Bonjour à toutes et à tous !
Voici le résumé complet de la 25e lettre du producteur Live ! Si vous n’avez pas pu suivre la diffusion en direct, ou si vous souhaitez revoir l’émission, vous pouvez le faire ci-dessous.
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Résumé de la 25ème lettre du producteur Live
0:11:20
À propos des quêtes
Nous ajouterons de nouvelles quêtes à l’épopée où apparaitra Krile, le personnage portant une capuche que vous avez vu. Je suis vraiment surpris que certaines personnes ont deviné qui elle était simplement en regardant la vidéo que nous avons publiée plus tôt. Je suis sûr que certains d’entre vous sont curieux au niveau de la convention de noms puisque c’est une Lalafelle mais il va falloir entreprendre les quêtes de l’épopée pour découvrir cela.
Dans la mise à jour 3.1, nous introduirons les premières quêtes tribales de la série 3.0. Cette fois-ci, nous implémenterons une fonction d’ajustement de niveaux pour les quêtes tribales journalières. Jusqu’à maintenant, le niveau auquel vous pouviez entreprendre ces quêtes était prédéfini ; cependant, nous avons changé ce système afin que le niveau des ennemis soit automatiquement ajusté afin d’être en phase avec le niveau du job/classe avec lequel vous avez accepté la quête. Il n’y a pas de restriction de niveau pour ces quêtes, ainsi je pense qu’il sera plus facile de les utiliser pour gagner en niveau. Cependant, vous ne pourrez pas accomplir une quête avec un job/classe différents de celui avec lequel vous l’avez accepté.
0:14:07
À l’origine, il fallait accomplir la quête de Primordial en mode extrême de la mise à jour précédente afin de progresser avec les nouveaux Primordiaux sinon, vous ne pouviez pas accéder aux défis les plus récents. Nous voulions éliminer ceci pour la mise à jour 3.0 mais nous n’avons pas pu le faire à temps pour la sortie. Cependant, nous implémenterons ceci pour la mise à jour 3.1. Avec ce changement, vous pourrez vous attaquer à Thok Ast Thok (extrême) et à l'Immensité bleue (extrême) indépendamment l’un de l’autre. La même chose sera appliquée aux futures quêtes de Primordiaux.
Bien que beaucoup de joueurs aient déjà débloqué les courants éthéréens, il y a certains courants qui peuvent être obtenus uniquement au travers de plusieurs quêtes annexes. Nous ferons en sorte que vous puissiez les obtenir via les quêtes annexes qui suivent les quêtes de l’épopée afin que vous puissiez les acquérir les plus rapidement possible. Nous ferons également en sorte qu’il soit possible de vérifier quelles quêtes donnent les courants éthéréens à partir de la fenêtre de récompense de quête. Ces ajustements sont destinés aux nouveaux joueurs.
Si vous avez déjà reçu une notification indiquant que votre servant est de retour de tâche ou bien qu’un de vos objet s’est vendu au quartier marchand lors d’une scène cinématique importante, nous ferons en sorte que ceci ne se produise plus. Ces deux types de notifications étaient bien souvent affichés lors des scènes cinématiques, par conséquent, nous les afficherons de manière similaire au message de connexion.
0:16:42
Le prochain contenu de création d’arme qui suit les armes du Zodiaque arrivera à la fin de l’année dans la mise à jour 3.15 et ces armes sont connues sous le nom d’Anima. Pour ceux d’entre vous qui travaillent actuellement sur leurs armes du Zodiaque, je vous recommande de les terminer afin de vous préparer pour les armes Anima. Beaucoup d’entre vous sont peut-être curieux de savoir quels avantage vous aurez si vous posséder une arme du Zodiaque : vous pourrez passer la première partie de la quête de création d’arme Anima. Nous avons déjà décidé de tout le contenu des quêtes d’armes Anima, nous ne prévoyons donc pas de faciliter certains des aspects. Cependant, si vous n’avez pas encore commencé une arme du Zodiaque, il sera plus rapide de simplement commencer dès la première quête d’arme Anima. De plus, puisqu’il n’y a pas eu d’armes du Zodiaque pour les nouveaux jobs de la 3.0, à partir du moment où vous possédez une arme Zeta, vous pourrez choisir l’arme Anima. Je suis sure que beaucoup de joueurs ont changé leur job au début d’Heavensward alors n’hésitez pas à prendre avantage de ceci. Avoir plusieurs armes Zeta vous permettra de choisir plusieurs armes Anima. J’espère que vous avez hâte de découvrir ce contenu !
