Quêtes et mandats
  • [dev1003] De nouvelles quêtes des grandes compagnies ont été ajoutées.

    QuêtePNJEmplacement
    La conquête du cielAlaireGridania (8, 5)

  • [dev1134] Le système d’évaluation des mandats a été ajouté.
    Lorsque vous avez au moins 6 mandats dans votre historique et que vous sélectionnez l’option « Évaluation » au comptoir délivrant les mandats, un mandat vous est proposé en fonction du genre et du nombre de mandats accomplis. L’historique est alors effacé.


    Dans la version 1.19a, l’évaluation se base sur les éléments suivants :
    • Nombre de mandats de faction d’un certain type
    • Nombre de types (dessins sur la plaque) de mandats et leur combinaison
    • Nombre d’autorités ayant émis les mandats
    • Si le cadre des plaques des huit mandats est le même ou non
    • Niveau maximum atteint par le joueur dans une classe de combattant ou de mage
    Le bonus est défini en fonction de ces éléments, ou encore de l’association de ces éléments.
    Le reste, comme les conditions de rétribution de marques de guilde en tant que récompense, par exemple, ne diffère pas des mandats habituels.

    * Les mandats obtenus suite à l’évaluation nécessitent eux aussi une autorisation.
    * La récompense du mandat offert indiquée dans le journal prend déjà en compte l’ajout du bonus.
  • [dev1028][dev1136] Un nouveau bastion barbare a été implémenté.


    NomEmplacementNiveau
    NatalanHautes terres du Coerthas central (42, 19)Équipe de 8 joueurs de niveau 45
    La quête annexe « La conquête du ciel » vous mènera à Natalan, mais il n’est pas obligatoire de démarrer celle-ci pour accéder au bastion barbare.

Les combats
  • [dev1196] De nouveaux monstres ont été ajoutés.

  • [dev1031] Un nouveau monstre célèbre a été ajouté.


    NomEmplacement
    Lozol Totoloq le décapitateurNatalan (42, 21)

  • [dev1197] La puissance des monstres de faible niveau a été ajustée.
    Les dommages infligés par les monstres de la fourchette basse (niveaux 1 à 15), ainsi que leurs PV maximums ont été diminués. Cette correction est plus forte avec les monstres de niveau 1, et devient de plus en plus légère en approchant du niveau 15.
  • [dev1198] Le monstre suivant apparaît maintenant également aux endroits suivants :

    NomEmplacements
    Mouton brutalBasses terres du Coerthas oriental (52, 33)
    Basses terres du Coerthas oriental (55, 35)
    Basses terres du Coerthas oriental (55, 31)
    * Le mouton brutal peut abandonner une toison de karakul. Cette modification a été faite pour remédier au manque de toisons de karakul. D’autres modifications temporaires seront faites pour répondre au manque de certains autres objets si nécessaire.

  • [dev1199] La baisse des PT en dehors des combats a été adoucie. La perte sera désormais de 90 points toutes les 3 secondes au lieu de 300 points toutes les 3 secondes.

Objets
  • [dev1200] Le prix d’achat de certains objets chez les PNJ suivants a été modifié.
    • Iron Thunder – Limsa Lominsa, halle des combattants
      Conayn – Gridania, galerie des combattants
      Reluctant Boar – Ul’dah, allée des combattants

      ObjetAvantAprès
      Dague4,5002,700
      Spathe23,4007,956
      Hora5,3003,180
      Poings métalliques24,0728,665
      Hache de guerre7,0004,200
      Labrys33,69611,456
      Arc court6,8004,080
      Arc long gainé32,76011,138
      Harpon6,8004,080
      Hast en fer47,04013,641

    • Broenfohc – Limsa Lominsa, halle des mages
      Drest – Gridania, galerie des mages
      R’zalikko – Ul’dah, allée des mages

      ObjetAvantAprès
      Baguette4,9002,940
      Baguette bourgeonnante17,2486,554
      Bâton7,1004,260
      Gourdin33,0009,900

    • Faezghim – Limsa Lominsa, halle des armuriers
      Odibrand – Gridania, galerie des armuriers
      Isaulde – Ul’dah, allée des armuriers

