Bonjour.

Un post pour demander si il ne serait pas plus judicieux d'enlever les dégâts des attaques avec effets de stun, silence, etc etc.

Le problème que l'on rencontre, dans le cas de dégâts sur ces attaques, est que les gens les inclus dans leurs rotations, tout job confondu (DK, War, DRG, etc). Du coup quand il y'a nécessité de stun, le monstre/boss résiste à l'effet du fait qu'il l'a déjà subis trop de fois, ou l'attaque non disponible au moment ou il y'en a besoin (temps de re-cast)

Ca peut être handicapant pour toute l'équipe. Si je prend en exemple Ifrit ou la chimère, je ne compte plus le nombre de fois ou j'ai subis les attaques car le monstre développé une résistance du fait qu'il l'avait déjà trop subis.