0:20:36
Missions d’exploration
*Une explication a été fournie en jouant en même temps.
R : Avant de parler des avantages, je voudrais expliquer un peu le système. Il y a deux entrées pour les missions d’exploration. La première est l’aéronef créé par votre compagnie libre et la deuxième est l’aéronef de la Maison Haillenarte en face de l’aérodrome d’Ishgard dans les Contreforts. La maison des Haillenarte emprunte la puissance des aventuriers afin d’explorer les iles et devenir riche plus rapidement. L’idée est que ces aventuriers travaillent en free-lance. Ceci ne veut pas dire que les Missions d’exploration seront disponibles via l’Outil de mission. Il faudra parler au PNJ au Manoir des Haillenarte afin de pouvoir participer à ce contenu. D’un point de vue système, c’est le même fonctionnement que l’Outil de mission mais légèrement différent puisque ce système a été revu pour les Missions d’exploration.0:22:20
Q : Quels sont les avantages d’utiliser un aéronef de compagnie libre en mission d’exploration plutôt que de participer via l’Outil de mission ?
Revenons maintenant à la question à propos des avantages lorsque vous participez avec votre compagnie libre. Bien que les cartes soient les mêmes, il y a trois niveaux de difficulté : facile, normal et difficile. Le rang des monstres qui apparaissent sera également différent. Il n’y aura pas d’indication de niveau sur les monstres. Au lieu de ça ils seront classés de rang 1 à 6 et la difficulté ainsi que le taux d’apparition des coffres variera en fonction de leur rang.
Il ne sera pas possible de sélectionner le mode difficile uniquement avec les Missions d’exploration depuis un aéronef de compagnie libre. Le manoir des Haillenarte n’a pas tant d’argent que ç et leurs aéronefs n’ont pas des statistiques très puissantes, par conséquent vous ne pourrez choisir que facile et normal si vous partez de là-bas.
Pour les joueurs sans compagnie libre, il sera possible de participer en utilisant la recherche d’équipe. Nous voulions que les joueurs recrutent d’autres membres de manière proactive et nous aimerions que les Missions d’exploration servent de catalyseur pour joindre des compagnies libres ainsi que pour d’autres communications.
Bien que je suis sûr que beaucoup d’entre vous penserons que le fait que seul les compagnies libres puissent sélectionner le mode difficile est un avantage important, les monstres qui apparaissent dans ce mode sont extrêmement puissants, par conséquent, la vitesse à laquelle vous les vainquez s’en trouvera affectée et il y aura donc moins de coffres. Nous aimerions que tout le monde participe à ce contenu et décide de la difficulté la plus adaptée et la plus efficace.
Il est possible de posséder 3 aéronefs de compagnie libre, par conséquent vous pourrez explorer la même ile avec 24 personnes. C’est également un grand avantage.
R : Un maximum de 8 personnes pourront monter dans un aéronef. À partir du moment où une personne de la compagnie libre utilise le panneau de contrôle aérien, vous pourrez entrer dans le contenu, par conséquent il ne sera pas nécessaire d’avoir 8 personnes de la même compagnie libre. Bien entendu, vous ne devrez pas changer de compagnie si vous participez avec une compagnie libre qui n’est pas la vôtre.0:26:40
Q : Quel est le nombre minimum de membres pouvant participer en tant que compagnie libre et combien de personnes peuvent monter dans l’aéronef ?
Le nombre minimum de personnes nécessaires pour entrer est de deux. Ceci est fait ainsi afin d’éviter qu’une personne de votre compagnie libre fasse ce qu’il veut et entre seul. Huit joueurs pourront utiliser un aéronef et jusqu’à trois aéronefs pourront entrer en même temps. Il sera donc possible d’entrer avec un maximum de trois équipes complètes.
R : Il ne sera pas possible d’indiquer la même instance mais il peut arriver que vous tombiez par hasard sur vos amis ou membres de compagnie libre. Si vous souhaitez vous rendre dans la même instance, il faudra partir ensemble.0:28:08
Q : Est-ce qu’il sera possible de rencontrer les membres de compagnies libres qui sont déjà en cours de mission ?
R : Non, ceci ne sera pas possible. Si vous avez envoyé votre aéronef en expédition pour récupérer des objets, vous ne pourrez pas l’utiliser pour partir en mission d’exploration jusqu’à ce qu’il soit de retour. Cependant, les aéronefs qui partent en mission d’exploration reviennent après 20 minutes, vous pourrez donc les utiliser dès leur retour. Nous aimerions que les compagnies libres communiquent et s’organisent pour planifier leurs expéditions et leurs missions.0:29:09
Q : Est-ce qu’on pourra utiliser les aéronefs en cours d’expédition pour les Missions d’exploration ?