      ObjetAvantAprès
      Heaume en cuir de dodo13,3956,027
      Heaume en cuir53,32314,397
      Doublet armant19,1368,611
      Harnais en cuir de dodo44,88016,156
      Tabard en coton53,76015,590
      Doublet armant en coton76,17620,567
      Jaque en cuir105,00026,250
      Gantelets-mitons15,7085,654
      Garde-bras en cuir36,7509,187
      Bottes militaires revêtues de fer31,4497,862

    • G’sumbla – Limsa Lominsa, halle des novices
      Seburga – Gridania, galerie des novices
      Frageorloix – Ul’dah, allée des novices

      ObjetAvantAprès
      Chapeau de paille9,0003,600
      Foulard en coton13,1044,455
      Chape26,9287,539
      Gilet doublet30,60011,016
      Tunique de berger en coton48,62013,613

    • T’zanza – Limsa Lominsa, halle des novices
      Kyneburg – Gridania, galerie des novices
      Keaira – Ul’dah, allée des novices

      ObjetAvantAprès
      Gants de travail5,3132,922
      Mitons6,6973,013
      Garde-poignets en cuir de dodo4,9281,872
      Mitaines en coton15,7504,725
      Palettes sanglées19,2865,592
      Mitons en cuir26,6617,198
      Ceinture de chasse en cuir de dodo11,2204,039

    • Shaylee – Limsa Lominsa, halle des novices
      Urith – Gridania, galerie des novices
      Waldhere – Ul’dah, allée des novices

      ObjetAvantAprès
      Bénard5,8032,611
      Subligar en cuir de dodo13,4644,847
      Trousses de berger en coton17,9525,026
      Jambières
      7,6543,444
      Chaussures en cuir de dodo5,6322,140
      Caligae en cuir de dodo17,9526,462
      Espadrilles en cuir de dodo20,9445,864
      Jambières en cuir30,4708,226

    • Syneyhill – Limsa Lominsa, halle des récolteurs
      Grillairmais – Gridania, galerie des récolteurs
      Teteoka – Ul’dah, allée des récolteurs

      ObjetAvantAprès
      Pioche à plumet26,6008,512
      Hachette en fer31,8009,540
      Canne à pêche en orme33,0009,900

    • Thora – Limsa Lominsa, halle des artisans
      Templeton – Gridania, galerie des artisans
      Amenie – Ul’dah, allée des artisans

      ObjetAvantAprès
      Scie queue de chocobo33,6009,744
      Marteau à bec26,6008,512
      Marteau de batteur en bronze26,6008,512
      Marteau ornementé26,6008,512
      Couteau à pied en laiton26,0688,341
      Aiguille en croc de chauve-souris21,5046,236
      Alambic en laiton30,6009,180
      Poêle en fer31,2009,360

    • Tylswaen – Limsa Lominsa, le Tillac (7, 5)
      Zagylhaemr – Gridania (6, 6)
      Etgar – Ul’dah, allée des artisans (6, 4)

      ObjetAvantAprès
      Dague4,5002,700
      Spathe23,4007,956
      Hora5,3003,180
      Poings métalliques24,0728,665
      Hache de guerre7,0004,200
      Labrys33,69611,456
      Arc court6,8004,080
      Arc long gainé32,76011,138
      Harpon6,8004,080
      Hast en fer47,04013,641
      Baguette4,9002,940
      Baguette bourgeonnante17,2486,554
      Bâton7,1004,260
      Gourdin33,0009,900
      Pioche à plumet26,6008,512
      Hachette en fer31,8009,540
      Canne à pêche en orme33,0009,900
      Scie queue de chocobo33,6009,744
      Marteau à bec26,6008,512
      Marteau de batteur en bronze26,6008,512
      Marteau ornementé26,6008,512
      Couteau à pied en laiton26,0688,341
      Aiguille en croc de chauve-souris21,5046,236
      Alambic en laiton30,6009,180
      Poêle en fer31,2009,360

    • Waebahct – Limsa Lominsa, Le Tillac (7, 5)
      Naih Khamazom – Gridania (6, 6)
      Ganelon – Ul’dah, Allée des artisans (6, 4)

