les pur récolteurs et les pur crafteurs ? (il parait que ça existe... autant les pur crafteurs ça m'échappe un peu, mais pour la récolte.... MINEER <3). J'ai vu que pour les crafteurs on aurait des prérequis de malade pour certains crafts durs (genre aller squatter des installations Cobold, ce qui demandera sans doute une escorte conséquente si on veut que Machin Chouette nous crafte notre belle Armure du Chaos mk. IV toute neuve). On aura des trucs similaires en récolteur, genre on pourra aller taper du caillou dans des vraies mines ennemies ?
    (0)

  7. #17
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    Comme d'autres c'est surtout au niveau scénaristique que je me pose des questions: que deviendra l'épopée? comment se passera l'enrolement des grandes compagnies? les quêtes actuelles seront-elles maintenues?

    En gros comment scénaristiquement va se passer le passage de FFIV1.2x a FFXIV2.0? Quel sera la différence entre un joueur qui aura effectué ce "passage" et un nouveau joueur tout frais arrivé sur FFXIV2.0?
    (0)

  8. #18
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    sommes nous toujours en présence du crystal tool dans FFXIV v2.0?
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  9. #19
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    Square-Enix ne pouvait que faire une nouvelle version du jeu pour attirer du monde et profiter de la sortie PS3. C'est un bon point et franchement on s'y attendait/on l'espérait.

    Il fallait frapper fort pour faire oublier ce mauvais départ.


    Cependant, faire payer un abonnement actuellement est un peu trop prématuré. Ce serait mieux de soit attendre la 1.21 (avec les jobs), soit ne pas faire payer un abonnement complet (13€) mais une version allégée (5-6€) en attendant.

    Au minimum s'aligner sur le dollar ou le yen...
    Et surtout arrêtez avec click&buy ou autre, et faites un service de paiement maison !!! Comment voulez-vous sinon que la fille de mme Michu accepte de rejoindre le jeu et de payer si dès le départ elle se retrouve face à ce genre de choses...


    Sinon...

    * Quelles nouvelles classes seront implémentées ?

    * Quels seront les jobs correspondants aux classes actuelles ?

    * Lors du passage à la v2.0, garderons-nous notre équipement, nos gils ou encore notre XP ?

    * Y'aura-t-il un PNJ coiffeur pour pouvoir changer de coiffure à volonté ?

    * Le nouveau moteur graphique sera-t-il bien le fameux "luminous" ?

    * Comme pour les chocobos, pourrons nous avoir un compagnon mog et pourra-t-il se battre à nos côtés lui aussi ?

    * Gagnerons-nous dans le futur en récompense (coffres, combats) des équipements avec déjà des matérias serties ?

    * Comptez-vous/Pouvez-vous corriger certains bugs récurrents et présents depuis la sortie du jeu (alt-tab, compteurs des actions, temps de latence, touche '^', etc...) et ce avant la v2.0 ?

    * Comptez-vous vous inspirer enfin de grands RPG de ces dernières années comme FF12 ou Xenoblade et y reprendre les meilleures idées (niveau accessibilité et profondeur du gameplay par exemple) ?

    * Les anciens et fidèles "joueurs" de la v1.0 auront-ils un bonus, un cadeau lors de la sortie de la v2.0 ?

    * Devrons-nous "racheter" le jeu à la sortie de la v2.0 ? Y'aura-t-il de nouvelles et meilleures boîtes collectors ? Les anciens joueurs auront-ils un rabais sur ces hypothétiques boîtes ?

    * Les objets de type "article de ménage" serviront-ils à décorer notre "maison-mog" (gobelets, bougies, etc...) ?

    * Sur le concept-art du combat contre l'hydre, que sont les petits points en bas à droite ?


    Ce sera tout pour le moment


    Merci d'avance pour vos réponses.
    (1)
    Last edited by Frank_Jeager; 10-15-2011 at 03:42 AM.

  10. #20
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    Même si le contenu additionnel va permettre de patienter jusqu'a l'arriver de FFXIV 2.0, ca ne sera pas suffisant pour me faire revenir d'autant plus si c'est payant !
    Il y a d'autre mmo payant fini et abouti qui ont et font leur preuves pour patienter d'ici la.
    (0)

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