R : Nous aimerions que les joueurs combattent beaucoup de monstres et reçoivent un grand nombre de récompenses avec les Missions d’exploration, il n’y a donc pas de restrictions journalières ou hebdomadaires. La carte est plutôt grande, ainsi voyez ceci comme une zone en extérieur. Cependant, bien que ce contenu soit instancié, il n’y a pas de concept de « compléter la zone ». Nous aimerions que vous discutiez entre vous afin de décider combien de temps vous souhaitez explorer. Une fois que vous aurez cliqué sur le bouton « Quitter », vous partirez de l’instance immédiatement mais si vous restez, vous partirez automatiquement après 90 minutes. En sortant, vous verrez une fenêtre de résultats où seront affichés le nombre de monstres vaincus ainsi que le nombre de coffres au trésor que vous avez trouvé. Cependant, il faudra attendre 120 minutes avant de pouvoir participer de nouveau à une mission d’exploration. Ceci signifie que si vous utiliser les 90 minutes complète en mission, vous aurez une pause de 30 minutes avant de pouvoir y retourner. Ceci n’est pas une restriction mais un élément qui a été implémenté afin d’éviter les situations où il serait difficile pour les membres de partir et rejoindre une équipe. Les joueurs qui souhaitent continuer peuvent remplir leur équipe dans les 30 minutes de pause et entrer de nouveau. Cependant, nous voudrions que tout le monde essaie ceci et nous envoie leurs retours et nous considèrerons les possibilités de retiré cette pause de 30 minutes.0:30:37
Q : Est-ce qu’il y a des restrictions journalières ou hebdomadaires pour participer ou pour les récompenses ?
R : Je vais expliquer en jouant.0:33:50
Q : Vous avez mentionné que nous serions en instance avec d’autres équipes, est-ce que cela signifie qu’il sera difficile d’arriver les premiers pour combattre un monstre ou remporter les butins ?
Bien que ceci ne réponde pas à la question, nous avons effectué des ajustements à la fenêtre d’équipe afin que le nom membres qui ne sont pas dans les environs soit grisé. Lorsqu’ils se rapprochent, leur nom sera affiché normalement dans la fenêtre d’équipe. De plus, des informations seront affichées sur la mini-carte pour indiquer dans quelle direction les membres de l’équipe se trouvent.
Comme vous pouvez le constater, la carte est très grande et jusqu’à 9 équipes pourront entrer dans l’instance. Voyez ceci comme une zone en extérieur qui peut contenir jusqu’à 9 équipes. Vous pourrez communiquer avec les autres également grâce aux commandes /crier et autres. Lors de nos sessions de test avec les développeurs, nous avons vu divers appel à l’aide et nous allions vers leur position pour les aider.
En ce qui concerne la distribution des récompenses, puisqu’il y a 9 équipes il peut arriver que vous vous unissiez pour combattre mais fondamentalement, le design est pensé comme une zone d’extérieur et le concept est donc le même. En extérieur, le premier qui attaque le monstre sécurise le butin et les personnes qui attaquent ensuite, reçoivent des récompenses après avoir infligé un certain montant de dégâts aux PV du monstre. La même règle s’appliquera dans les Missions d’exploration, par conséquent nous aimerions que les joueurs s’associent avec d’autres équipes et combattent un grand nombre de monstres. Cependant, contrairement au système d’ALÉA, il n’y a pas de système permettant de gagner des récompenses en fonction de l’inimitié générée. Si nous avions mis ceci en place, il y aurait des situations où les joueurs utiliseraient Flash constamment par exemple pour obtenir les récompenses.
R : Il y plusieurs règles mais si vous partez depuis le Manoir des Haillenarte, toutes les personnes de l’équipe seront restreintes à l’option « Juste cupidité ». Lorsque vous participerez aux Missions d’exploration avec votre compagnie libre, le chef de groupe pour sélectionner les règles du butin. Naturellement, vous pourrez former un groupe au préalable lorsque vous participerez avec le Manoir des Haillenarte mais il n’y a pas de pénalité si vous changez de job en cours d’exploration. C’est la même chose que lorsque vous changez de job lors du Front et ce système est reflété dans toutes les zones de carte. Par exemple, si votre équipe est devant une autre équipe qui a été vaincue, vous pourrez tous passer en Mage blanc et les ressusciter. Si un monstre est très puissant, un des membres peut passer en job de tank. En raison de ce système, nous avons paramétré ceci afin que seule l’option « Juste cupidité » soit disponible. Par exemple, si votre classe principale est chevalier dragon mais vous devez passer en tank pour aider votre équipe, nous voulons faire en sorte que vous puissiez toujours participer si c’est un équipement de Chevalier dragon qui apparait en récompense.0:36:20
Q : Quelles sont les règles de butin pour les objets ?
