Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast
Results 11 to 20 of 22
  1. #11
    Player
    Proponent's Avatar
    Join Date
    Feb 2016
    Posts
    173
    Character
    Pen Guins
    World
    Aegis
    Main Class
    Bard Lv 78
    数字を出すとエンドコンテンツをもう少し簡単にして人を増やしてほしい、コストを他に回したほうがいいんじゃない?って言われちゃうまでがテンプレだと予想。
    知らぬが仏なのかなぁ…
    (7)

  2. #12
    Player
    rollingstone's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Posts
    602
    Character
    Henoheno Moheji
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Miner Lv 90
    仮に緩和前に3%しか踏破していなかったとして、それが3%にしか意味のないコストだとは思いません

    緩和前に踏破する層、緩和後に踏破する層、さらに、レベルキャップ開放後に踏破する層
    これら全てにとって意味のあるコストだと思うのですがねー
    人数制限解除でバハムート初挑戦、初踏破したプレイヤーはそれはそれで十分楽しんでらっしゃるでしょうしね

    運営も恐れずにパーセンテージだけでもどんどん示して欲しいです。
    トップレベルのプレイヤーにとっても、ライトプレイヤーにとっても、違った形でモチベーションになる数字だと思います
    (7)

  3. #13
    Community Rep Fazraye's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Posts
    566
    こんばんは。

    ディスカッションの中で触れられている
    「エオルゼア領勢調査」は今年も実施予定です!

    高難度レイドダンジョンの踏破者数などのほかにも、
    いろんな新項目を盛り込んで、エオルゼアの「現在」が見えるデータをお届けします。
    公開時期はまだお伝えできないのですが、ぜひ楽しみにお待ちください!
    (18)
    Fazraye - Community Team

  4. #14
    Player
    ragroard's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    249
    Character
    Scottie Ragroard
    World
    Bahamut
    Main Class
    Dark Knight Lv 60
    また吉田が叫ばれた数が公表されるわけですが、皆さんで予想してみたいものですね。
    私は1日1000回朝夕と異邦の詩人の前で吉田マクロを頂礼として行っています。
    ここ10年欠かしたことはないでしょうからかなりの嵩増になっていることでしょう。

    正直レイドの踏破数はこの時期だとどうでもいい数字な気もします。
    この時期にクリアしてようがしてなかろうが挑戦者数は確実に減少してると思われますしね。
    (5)

  5. #15
    Player
    tof's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    84
    Character
    Momen Toufu
    World
    Chocobo
    Main Class
    Thaumaturge Lv 60
    ネガティヴワードだから公表出来ないと思いますがごめん、ごめんなさい、すみません。等謝罪の単語がレイドやIDで使われる数が知りたい。
    (27)

  6. #16
    Player
    Poroly's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    93
    Character
    Polulu Pol
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Warrior Lv 60
    アレキ踏破数だけだと分母がないと思いますが。
    アクティブなアカウント数も公表しないと意味が無いですね。
    (15)
    フォーラムスチールサイクロン

  7. #17
    Player
    to-ta's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    798
    Character
    Tota'to Himnyan
    World
    Ifrit
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    Quote Originally Posted by tof View Post
    ネガティヴワードだから公表出来ないと思いますがごめん、ごめんなさい、すみません。等謝罪の単語がレイドやIDで使われる数が知りたい。
    何かに対する皮肉のつもりかも知れないけど、提示する必要性を感じない上に、
    謝る事ってそもそもそんなにネガティブな行為だと思わないんだが。
    (16)

  8. #18
    Player
    rollingstone's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Posts
    602
    Character
    Henoheno Moheji
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Miner Lv 90
    Quote Originally Posted by to-ta View Post
    何かに対する皮肉のつもりかも知れないけど、提示する必要性を感じない上に、
    謝る事ってそもそもそんなにネガティブな行為だと思わないんだが。
    うーん。開示されても仕方ない数字ですよね
    ネガティヴな単語っていうのは多分
    "謝罪の大量に飛び交うゲームというネガティヴな印象を与える"単語という意味でしょうか?
    いや、なんにしても開示されても困りますが
    (0)

  9. #19
    Player
    ums's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Posts
    90
    Character
    Pomato Uni
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    ミスした時に無言の人より「ごめん!」て言う人のほうがいいな。
    (8)

  10. #20
    Player
    Amane's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    2,261
    Character
    Kiyono Kino
    World
    Aegis
    Main Class
    Bard Lv 90
    Quote Originally Posted by LCLC View Post
    まあ私も零式には通ってないので正直別のコンテンツに開発費を回してほしいもんです
    「DDとか通う気ないので、あんなつまらないコンテンツに資金と時間を回してる暇があるなら少しでも零式を面白くしてほしいもんです」
    と返しておけばいいのかな?
    そのレスから発生する議論ってすっげえ無駄で無意味じゃね?

    ちなみにDDは個人的にはとてもつまんないと思っていますが、楽しんでる人も沢山見ているのであれが実装されたのはとてもイイ事だと思います
    自分に合ったコンテンツがあるなら、他がどうなっていようがどうでもいいじゃない
    そういう風に遊べるよう開発も頑張っているんだし


    ちなみに個人的にはメイドスキーのFCマスターの為に711メイド服取った人の数を知りたいです
    (メイドメイドと考えてたせいでスレタイがメイド踏破者数に見えてきた)
    (6)
    Last edited by Amane; 08-20-2016 at 12:05 AM.
    ◇ 新たなBGMが追加されます。

Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast