このゲームのCFで会話なんかまず起きないしソロから始まって名前はPvPみたいにジョブで表示されてエモで頑張ってコミュニケーションとる方が面白そうな気がする
このゲームのCFで会話なんかまず起きないしソロから始まって名前はPvPみたいにジョブで表示されてエモで頑張ってコミュニケーションとる方が面白そうな気がする
Player
現在雲海探索中のパーティの数に合わせて敵のHPをある程度調節してほしいです。
1パーティしか居なかった場合に敵を倒すのが大変に感じます。
ソロではいって現地でPT組めるようにしてほしい。
パーティ組んで行動縛られるのはほかのコンテンツでお腹いっぱいなのでもっと自由に行動できるものにしてください
IDやFATEと同じことしかできないなら実装する意味は薄い
Last edited by Gesus; 01-05-2016 at 06:12 PM.
まだ助かります。吉田Pご英断を
マダガスカります。吉田P ドロップ方式の変更だけでもお願いします。
全部???でドロップして後で鑑定でいいです。もちろん全ロールNEED可で。
AWが落ち着いてきたのでヒサシブリに行きましたが人が少なくて厳しすぎます。
せっかく集めても中に入るまで他PTが居るか分からないのも腰が重くなる要因だと思いますが、
ランク☆のNM(特にブラキオレイドス)やHP修正だけでも早急になんとかならないのでしょうか?
1PTでがんばって痕跡を沸かしてもブラキオレイドスが出たときの絶望感が果てしないです…。
マクロ以外でのコミュニケーション用定型文でもあれば楽なんですけどね。
ワンボタンで‼
どこぞのオンゲーは声も出ますよ⁉
無心でゴリラ狩りしてるだけだからそういった機能もあれば便利かと。
もういいでしょう?クリタワやバハムート、ウルヴズジェイルやゴールドソーサーのように空島も過去のコンテンツとなったのです。
3.2でウルヴスが新生します。(レギュレーションが細かくなっただけだけど)クリタワ、MGSもそのうち新生するでしょう。
そのあとでメモリ、コストの都合がつけば空島も新生するでしょう。いまはもっと別の面白いコンテンツを遊んでみたらどうでしょう。(あればね)
「探索したい」という要望って、1人(または少人数で)探索したいという人が多いと思うんですよね。
探索コンテンツを諦めてない、少しルール作りをする旨のことを吉Pがおっしゃっていましたが、
今後のコンテンツ開発の際には、常にパーティで固まって探索しなければならない様な形になってしまわないように注意していただきたいと思います。
身内や募集で募ったパーティであっても、8人固まって探索とか、非常にストレスが大きいと思います。ましてやCFマッチングパーティなんて。
HARDの中の一部一番厳しいところにはそういう場所があってもいいかもとは思いますけど、
そういう場所をつくると、他の場所との報酬バランスが大変そうですよね。。
Last edited by BloodyFlood; 01-15-2016 at 04:14 PM.
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