      ObjetAvantAprès
      Chapeau de paille9,0003,600
      Foulard en coton13,1044,455
      Chape26,9287,539
      Gilet doublet30,60011,016
      Tunique de berger en coton48,62013,613
      Gants de travail5,3132,922
      Mitons6,6973,013
      Garde-poignets en cuir de dodo4,9281,872
      Mitaines en coton15,7504,725
      Palettes sanglées19,2865,592
      Mitons en cuir26,6617,198
      Ceinture de chasse en cuir de dodo11,2204,039
      Bénard5,8032,611
      Subligar en cuir de dodo13,4644,847
      Trousses de berger en coton17,9525,026
      Jambières7,6543,444
      Chaussures en cuir de dodo5,6322,140
      Caligae en cuir de dodo17,9526,462
      Espadrilles en cuir de dodo20,9445,864
      Jambières en cuir30,4708,226
      Heaume en cuir de dodo13,3956,027
      Heaume en cuir53,32314,397
      Doublet armant19,1368,611
      Harnais en cuir de dodo44,88016,156
      Tabard en coton53,76015,590
      Doublet armant en coton76,17620,567
      Jaque en cuir105,00026,250
      Gantelets-mitons15,7085,654
      Garde-bras en cuir36,7509,187
      Bottes militaires revêtues de fer31,4497,862
  • [dev1200] Les PNJ suivants vendent désormais des objets supplémentaires.
    • Iron Thunder – Limsa Lominsa, halle des combattants
      Conayn – Gridania, galerie des combattants
      Reluctant Boar – (Ul’dah, allée des combattants
      Tylswaen – Limsa Lominsa, le Tillac (7, 5)
      Zagylhaemr – Gridania (6, 6)
      Etgar – Ul’dah, allée des artisans (6, 4)

      ObjetCaractéristiques
      Bouclier carré
      Bouclier, réservé aux gladiateurs, élémentalistes et occultistes, à partir du niveau 5
      RondacheBouclier, réservé aux gladiateurs et occultistes, à partir du niveau 14
  • [dev1201] Rowena à Ul’dah (6,4) n’a maintenant besoin que de pierres runiques allagoises pour échanger ses équipements.

  • [dev1202] Les chances de déclenchement du bienfait « Empreinte des dieux » ont été augmentées. De plus, une fois l’effet actif, il le restera pour la durée de la récolte au point de récolte.

Système
  • [dev1203] Les actions placées sur la barre d’action sont maintenant sauvegardées en changeant de classe.
    En se changeant dans une classe dont les actions ont été sauvegardées, celles-ci seront placées automatiquement dans la barre d’action. Les délais de réutilisation d’actions utilisées ne seront pas remis à zéro.

    Les modifications suivantes ont été effectuées dans le cadre de ce nouveau système.
    • L’emplacement des actions dépendantes de l’arme équipée (comme Flèche spirituelle pour les élémentalistes) est aussi sauvegardé.
    • L’emplacement de « Jet » est lui aussi sauvegardé, peut être remplacé par une autre action, et enlevé de la barre d’action. Si « Jet » est sauvegardé, il peut rester dans la barre d’action même en se changeant dans une classe n’ayant pas d’arme de jet équipée. Lorsque « Jet » est enlevé de la barre d’action ou remplacé par une autre action, il sera placé automatiquement en équipant une arme de jet sur le premier emplacement disponible de la barre d’action.

    L’emplacement de « Lancer de pierre » est sauvegardé en se changeant dans une discipline de la guerre ou de la magie, mais pas dans une discipline de la terre ou de la main.

    * Les paramètres de la barre d’action sont chargés automatiquement en changeant de classe. Comme il est possible de passer d’une classe de niveau 50 à 1, ou d’une classe dont les barres d’action sont radicalement différentes, il est nécessaire de réinitialiser les barres d’action existantes. Toutes les actions qui étaient placées dessus seront donc retirées la première fois que vous vous changerez dans une classe. Après cela, les actions seront correctement sauvegardées. Nous vous présentons nos excuses pour la gêne occasionnée.
  • [dev1204] Les PNJ suivants sont maintenant indiqués sur la carte.
        
