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  1. #1
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    putinn's Avatar
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    フィールド上でワイワイ出来る遊びが欲しい

    まあ例えばFateのオーディンとかベヒーモスのような。大勢が集まって何かをする、あの雰囲気はオンラインゲームでしか味わえないし、とても好きなんですが残念ながらフィールドにプレイヤーが少なく寂しい気がします。
    (34)

  2. #2
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    リーブ、モブハン、FATE、おでん&ベヒモス・・・候補としてはそれなりにあるはずなんですが・・・やはり報酬などの魅力の問題とかもあるのでしょうね(´・ω・`)
    開発の方もIDに力を注いでいらっしゃるようですし、今現在のプレイヤーの気風を見ても、フィールドが活気付くのは難しいかもしれません。

    何か新しい遊びが見つかればいいのですが・・・・・・・・・出てこない(´・ω・`)
    (8)

  3. #3
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    kenyblack's Avatar
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    イシュガルドの街中でfate(ff11ビシージ、カンパニエ)みたいなのが面白いと思う。
    竜騎士しか戦闘参加出来ないとかw
    オープニングデモのような戦闘がしたい・・・
    (26)

  4. #4
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    aqua_steve's Avatar
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    メインクエのある時期にドラゴンが大挙して襲ってくるから対処しよう
    って言ってるのにフィールド行くと配置されてるドラゴンが同じ場所でグルグルしてるだけ~
    ってのは世界観とか演出とかないんかーいとは思ったから
    何かしら連動して情勢によってフィールドが変化すると面白いかもですねぇ
    (12)

  5. #5
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    Isvara's Avatar
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    例えば、フィールド上でのミッションをクリアしないとチョット困るような事が無いと過疎化しちゃいますね。

    例えば、戦闘などのあった地域にIDの入口があったらしばらくそのIDが使えなくなるとか。
    逆にその戦闘で勝利すればIDの報酬が手に入る場合があったり。。

    その地域のギャザリング物が収集出来なくなったりとか。。

    フィールドの活性化として無料でポーターチョコボが使えるようになるとかね!

    何か損得が無いとプレイヤー心理としては動きづらいですよね。
    (9)

  6. #6
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    大召喚実装しましょう!
    グリダニアにガルーダ、ウルダハにイフリート、リムサにタイタンが
    稀にSモブみたいに沸くようにしたらどうだろー!
    倒したらゴルディオン断章みたいな物を手に入れて蛮神防具と交換出来るようになったりしたらいいんじゃないかなー

    大召喚条件が対応する極蛮神を制限解除無しでワールド毎に10万回倒すと出現するとかにすれば極蛮神CFもやる人増えるんじゃないかな?
    (8)

  7. #7
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    フィールドで大規模な事をやろうとすると、Sモブハンのような状況になり、動きカクカクゲーになるので難しいのかと思います。

    そこで代案ですが、
    1)ギルドオーダーのように、現在のフォールドを切り取ってインスタントな領域をつくる
    (仮にシルフの森をサンプルとします)
    2)ボスを倒すまでのタイムアタックを、複数のチームでクリアする内容とする
    3)一定時間内に集まった複数のPTが、一斉に入ってそこから開始(PT構成は4人単位)8PT態度
    4)エリア内ではテレポが使えない。

    タイムアタックの成績で褒賞が決まる。 
    時間内は頻繁に雑魚湧き

    レベリングに最適、週制限なし

    如何でしょうか?
    (0)

  8. #8
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    Sモブがわくトリガーアイテムなどが実装されると、盛り上がるかもしれませんね。
    シャウトなどで
    「これからSモブをどこそこで沸かせますので、参加希望者はTELL下さい!」と流して、
    PTやアライアンス以外は殴れないという仕様であるなら、そこまで人数が多すぎて
    重くならないし、限られた人数で倒さないといけないので難易度もそこそこ高くて
    面白いかもしれない。

    倒してからのロット大会とかも盛り上がるだろうから、複数のロットアイテムが
    ドロップする仕様だと、さらにいいかもですねー。
    (2)

  9. #9
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    mokamof's Avatar
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    フィールド?チョコボで空を飛んで何か....もっさり重い。加速とかダッシュっで空を飛びたいな~
    其を利用して。フィールド上(空)にチェックポイントうんぬん。タイムを競うとかシャウトでレースイベント開催って面白いかもね
    あっまだメインストーリー終わってないので、もしかしして。空チョコボ、加速ダッシュしたりするの?
    (0)

  10. #10
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    Dainopu's Avatar
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    Quote Originally Posted by ekiben View Post
    Sモブがわくトリガーアイテムなどが実装されると、盛り上がるかもしれませんね。
    シャウトなどで
    「これからSモブをどこそこで沸かせますので、参加希望者はTELL下さい!」と流して、
    PTやアライアンス以外は殴れないという仕様であるなら、そこまで人数が多すぎて
    重くならないし、限られた人数で倒さないといけないので難易度もそこそこ高くて
    面白いかもしれない。

    倒してからのロット大会とかも盛り上がるだろうから、複数のロットアイテムが
    ドロップする仕様だと、さらにいいかもですねー。
    宝の地図G8に、上位バージョンを実装するだけでもいけちゃいそうですよ。

    G8★
    …フルパーティ(8人)且つ、平均IL175以上推奨(安定して勝つにはIL190以上)

    G8★★
    …アライアンス(16人)推奨(IL要件は同上)

    G8★★★
    …アライアンス(24人)推奨(IL要件は同上)


    どれも、基本Sモブクラス以上が湧きます。



    問題は、現状アライアンスが16人・24人固定なので、
    任意の人数でアライアンスが組めるようにシステムの拡張が必要。

    6人+5人+6人=17人 …みたいな組み方も出来るように。
    (0)
    Last edited by Dainopu; 10-17-2015 at 07:42 AM.

  11. 10-17-2015 12:48 PM
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    特になし

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