Bonsoir tlm
Je vienschercher des hués, euh, discuter des catalyseurs à Materia.
Dans une optique:
- de simplification,
désormais il faudra check quelle est le catalyseur de la materia à incruster, le trouver au QM, aller le chercher, et ainsi de suite pr chaque materia.
- de gain de place,
pour les petits écureuils potentiellement +12 places dans un inventaire boosté temporairement
- de gain d'anima,
selon le catalyseur voulu TP à différents endroits, car tous dispatchés sur différentes zones.
Avions-nous bien besoin de 12 nouveaux types de catalyseurs?!
J'ai donc quelques propositions...attention, ça peut être viiolent =D
1) On vire tout ce bric à brac, qu'on remplace par des cristaux neutre en guise de catalyseurs, présents en récolte supplémentaire sur chaque points.
2) A la manière des matières sombre, un catalyseurs en quatre grades, répartis selon les niveaux de terrain, à récolter sur chaque points en objets suppl' comme les éclats.
3) Y'a quand même le mérite de faire circuler la monnaie en réservant des catalyseurs différents selon la classe de récolte, donc on garde, mais en simplifiant, avec un seul type de catalyseur propre à chaque classe, mais présent sur tous les points, dans chaque région.
4) Comme le 3, mais chaque type suivant les grades des niveaux de terrain.
Alors, vous en pensez qua? <.<
Ne touchons rien?
Simplifions un peu?