Zu Ereignissen und Freibriefen
  • [dev1003] Ein neuer Auftrag der Staatlichen Gesellschaften wurde hinzugefügt.

    Name des AuftragsNPCStandort
    Vom Winde verwehtAlaireGridania (8, 5)

  • [dev1134] Das neue Bonussystem der Freibrief-Evaluierung wurde eingeführt.
    Wenn man 6 oder mehr Freibriefe bereits erledigt hat, kann man an der Freibrief-Theke eine „Evaluierung“, die Bewertung seiner bisherigen Freibriefe, durchführen lassen. Je nach Art und Anzahl der erledigten Freibriefe wird dann ein neuer Freibrief herausgegeben und die Liste der abgeschlossenen gelöscht.


    Die Evaluierung wird in Patch 1.19a von folgenden Faktoren beeinflusst:
    • Wie viele Fraktionserlasse einer bestimmten Art in der Freibrief-Liste enthalten sind
    • Wie viele Arten von Bildern auf den Freibriefen dargestellt sind
    • In wie vielen verschiedenen Städten die Freibriefe ausgestellt wurden
    • Ob alle 8 Umrahmungen in einer bestimmten Farbe sind
    • Wie hoch die höchste Stufe des Spielercharakters in einer Kämpfer-Klasse ist.
    Je nach Kombination bzw. Erfüllung dieser Bedingungen wird ein Bonus gewährt. Alles andere (z. B. die Bedingungen, unter denen man als Vergütung Gildenmark erhält) ist so wie bei der herkömmlichen Ausstellung eines Freibriefs.

    * Auch für die Herausgabe eines Gildenfreibriefs durch Evaluierung braucht man eine Vollmacht für Freibriefe.
    * Bei einem durch Evaluierung als Bonus ausgegebenem Freibrief wird im Archiv die Vergütung angezeigt, in die der Bonus bereits einberechnet wurde.
  • [dev1028][dev1136] Ein neuer Stützpunkt der Wilden Stämme wurde hinzugefügt.



    Name des StützpunktsLageEmpfohlen für
    NatalanZentrales Hochland von Coerthas (42, 19)Gruppe von 8 Spielern über Stufe 45
    Bei dem Auftrag „Vom Winde verweht“ muss man zum Stützpunkt Natalan gehen, aber man kann die Anlage auch betreten, ohne den Auftrag angenommen zu haben.

Zum Kampf
  • [dev1196] Neue Monster wurden hinzugefügt.

  • [dev1031] Ein neues Notorisches Monster wurde hinzugefügt.


    NameOrt
    Lozol Totoloq der KöpferNatalan (42, 21)

  • [dev1197] Niedrigstufige Monster sind jetzt schwächer
    Der Schaden, den Monster im Bereich der Stufen 1 – 15 dem Spielercharakter zufügen, wurde gesenkt. Auch die maximalen Lebenspunkte dieser Monster wurden herabgesetzt. Am stärksten spürbar ist die Reduktion bei Monstern der Stufe 1 und wird dann mit steigender Stufe nach und nach schwächer.
  • [dev1198] Folgendes Monster kommt jetzt auch an diesen weiteren Orten vor:

    MonsternameOrt
    Brutales SchafÖstliches Tiefland von Coerthas (52, 33)
    Östliches Tiefland von Coerthas (55, 35)
    Östliches Tiefland von Coerthas (55, 31)
    * Brutale Schafe werfen als Beutegut Karakul-Vliese ab, die bisher nicht in ausreichender Menge zu erhalten waren. Um andere Gegenstände, bei denen ebenfalls Mangel besteht, kümmern wir uns in weiterer Folge.

  • [dev1199] Der Rückgang von Taktik-Punkten nach Ende eines Kampfs ist nun nicht mehr so rapide. Bisher sanken die TP in 3 Sekunden um 300 Punkte, ab jetzt nur noch um 90.