    PNJEmplacement
    TylswaenLimsa Lominsa, le Tillac (7, 5)
    WaebahctLimsa Lominsa, le Tillac (7, 5)
    ZagylhaemrGridania (6, 6)
    Naih KhamazomGridania (6, 6)
    EtgarUl'dah, district commerçant (6, 4)
    GanelonUl'dah, district commerçant (6, 4)
  • [dev1205] Le message d’erreur suivant s’affiche désormais en tentant de se connecter lors d’une maintenance d’un serveur.
    « Une maintenance du serveur est en cours. Veuillez essayer de vous connecter ultérieurement. »

Problèmes corrigés
  • Les problèmes suivants ont été corrigés :
    • Le montant de points d’expérience reçus n’était pas ajusté correctement lorsque des joueurs de bas et de haut niveau faisaient partie de la même équipe.
    • Les améliorations temporaires d’attaque, de précision, de magie offensive, de précision magique et d’esquive magique reçues grâce à la nourriture pouvaient avoir un effet imprévu.
    • Les personnages qui s’étaient déconnectés en tant que disciples de la main avant la mise à jour 1.19 ne pouvaient pas sertir de matérias s’ils ne se changeaient pas au moins une fois en une autre discipline.
    • Il était impossible de livrer des objets HQ lors des missions de ravitaillement des grandes compagnies.
    • Il arrivait que l’animation du personnage soit incorrecte lorsqu’il passait du mode actif au mode passif en courant.
    • La résistance magique des ennemis ne fonctionnait pas comme prévu lorsqu’ils subissaient une altération d’état résultant de l’aptitude d’occultiste Contagion.
    • Il arrivait que les ennemis ne puissent plus poursuivre le combat lorsqu’ils s’éloignaient de leur territoire.
    • La vitesse de déplacement normale était maintenue après avoir utilisé ou annulé l’action Furtivité en suivant un autre personnage en course automatique.
    • La vitesse de déplacement normale était maintenue après avoir utilisé ou annulé l’action Furtivité en course automatique avec la vue subjective.
    • Les objets personnels empilables n’étaient pas empilés lorsqu’ils étaient reçus en plusieurs exemplaires de la part d’un autre joueur via la liste de butin.
    • Il arrivait que le message "La matérialisation a réussi." ne disparaisse plus après avoir été affiché.
    • Les joueurs pouvaient sélectionner des objets qu’ils étaient incapables de fabriquer lorsqu’ils plaçaient deux morceaux de minerai de fer dans la fenêtre de synthèse.
    • Le niveau requis pour fabriquer les objets suivants était incorrect.
      • Rubellite
      • Turquoise
      • Ambre
      • Tourmaline
      • Spinelle
      • Zircon
        Avant : niveau 21 à 30 → Après : niveau 31 à 40
    • Les colorants utilisés dans la recette du pourpoint en cuir de sanglier étaient erronées.
      • Pourpoint en cuir de sanglier (noir)
        Avant : colorant rouge → Après : colorant noir
      • Pourpoint en cuir de sanglier (gris)
        Avant : colorant brun → Après : colorant gris
      • Pourpoint en cuir de sanglier (rouge)
        Avant : colorant noir → Après : colorant rouge
    • Il était parfois impossible d’utiliser certains bienfaits sur des objets synthétisés.
    • Il était impossible d’attribuer une fonction aux combinaisons de touches Ctrl + flèche directionnelle haut ou bas.
    • En attribuant le mouvement du curseur haut/bas à d’autres touches que les flèches directionnelles haut et bas, il devenait impossible de faire défiler les barres d’actions.
    • Le serveur pouvait s’arrêter dans certaines conditions particulières.
    • Certaines informations du générique étaient erronées.
    • Les sorts de soins ne guérissaient pas toujours l’effet Sommeil.
    • Les ennemis de la quête annexe « Mauvaise pêche » n’apparaissaient pas toujours correctement.
    • Les animations des actions du bouclier ne s’affichaient pas toujours correctement.
    • Un message indiquant un échec s’affichait pour l’aptitude Contagion des occultistes, même si elle réussissait.
    • L’aptitude des pugilistes Mise en condition n’accordait pas toujours l’effet prévu.
    • Certains éléments du log ne s’affichaient pas correctement.
    • Les effets supplémentaires des armes restaient parfois actifs même en changeant d’arme.
    • Il était possible de cibler des objets normalement non ciblable durant les missions « Combat contre Ifrit » et « Destruction d'Ifrit ».
    • Le combat ne prenait pas toujours fin dans la Forteresse de Dzemael.