R : Votre aéronef devra atteindre le rang 10 pour participer au mode facile et il y aura également des prérequis pour les modes normal et difficile. Cependant, ce sont des rangs qui sont atteignables naturellement avec les expéditions. En ce qui concerne le mode difficile, il faudra d’abord découvrir l’ile avec une expédition et une fois ceci accompli, vous pourrez participer au mode difficile à n’importe quel moment.0:38:41
Q : Est-ce qu’il y a des restrictions ou des prérequis de rang pour les aéronefs que nous utiliserons dans les Missions d’exploration.
R : Comme je l’ai mentionné plus tôt, 90 minutes.0:39:41
Q : Environ combien de temps est nécessaire pour une session sur une ile ? Est-ce que les personnes ne disposant pas de beaucoup de temps pourront participer facilement ?
R : Le Manoir des Haillenarte vous donnera des points contre des équipements. Vous pourrez alors les échangez pour obtenir des montures volantes, des nouveaux matériaux pour les équipements fabriqués, des matériaux d’assignat rouge, des éclats, et des matérias. Il y aura également un PNJ qui échangera ces objets sur les zones de mission d’exploration. Vous pouvez également recycler les équipements pour gagner des niveaux de recyclage.0:40:03
Q : Vous avez mentionné que nous pourrons échanger les équipements que nous ne voulons pas contre des points, mais de quelle manière pouvons-nous utiliser ces points ?
R : Lorsque vous entrerez dans l’instance, chaque équipe aura des points de départ différents. Chacun de ces lieux aura une turbulence éthéréenne. Si vous découvrez 4, vous pourrez alors voler autour des iles. Il faudra effectuer ceci à chaque fois que vous entrez. Cependant, 15 minutes seulement seront nécessaire pour faire ceci et la carte affichera où ces turbulences éthéréennes se trouvent. Les missions d’exploration sont différentes du contenu que nous avons eu jusqu’à maintenant et il n’y a pas de concept de « terminer le contenu » par conséquent le premier objectif en entrant sera de récupérer ces turbulences éthéréennes. En ce qui concerne les mémoquartz allagois ésotériques, il y aura une liste d’objectifs qui inclue également l’obtention des turbulences éthéréenne et en accomplissant trois ou plus de ces objectifs, vous remporterez une récompense. Cependant, il n’y a pas de prérequis pour terminer ces objectifs. Par conséquent, libre à vous de pécher ou vaincre les monstres que vous croisez. Puisque le contenu dure 90 minutes, nous avons décidé de paramétrer le montant de mémoquartz allagois ésotériques que vous gagnez plutôt haut. Il y a un objectif qui est de découvrir un coffre au trésor bronze et comme vous pouvez le voir à l’écran ceci peut être accompli naturellement en battant les monstres.0:42:01
Q : Il serait pratique de pouvoir gagner des mémoquartz allagois ésotériques lors des explorations. Est-ce que ceci sera possible ?
R : Oui, ce sera possible.0:46:24
Q : Je voudrais utiliser mes classes de combat et de récolte lors des missions d’exploration. Est-ce qu’il sera possible de changer de job/classe ?
R : Les objets que vous récolterez seront principalement des nouveaux objets. Cependant, vous pourrez également obtenir des objets à échanger directement et nous n’avons pas paramétré les prérequis de récolte demanière trop importante. À partir du moment où vous avez un équipement de niveau 57, vous pourrez récolter. Faites bien attention de communiquer avec vos équipiers afin d’éviter de vous retrouver seul à récolter pendant que les autres membres combattent.0:46:56
Q : Vous avez mentionné qu’il serait possible d’utiliser les classes de récolte sur les iles mais est-ce qu’on récoltera des objets existants ou des nouveaux ?
Regardons un peu sur le jeu et essayons de combattre un monstre.
(Un monstre est vaincu et un coffre au trésor apparait.)