Zu Gegenständen
  • [dev1200] Die Preise der Gegenstände, die die folgenden NPCs verkauften, wurden geändert:
    • Eiserner Donner / Limsa Lominsa, Reepschläger-Revier
      Conayn / Gridania, Klingentänzerhain
      Widerwilliger Eber / Ul‘dah, Haudegenbezirk

      GegenstandsnamePreis vorherPreis ab jetzt
      Bronzedolch4,5002,700
      Bronze-Spatha23,4007,956
      Knochen-Horas5,3003,180
      Bronzeschlagringe24,0728,665
      Bronzestreitaxt7,0004,200
      Bronze-Labrys33,69611,456
      Weidenkurzbogen6,8004,080
      Umwickelter Ahornlangbogen32,76011,138
      Knochenharpune6,8004,080
      Eisenspeer47,04013,641

    • Broenfohc / Limsa Lominsa, Undinen-Revier
      Drest / Gridania Drudenhain
      R'zalikko / Ul’dah Simsalabezirk

      GegenstandsnamePreis vorherPreis ab jetzt
      Ahornzweig4,9002,940
      Fünfblättriger Ahornzweig17,2486,554
      Knochenstab7,1004,260
      Bronze-Schlägel33,0009,900

    • Faezghim / Limsa Lominsa, Pansenklopper-Revier
      Odibrand / Gridania, Rübenschutzhain
      Isaulde / Ul’dah Faustlingsbezirk

      GegenstandsnamePreis vorherPreis ab jetzt
      Dodo-Kaskett13,3956,027
      Leder-Kaskett53,32314,397
      Hanf-Gambeson19,1368,611
      Dodo-Gurtzeug44,88016,156
      Baumwoll-Wappenrock53,76015,590
      Baumwoll-Gambeson76,17620,567
      Lederrüstung105,00026,250
      Bronze-Panzerfäuste15,7085,654
      Lederarmschützer36,7509,187
      Eisenkappen-Kampfstiefel31,4497,862

    • G'sumbla / Limsa Lominsa, Bescheidenes Segeltuch-Revier
      Seburga / Gridania, Bescheidener Maßschneiderhain
      Frageorloix / Ul’dah, Bescheidener Geckenbezirk

      GegenstandsnamePreis vorherPreis ab jetzt
      Strohhut9,0003,600
      Baumwollschal13,1044,455
      Dodo-Schädelkappe26,9287,539
      Hanfweste30,60011,016
      Baumwoll-Schäfertunika48,62013,613

    • T'zanza / Limsa Lominsa, Bescheidenes Segeltuch-Revier
      Kyneburg / Gridania, Bescheidener Maßschneiderhain
      Keaira / Ul’dah, Bescheidener Geckenbezirk

      GegenstandsnamePreis vorherPreis ab jetzt
      Hanf-Arbeitshandschuhe5,3132,922
      Schafsleder-Fäustlinge6,6973,013
      Dodo-Handgelenkschützer4,9281,872
      Baumwoll-Kurzfingerhandschuhe15,7504,725
      Dodo-Ringband19,2865,592
      Lederfäustlinge26,6617,198
      Dodo-Jägergürtel11,2204,039

    • Shaylee / Limsa Lominsa, Bescheidenes Segeltuch-Revier
      Urith / Gridania, Bescheidener Maßschneiderhain
      Waldhere / Ul’dah, Bescheidener Geckenbezirk

      GegenstandsnamePreis vorherPreis ab jetzt
      Hanf-Kecks5,8032,611
      Dodo-Lendenschurz13,4644,847
      Baumwoll-Schäferbeinlinge17,9525,026
      Schafsleder-Leggins7,6543,444
      Dodo-Botten5,6322,140
      Dodo-Caligae17,9526,462
      Dodo-Espadrilles20,9445,864
      Lederleggins30,4708,226

    • Syneyhil / Limsa Lominsa, Wrackberger-Revier
      Grillairmais / Gridania, Beerenfängerhain
      Tetetoka / Ul’dah, Klauberbezirk

      GegenstandsnamePreis vorherPreis ab jetzt
      Gefiederte Bronzespitzhacke26,6008,512
      Eisenhandbeil31,8009,540
      Eschenangelrute33,0009,900

    • Thora / Limsa Lominsa, Hammerhai-Revier
      Templeton / Gridania, Zunftmeisterhain
      Amenie / Ul’dah, Fabrikantenbezirk

      GegenstandsnamePreis vorherPreis ab jetzt
      Bronze-Chocoboschwanz33,6009,744
      Schnabelhammer26,6008,512
      Bronze-Schlichthammer26,6008,512
      Bronze-Ornamenthammer26,6008,512
      Messing-Sattlermesser26,0688,341
      Fledermauszahn-Nadel21,5046,236
      Messing-Destillierkolben30,6009,180
      Eisen-Kasserolle31,2009,360

