Je sais pas si c'est ce que tu entendais par là mais tu peux sélectionner plusieurs mascottes identiques d'un coup en double-cliquant sur l'image de l'une d'elle dans la liste des mascottes invoquées, sur la droite de ton écran. Ca ne sélectionne que celles visibles à l'écran par contre.
+1 pour la personnalisation de l'ATH. Là en tournoi on enchaîne tous nos techniques... Résultat quand l'adversaire en déclenche une ça "masque" notre liste de mascotte invoquée, un peu galère pour déclencher les techniques sans avoir à aller cible une des mascottes concernées.
Pour ce qui est des conseils et astuces... Je voulais donner quelques trucs et au final j'ai tapé "ma" solution. Je mets ça sous spoiler, à vous de prendre la décision de regarder ou pas
Le niveau 10 je viens de retester à l'instant. Voilà une solution assez efficace (ça marche contre l'IA par ce que bon... c'est pas un génie, je garantis rien contre un humain) :
La phase de préparation :
invocation de 2 Hildibrand (quête 2.5 du gentilhomme détective) sur le point A ou C.
Quand le combat commence :
Envoyez-les sur le portail vide de l'ennemi (sur mes 3 essais, à chaque fois le C était vide). Quand le portail est tombé, passez au suivant jusqu'à briser les 3 portails d'invocation.
En même temps préparez votre groupe principal : 4 Poupée Succube (insignes alliés) + 4 monstres "dps" là j'ai pris Bébé Imp (Aléa de la Gorgimère).
Votre groupe devrait être prêt pile au moment où les 2 Hildidi sont sur le dernier portail ennemi.
Attendez d'avoir le groupe au complet (deux de vos cristaux risquent de prendre cher mais ça vaut le coup) et envoyez-le au centre. Ce groupe devrait dégager les mandragores du milieu sans problème.
Pendant que votre groupe arrache les mauvaies herbes, invoquez 4 Bombinos (2600 gils chez la marchande). Envoyez ces jolis petites bestioles sur le groupe de légumes qui s'est certainement regroupé sur un de vos cristaux. Appuyez-les avec le groupe principal. Faites sauter les Bombinos si l'un d'eux perd trop de vie ou pour vous débarasser des dernières mauvaises herbes plus rapidement.
A ce stade : l'IA ne peut plus invoquer et ne devrait plus avoir d'invocations sur le terrain (il est possible qu'une ou deux mascottes aient réussi à se sauver cela dit...).
C'est pratiquement dans la poche. Envoyez vos troupes sur un cristal.
Invoquez 2 Bombinos si vous avez détruit les premiers, et envoyez les sur le bouclier ennemi pour faciliter le travail.
Logiquement il vous reste 20 points ou pas loin. Prenez des anti-cristaux qui coûtent 10points. Les Pantins de grande compagnie sont assez efficaces et faciles à choper (compléter le bestiaire de votre GC et accessoirement, vous pouvez utiliser un pantin même si vous n'êtes plus dans cette GC). Envoyez-les sur un cristal.
Il est possible qu'un portail revienne en fonction, vous pouvez envoyer vos hildidi le refermer ou stacker un max sur le cristal ennemi pour le descendre plus vite.
GGWP.
Pour le niveau 12 :
Ma solution peut s'avérer compliquée pour un nouveau joueur vu que j'utilise une mascotte qui ne s'obtient que sur un event, mais voilà ce que ça donne :
Phase de préparation :
Invoquez 4 Yugiri miniature (avoir terminé l'event "Fêtes de la commémoration")
Quand le combat commence :
Invoquez 4 Haurchefant miniature (Avoir fini l'épopée 3.1). Une fois que le groupe est complet, l'envoyer sur le boss. La bonne technique, c'est de l'envoyer dans le dos du boss.
Invoquez 2 Bloc démonique (coffre du Chateau d'Amdapor) et protégez un de vos cristaux. Si vous voulez souffler un peu, utilisez votre groupe principal pour aider les 2 Blocs. Ca vous libérera un cristal.
Invoquez avec le reste de vos points (si personne n'est mort, 30) des Princes bébé chocobo (Avoir reçu 50 Honneurs). Dès qu'une autre mascotte meurt, invoquez un quatrième volatile pour pouvoir utiliser sa technique sur le boss.
Vu que le boss bouge beaucoup, suivez de près votre groupe, qu'il ne se retrouve pas bêtement en plein milieu du terrain à se tourner les pouces pendant que le boss casse vos portails et que les dullahan grignotent vos cristaux.
Ca peut être serré... Vous pouvez remplacer les Haurchefant par des Minfilia miniature (aussi disponible en ayant terminé l'event de la commémoration) ça donne la possibilité d'avoir votre quatuor de chocobos directement. Et même de rajouter soit 2 Blocs, ce qui vous offre une défense plus que solide, ou prendre d'autres "dps". A vous de voir.
Si vous n'avez pas pu participer à l'event saisonnier, vous pouvez remplacer Yugiri par la Poupée Succube (insignes alliés).