Les statistiques principales sur l’équipement dépendent du niveau d’objet et du rôle mais les stats secondaires sont aléatoires. Il y a différents types de coffres au trésor : Or, Argent et Bronze.
0:51:11
À propos des compagnies libres
0:51:40
Expédition en aéronefs
0:52:09
À propos des logements
Nous implémenterons une fonctionnalité vous permettant d’ajuster la luminosité à l’intérieur de votre logement. D’autre part, nous avons annoncé le partage de maison au Tokyo Game Show mais nous avons donné une information incorrecte que j’aimerais clarifier. J’ai mentionné que vous pourrez partager votre logement avec 5 personnes mais c’est en fait 3 personnes – c’est-à-dire vous et deux autres.
0:54:17
En entrant simplement dans votre maison, le décompte sera réinitialisé pour la cession automatique et nous enverrons des emails de notifications lorsque vous êtes en pause afin que vous puissiez réinitialiser ce décompte en vous connectant et en entrant dans votre maison. La période de cession automatique est de 45 jours et ce chiffre est le résultat d’une enquête minutieuse des données de tout le monde.
0:56:33
Autre contenu
*Une explication a été donnée en jouant.
La caméra diaporama fonctionne comme un fond d’écran dans le sens où elle se concentre automatiquement sur les objets alentours, montrant les paysages depuis divers angles. Bien sûr, ceci ne cible pas uniquement les objets mais les joueurs également. Ceci veut dire que vous pourrez faire des choses comme par exemple, regarder les mirages d’un joueur plus facilement puisque de manière habituelle vous n’auriez pas autant de chance de pouvoir concentrer vos yeux dessus. Vous découvrirez peut-être de nouvelles choses dans divers endroit en utilisant la caméra diaporama !
0:59:06
Cependant, gardez à l’esprit que la caméra pourra parfois se trouver derrière un objet et il est possible que vous voyiez uniquement le derrière de la tête d’un PNJ. Lorsque vous vous trouvez dans un endroit avec des monstres, si la caméra en cible un, elle ne le suivra pas s’il bouge.
Il est difficile d’expliquer la caméra de groupe mais quand je pense aux joueurs qui prennent des photos de leur compagnie libre par exemple, il est difficile d’aligner tout le monde et coordonner leurs emotes ou bien la connexion des joueurs peut créer des soucis. Dans ce cas, la caméra de groupe synchronisera tout le monde et vous pourrez également utiliser des sous-commandes pour effectuer des choses comme par exemple avoir tout le monde regardant dans la même direction.
S’il vous plait essayez cette fonctionnalité lorsque vous prenez des photos de groupe et lorsque vous créé des articles de blog avec tout le monde.
1:04:25
Combat
Les dernières vérifications de l’Arboretum de Saint Mocianne ont été plutôt difficiles.
Je m’excuse du retard mais en plus de permettre le gain d’expérience dans les donjons de niveau 50, nous avons également effectué des ajustements afin que l’expérience gagnée dans les donjons 51+ soit augmentée. En ce qui concerne l’ajustement de certains donjons, je pense que lors de la sortie de la mise à jour 3.0, tout le monde utilisait les missions aléatoires de bas niveau, surtout ceux qui avaient atteint le niveau maximum. Je suis sûr que les joueurs ont été réunis avec des aventuriers en herbe mais il y a également des joueurs qui ont de la peine avec les mécaniques assez difficiles de certains des anciens donjons puisqu’ils n’y étaient pas allés depuis un moment. C’est ces donjons là que nous avons ajusté. Même Hurlœil était un peu difficile. Veuillez s’il vous plait voir ceci comme des ajustements faits pour les nouveaux joueurs.
1:07:41
Nous avons complètement changé et refait les algorithmes mais il y a toujours des aspects liés à la vitesse de connexion lors de leur utilisation, je ne pense donc pas que ce sera comme si il n’y avait pas de lag du tout. Je ne m’exprime pas très bien mais c’est beaucoup mieux que jusqu’à maintenant alors n’hésitez pas à essayer ceci.
Nous n’ajouterons pas de paramètre qui masque les effets de Ténèbres intérieures uniquement mais nous avons fait en sorte que vous ne le voyiez plus lorsque vous masquerez les effets de combats existants.
J’aimerais créer une sorte de système de classement qui utilise le temps d’accomplissement d’un donjon mais j’aimerais d’abord que tout le monde rivalise les uns avec les autres en affichant le temps d’accomplissement.