    • Tylswaen / Limsa Lominsa, Obere Decks (7, 5)
      Zagylhaemr / Gridania (6, 6)
      Etgar / Ul’dah, Ebene der Händler (6, 4)

      GegenstandsnamePreis vorherPreis ab jetzt
      Bronzedolch4,5002,700
      Bronze-Spatha23,4007,956
      Knochen-Horas5,3003,180
      Bronzeschlagringe24,0728,665
      Bronzestreitaxt7,0004,200
      Bronze-Labrys33,69611,456
      Weidenkurzbogen6,8004,080
      Umwickelter Ahornlangbogen32,76011,138
      Knochenharpune6,8004,080
      Eisenspeer47,04013,641
      Ahornzweig4,9002,940
      Fünfblättriger Ahornzweig17,2486,554
      Knochenstab7,1004,260
      Bronze-Schlägel33,0009,900
      Gefiederte Bronzespitzhacke26,6008,512
      Eisenhandbeil31,8009,540
      Eschenangelrute33,0009,900
      Bronze-Chocoboschwanz33,6009,744
      Schnabelhammer26,6008,512
      Bronze-Schlichthammer26,6008,512
      Bronze-Ornamenthammer26,6008,512
      Messing-Sattlermesser26,0688,341
      Fledermauszahn-Nadel21,5046,236
      Messing-Destillierkolben30,6009,180
      Eisen-Kasserolle31,2009,360

    • Waebahct / Limsa Lominsa, Obere Decks (7, 5)
      Naih Khamazom / Gridania (6, 6)
      Ganelon / Ul’dah Ebene der Händler (6, 4)

      GegenstandsnamePreis vorherPreis ab jetzt
      Strohhut9,0003,600
      Baumwollschal13,1044,455
      Dodo-Schädelkappe26,9287,539
      Hanfweste30,60011,016
      Baumwoll-Schäfertunika48,62013,613
      Hanf-Arbeitshandschuhe5,3132,922
      Schafsleder-Fäustlinge6,6973,013
      Dodo-Handgelenkschützer4,9281,872
      Baumwoll-Kurzfingerhandschuhe15,7504,725
      Dodo-Ringband19,2865,592
      Lederfäustlinge26,6617,198
      Dodo-Jägergürtel11,2204,039
      Hanf-Kecks5,8032,611
      Dodo-Lendenschurz13,4644,847
      Baumwoll-Schäferbeinlinge17,9525,026
      Schafsleder-Leggins7,6543,444
      Dodo-Botten5,6322,140
      Dodo-Caligae17,9526,462
      Dodo-Espadrilles20,9445,864
      Lederleggins30,4708,226
      Dodo-Kaskett13,3956,027
      Leder-Kaskett53,32314,397
      Hanf-Gambeson19,1368,611
      Dodo-Gurtzeug44,88016,156
      Baumwoll-Wappenrock53,76015,590
      Baumwoll-Gambeson76,17620,567
      Lederrüstung105,00026,250
      Bronze-Panzerfäuste15,7085,654
      Lederarmschützer36,7509,187
      Eisenkappen-Kampfstiefel31,4497,862
  • [dev1200] Folgende NPCs verkaufen nun mehr Gegenstände:
    • Eiserner Donner / Limsa Lominsa, Reepschläger-Revier
      Conayn / Gridania, Klingentänzerhain
      Widerwilliger Eber / Ul’dah, Haudegenbezirk

      Tylswaen / Limsa Lominsa, Obere Decks (7, 5)
      Zagylhaemr / Gridania (6, 6)
      Etgar / Ul’dah, Ebene der Händler (6, 4)


      GegenstandsnameEigenschaften
      Ahorn-PlankenschildSchild Benötigt: GLA DRU THM
      Benötigte Stufe: 5-
      BronzefaustschildSchild Benötigt: GLA THM
      Benötigte Stufe: 14-
  • [dev1201] Bei dem NPC Rowena in Ul’dah (5,4) kann man nun nur gegen Allagische Steine (ohne zusätzliche Tauschwaren) die entsprechenden Gegenstände eintauschen.

