Bonjour, bonsoir,
Pensez-vous qu'il serait possible d'ajouter sur l'interface la distance entre la cible et notre personnage ?
Bonjour, bonsoir,
Pensez-vous qu'il serait possible d'ajouter sur l'interface la distance entre la cible et notre personnage ?
Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~
Ça serait sympa en effet mais franchement je n'y crois pas une seule seconde.
ZantetsukenEndgame LS on Ragnarok
Euh...ça peut être sympa comme gadget mais c'est juste pour savoir à quelle distance tu peux pull?
Pour les ARC et Mages sa serai cool, marre de spammer la touche pour ensuite me rendre compte que 'Je suis trop loin' alors que j'avance d'un pas et c'est bon T_T
Au moins avoir les boutons sur la barre d'action qui sont gris quand on est trop loin pour faire une action, a défaut d'avoir la distance exacte.
Antipika.
Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B
+1
>> Oé ça serait un bon début déjà ^^
Et aussi, que si la cible n'est plus à la bonne distance parce qu'elle bouge, arrêter l'incantation en cours car cela ne sert à rien que cela aille jusqu'au bout si c'est pour avoir comme message que la cible est hors de portée et ça permettrait de lancer un autre sort à la place.
Sinon +1 pour la distance par rapport à la cible, après tout, on a le niveau de la cible, si elle est agressive, le niveau d'inimitié, alors pourquoi pas la distance entre elle et nous.
On avait déjà ça avec un logiciel dont on ne doit pas dire le nom (certains doivent s'en rappeler) sur FFXI.
Et là l'interface propose déjà la plupart des options que proposait ce fameux logiciel: temps de recast, durée des effets, tnl restant pour le niveau suivant ...
Last edited by hobant; 10-14-2011 at 01:23 AM.
Pas juste pour ça, j'ai commencé à monter un Elementaliste, et j'avoue que pour soigner c'est un peu lourd vu que notre cible passe de 1 à 8 et faut gérer tous les membres, et souvent on est trop loin, mais on le remarque pas.
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c'est comme tout ça s'apprend tu va finir par trouver tes marques avec cette classe comme tu l'as fais pour l'archer sans avoir besoin d'un gadget en plus à l'écran déjà bien encombré.
Oui j'espère aussi, mais ce serait vraiment un plus, ça prend rien non plus sur l'interface.
Pour le coup, ce que dis Antipika est aussi intéressant , grisé, ou mettre en rouge les skills sur la barre d'action. De même pour les skills contre attaque pouvoir les highlight comme par exemple le phalanx qui s'illumine après avoir paré au bouclier
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