De plus, il y a d’autres ajustements détaillés qui seront ajoutés. Par exemple, il a été dit que la consommation de PT dur Paladin et du Ninja est trop sévère, il y a des ajustements en cours afin que le Barde soit plus facile à utiliser ainsi que des ajustements à l’Astromancien.
1:10:18
Le prochain raid de 24 personnes qui suivra la série de la Tour de Cristal est l’Arche du néant. Au lieu d’explorer graduellement en montant les étages de la Tour de Cristal, vous visiterez l’intérieur de cette Arche. Vous avez remarqué que Diabolos (qui fait une apparition dans les Vestiges de la cité d'Amdapor) est de retour et il tire les ficelles ! J’espère que vous avez hâte de découvrir cette histoire.
1:11:54
De manière similaire à la Tour de Cristal, vaincre les boss dans l’Arche du néant fera apparaitre des coffres au trésor pour l’alliance et vous pourrez obtenir les équipements de l’Arche du néant. Comme d’habitude, il y aura des restrictions hebdomadaires et vous pourrez obtenir une pièce par semaine. De plus, en accomplissant ce contenu, chaque personne recevra une pièce mhachoise qui pourra être échangée contre des matériaux d’amélioration d’accessoires ou d’armures. Ceci peut également être obtenu une fois par semaine uniquement. Précédemment, nous avions mis en place les matériaux d’amélioration pour les accessoires, ensuite pour les armures pour finir avec les armes mais cette fois-ci, nous donnerons l’option pour l’amélioration des accessoires ou les armures. Les armes arriveront un peu plus tard dans le futur.
1:14:09
Nous avons reçu des questions à propos de ci mais contrairement au le fléau d'Ultima, le règne de Thordan sera plus proche d’une difficulté extrême. Ce sera plus difficile que Thok Ast Thok (extrême) et plus facile que les étages finaux d’Alexander Gordias (sadique). La difficulté se situe entre Alexander Gordias et les premières zones d’Alexander Gordias (sadique). Bien que le montant total de DPS nécessaire n’ait pas été paramétré de manière très importante, il y aura 10 phases et qui sont très funs et passionnantes. À l’origine, nous avions prévus de mettre en place 13 phases puisque ce sont les 13 chevaliers de la Table ronde mais il nous a semblé que ceci était un peu excessif et nous avons donc réduit le nombre de phases à 10. D’autre part, nous avions enregistré des voix pour ce combat qui devait être dans la version 3.0 mais nous avons due diminuer la difficulté pour l’épopée. Nous les ajouterons dans ce nouveau combat où les chevaliers autres que Thordan ont un rôle plus important. En ce qui concerne les récompenses, il y aura des armes que vous pourrez obtenir et qui vous aideront pour accomplir Alexandre (sadique). Je ne peux cependant pas encore vous dire leur niveau d’objet.
1:17:59
Autres ajustements
En ce qui concerne le temps de réutilisation des objets consommables, ils ont été ajustés minutieusement afin de conserver l’équilibre, nous ne les ajusterons donc pas. Cependant, nous augmenterons la puissance des objets qui ne le sont pas assez.
Il y a eu beaucoup de requêtes des joueurs qui veulent taper à poings nus et nous ferons en sorte que ceci soit possible via un objet que vous pourrez acheter auprès du PNJ qui vend les séries d’objets de’Empereur.
1:18:57
Nous avons reçu des retours mentionnant qu’il était difficile d’obtenir les assignats rouges de récolte, nous avons donc effectué des ajustements aux objets que vous pouvez échanger pour recevoir ces assignats auprès de la maison des splendeurs de Rowena. Nous effectuerons également des ajustements aux artisans dans la mise à jour 3.1 et il sera moins difficile d’acquérir les livres de recettes expertes d’avant la mise à jour 3.0.
Avec le nombre d’objets important qui a été ajouté dans le jeu, nous avons implémenté une fonction de recherche pour les carnets de recettes et de récoltes et vous pourrez immédiatement rechercher les objets et les recettes dont vous avez besoin.
1:20:09
Il sera possible d’appliquer des mirages pour les objets qui prenaient plusieurs emplacements afin que vous puissiez utiliser vos tenues favorites. De plus, plutôt que d’essayer les pièces d’équipement une par une, il sera maintenant possible d’en essayer plusieurs simultanément avec la mise à jour 3.1. Il sera donc plus facile de coordonner vos tenues.
1:21:00
Le gain de compétence lors du recyclage d’objet de haut niveau était un peu trop bas, par conséquent, nous avons effectué des ajustements généraux au recyclage d’objets.