  • [dev1202] Die Häufigkeit, mit der das Talent „Spur der Götter“ die erwünschte Wirkung zeigt, wurde erhöht. Außerdem bleibt es die ganze Zeit über wirksam, während der man an derselben Abbaustelle abbaut, sobald man es ein Mal aktiviert hat.

Zum System
  • [dev1203] Beim Klassenwechsel wird nun die ganze Palette von angelegten Kommandos für jede Klasse gespeichert.
    Wenn man also in eine Klasse wechselt, deren Kommandos gespeichert waren, werden die Kommandos automatisch angelegt. Außerdem wird wie bisher die bereits angelaufene Reaktivierungszeit für Kommandos übernommen, die man sowohl vor als auch nach dem Klassenwechsel angelegt hat.

    Aus der Speicherung der Paletten des Kommandomenüs ergeben sich folgende Änderungen:
    • Bei Kommandos, die mit einer bestimmten Waffe automatisch angelegt werden („Geistpfeil“ der Druiden etc.), wird auch gespeichert, in welchem Slot sie angelegt wurden.
    • In welchem Slot „Wurfattacke“ angelegt war, wird ebenfalls gespeichert, aber man kann man dieses Kommando mit anderen überschreiben, zum Beispiel, wenn man nach dem Klassenwechsel keine Wurfwaffe mehr angelegt hat. Das überschriebene oder entfernte Wurfattacke-Kommando wird dann wieder angelegt, wenn man eine Wurfwaffe ausrüstet. In diesem Fall wird es im ersten freien Slot (also mit der niedrigsten Nummer) platziert.

    Der Slot, in dem „Steinwurf“ angelegt war, wird beim Wechsel von Sammler/Handwerker zu Krieger/Magier gespeichert, beim Wechsel zwischen Sammler- und Handwerkerklassen aber nicht.

    * Das Speichern und Laden von Kommandos wird bei jedem Klassenwechsel für jede Klasse automatisch vorgenommen. Da man aber theoretisch von einer Klasse auf Stufe 50 zu einer Klasse auf Stufe 1 oder zwischen zwei Klassen wechseln kann, die völlig andere Kommandos einsetzen, wird beim ersten Klassenwechsel der Speicher erst einmal zurückgesetzt. Es wird also beim ersten Klassenwechsel nach dem Patch die Kommandopalette vollkommen geleert. Ab dem zweiten Mal werden eure individuell zugeordneten Kommandos aber bereits gespeichert.
  • [dev1204] Auf der Karte werden die folgenden NPCs nun mit einer Markierung versehen:
        
    NameAufenthaltsort
    TylswaenLimsa Lominsa, Obere Decks (7, 5)
    WaebahctLimsa Lominsa, Obere Decks (7, 5)
    ZagylhaemrGridania (6, 6)
    Naih KhamazomGridania (6, 6)
    EtgarUl’dah, Ebene der Händler (6, 4)
    GanelonUl’dah, Ebene der Händler (6, 4)
  • [dev1205] Die Fehlermeldung, die bei einer Serverwartung erscheint, wird nun wie folgt ergänzt:
    „Momentan werden Wartungsarbeiten am Lobby-Server durchgeführt. Versuche es bitte zu einem späteren Zeitpunkt erneut.“

