こりゃまた懐かしいスレが上がって、、、
ギャザラーの+1~+2がいつまで経っても統合されない理由は
『ギャザラーのカバンに余裕が出来たら、資材貯め込みがちになって市場に資材が流れないから』 です。
+1や+2で膨らませて常時カツカツに絞り上げておけば、
採取した資材を即売り出すだろ、という開発の優しい心遣いなのですよ
戦闘職は資材を貯め込むという発想が薄いのでアッサリ統合されたのでしょう。
こりゃまた懐かしいスレが上がって、、、
ギャザラーの+1~+2がいつまで経っても統合されない理由は
『ギャザラーのカバンに余裕が出来たら、資材貯め込みがちになって市場に資材が流れないから』 です。
+1や+2で膨らませて常時カツカツに絞り上げておけば、
採取した資材を即売り出すだろ、という開発の優しい心遣いなのですよ
戦闘職は資材を貯め込むという発想が薄いのでアッサリ統合されたのでしょう。
あまりいい理由が思いつきませんね。
超ざっくり言うと、こういう事ですよね?
難しい事は何も無いと思います。
品質 識見低 識見中 識見高
+0 74% 61% 48%
+1 18% 27% 36%
+2 6% 9% 12%
+3 2% 3% 4%
↓ 統合 ↓
品質 識見低 識見中 識見高
+0 92% 88% 84%
+3 8% 12% 16%
1.担当者が「変更したくない」と突っぱねた。
確か、担当は「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」氏だったような?
時系列があやふやですが、ドロップだけが修正された時点は、まだ旧体制でしたっけ。
つまり、氏は発言力がありますので。
2.mobドロップと違い識見力で確率が動きますが、この部分を修正しきれなかった
UIまわりやLSなど、作り直さないと修正できない箇所が多いとの事ですので
案外、+1+2を「残した」のではなく、「残さざるを得なかった」だけなのかもしれません。
その後は、新体制移行などのごたごたで手が回らないだけだったのかも。
リーヴ放棄による高速レベリングが放置されたのと同じで。
ちょっと違う話になりますが
私は全部+1にしてほしいです。
最初、+1はNQに、+2は+3にするという・・・
+2と+3の性能を下げた場合の不満を考慮してこうなったと思いますが
+1と+2をいきなり飛ばして素材のHQ品が+3から存在するのはおかしくありませんか?
新規さんとか普通に、+1、+2はなんでいないの?って思いますよ。
今回のレシピ改修にあわせ全部+1に変えて欲しいです。
HQ品の性能も見直されると言ってましたからいい機会かと・・・・
むしろこのチャンスを逃すとこれ永遠に直せないかもですね。
Last edited by Queen_of_Gysa-hl_Server; 08-28-2011 at 09:08 AM.
Player
+表記でいいとおもいます
こんにちは。
採集で取得できるアイテムについては、パッチ1.19のタイミングで通常品質と高品質+3の2種類に変更され、高品質+1、高品質+2がでないようになります。
これは、かばん圧迫への問題への対応と、先日吉田Pがコメントしている、「パッチ1.20以降予定のHQ製作改修」の一貫として行われるものです。
また本スレッドのコメントの中にあった「+3だけが残った場合の高品質アイテム」の名称については現在検討中です。
今後も引き続きフィードバックをお待ちしています。
Mocchi - Community Team
戦闘ドロップが+3のみになった時からずっとお待ちしてました。こんにちは。
採集で取得できるアイテムについては、パッチ1.19のタイミングで通常品質と高品質+3の2種類に変更され、高品質+1、高品質+2がでないようになります。
これは、かばん圧迫への問題への対応と、先日吉田Pがコメントしている、「パッチ1.20以降予定のHQ製作改修」の一貫として行われるものです。
また本スレッドのコメントの中にあった「+3だけが残った場合の高品質アイテム」の名称については現在検討中です。
今後も引き続きフィードバックをお待ちしています。
1.19は暫定のつなぎなので、+3が出る確率は今のHQドロップの確率を
全部足したもの、ぐらいになるのかどうか知りたいです。
あと+1と+2の陳腐化をどうするかですが、
1.1.19時点では放置で、プレイヤーの処分に任せる
2.全部+3に差し替える
3.+1まではNQ、+2と+3をHQ
のどれかになるかと思いますが、確率も含めて、ロドストでなるべく早期に発表して
ほしいところですね。フォーラム見てない人のほうが多いですし。
まあそれも、1.20になれば確定的にただのHQ(たとえば+のみ)というくくりになるんでしょうけど。
Last edited by Sofia; 08-31-2011 at 11:02 AM. Reason: 中身が舌足らずだったので編集
おもにギャザクラ活動と、それ以上に今後のギャザクラ改善への
フィードバックに力を入れています。
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