3.1で製作リストより「レシピ検索」が追加されましたが、今まで通り素材在庫検索をしようとすると
このレシピ検索が一番上にあることで検索画面を開いてしまいモンモンとすることが多々あります。
設定か何かでプレイヤー各々順番を選択肢の順番を変えられたりできないものでしょうか?
また、同意見が多いようならデフォルトで順番を変えて頂けないものかなーとも思います。
よろしくお願いします!
3.1で製作リストより「レシピ検索」が追加されましたが、今まで通り素材在庫検索をしようとすると
このレシピ検索が一番上にあることで検索画面を開いてしまいモンモンとすることが多々あります。
設定か何かでプレイヤー各々順番を選択肢の順番を変えられたりできないものでしょうか?
また、同意見が多いようならデフォルトで順番を変えて頂けないものかなーとも思います。
よろしくお願いします!
同意。
在庫を調べて無いならレシピ(製作)なのに、なんで順番が逆なのか。
UIなんだから使い勝手をもう少し考えて欲しい。
同じくはまりました
使用頻度としては在庫検索の方が使うので
在庫検索をトップにしてほしいです
同意です。
在庫検索は使用頻度の高い機能だったので、レシピ検索を追加するなら2段目以降か並びを選択出来るように調整希望です。
同じ意見です。
どうやって作るのかより、今何個持っていたのかが大事であり一番最初に確認をすることです。
これわかるなぁ・・・
原木とか原石の在庫を確認しようとしてコマンドを間違えてレシピ検索してしまい(レシピ無いんだから引っかかるわけがない)
いっつもモヤモヤするので、コマンドの順番を入れ替えてくれると有り難いです。
ナギってるので極ダイヤ狩り始めました・・・おにく。
みんなやってるんだねw
私もやられましたϵ( 'Θ' )϶
こんばんは。
皆さんからのご意見を元に検討します。
フィードバックありがとうございました。
Last edited by Triairy; 11-13-2015 at 07:37 PM. Reason: 記載内容に誤りがあったため修正しました。
新しい機能だから使って欲しいので一番上に持ってきた感じですかねぇ?
そんな余計なお世話はしなくていいから使用頻度の高いコマンドを上にもってくるようにして欲しい
<追記>
コマンドの順番を入れ替えることによってユーザーが混乱することを考えなかったのですかね?
また、中間素材はともかく鉱石や原木の「制作方法を検索」ができる時点でなせおかしいと感じないのか?
Last edited by xxGIMUxx; 11-14-2015 at 03:59 AM.
以前にサブコマンドの並びが呼び出す状況によってまちまちだから統一するという修正があった筈ですが
この追加のせいで今までサブコマンドの一番上にあった「所持状況の確認」が1番目になったり
2番目になったりとバラバラになって使い難くなったという事ですよね。
これってUI開発における作業標準というか、鉄則というか、ルールが徹底されていないという事でしょうか?
UI関係のこういった不親切さには本当にイライラさせられるし、他にも配慮が足りない点が多すぎるので
今後は同様の事が起こらないように根本的な改善をして欲しいですね。
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