Behobene Mängel
  • Die folgenden Mängel wurden behoben:
    • Bei gemischten Gruppen aus niedrig- und hochstufigen Charakteren konnte es vorkommen, dass die Routine nicht stufengerecht berechnet wurde.
    • Bei durch Essen erzielten Effekten kam es bezüglich der folgenden Effekte zu unvorhergesehenen Ergebnissen: Attacke, Präzision, Magisches Potenzial, Magiepräzision, Magisches Ausweichen.
    • Wenn man sich vor Patch 1.19 in einer Handwerker-Disziplin ausloggte und nach dem Patch wieder einloggte, konnte man keine Materia einsetzen, wenn man nicht zumindest einmal die Charakterklasse wechselte.
    • Bei der Kriegsmaterialbeschaffung sowie der Nachschubversorgung für die Staatlichen Gesellschaften war es nicht möglich, Gegenstände von hoher Qualität abzuliefern.
    • Wenn man während des Rennens von der Initiative in den Normalzustand wechselte, konnte es vorkommen, dass die Animation nicht richtig angezeigt wurde.
    • Bei dem Kommando „Infektion” von Thaumaturgen konnte es vorkommen, dass der Widerstand von Monstern gegen die auf sie übertragenen Status nicht richtig funktionierte.
    • Wenn sich Monster aus ihrem Jagdrevier entfernten, konnten sie unter Umständen nicht weiterkämpfen.
    • Folgte man einem anvisierten Ziel mithilfe der Autorenn-Funktion, so wurde die Bewegungsgeschwindigkeit auch dann beibehalten, wenn man „Coeurl-Pfoten“ aktivierte.
    • Wenn man in der Ego-Perspektive, bei aktiver Autorenn-Funktion, „Coeurl-Pfoten“ aktivierte, so wurde die Bewegungsgeschwindigkeit beibehalten.
    • Wurde einem von einem anderen Spieler Beutegut überlassen, das aus stapelbaren Gegenständen mit dem Attribut „Gebunden“ bestand, so wurden diese Gegenstände im eigenen Inventar nicht gestapelt.
    • Nach einer Materia-Synthese konnte es passieren, dass die Systemnachricht zur erfolgreich abgeschlossenen Materia-Synthese nicht ausgeblendet wurde.
    • Durch das Auswählen von zwei Eisenerzklumpen als Materialien für eine Synthese war es möglich, Produkte herzustellen, die man eigentlich mit diesen Materialien nicht hätte herstellen können sollen.
    • Bei folgenden Synthese-Rezepten hat die Stufe nicht gestimmt:
      • Rubellit
      • Türkis
      • Bernstein
      • Turmalin
      • Spinell
      • Zirkon
        Falsche Stufe: 21 bis 30 → Richtige Stufe: 31 bis 40
    • Beim Rezept für Keilerleder-Jerkins haben einige Materialien nicht gestimmt.
      • Keilerleder-Jerkin (schwarz)
        Roter Farbstoff → Schwarzer Farbstoff
      • Keilerleder-Jerkin (grau)
        Brauner Farbstoff → Grauer Farbstoff
      • Keilerleder-Jerkin (rot)
        Schwarzer Farbstoff → Roter Farbstoff
    • Einige der Talente (Synthese & Sammeln) für fertige Gegenstände konnten nicht verwendet werden.
    • Bei der Tastatur-Konfiguration konnte man den Tastenkombinationen „Strg + ↑“ sowie „Strg + ↓“ keine Funktion zuweisen.
    • Wies man den Funktionen „Anker nach oben” und „Anker nach unten“ bei der Konfiguration andere Tasten zu als die Pfeiltasten ↑/↓, so konnte man nicht mehr zwischen den verschiedenen Paletten des Kommandomenüs umschalten.
    • Unter bestimmten Umständen konnte es zu Server-Abstürzen kommen.
    • Die Einträge in der Liste der Mitwirkenden waren teilweise nicht korrekt.
    • Es war nicht möglich, mithilfe der „Heilen“-Zauber den Status Schlaf aufzuheben.
    • Beim Miniauftrag „Im Trüben fischen” tauchten die zu besiegenden Monster nicht auf.
    • Bei Schildfertigkeiten wurde unter Umständen die entsprechende Animation nicht richtig dargestellt.
    • Selbst wenn das Kommando „Infektion” von Thaumaturgen erfolgreich eingesetzt wurde, wurde im Chatfenster die Systemnachricht für einen Misserfolg angezeigt.
    • Die Faustkampffertigkeit „Gestählter Körper“ erziehlte unter Umständen nicht den gewünschten Effekt.
    • Der Text im Chatfenster wurde teilweise nicht korrekt angezeigt.
    • Wenn man zwischen zwei Waffen wechselte, die Zusatzeffekte haben, so hielt trotz des Wechsels der Zusatzeffekt der zuvor angelegten Waffe an.
    • Während der Ifrit-Kämpfe im Grab der Lohe konnte man Ziele anvisieren, die man normalerweise nicht anvisieren kann.
    • In der Feste Dzemael war es unter Umständen nicht möglich, einen Kampf abzubrechen.

Bekannte Probleme
  • Einige NPCs in Freibriefen und während Allerschutzheiligen werden mit dem falschen Geschlecht angezeigt („Läufer der Abenteurergilde“ statt „Läuferin der Abenteurergilde“). (Nur DE)