Wir sind stolz euch mitteilen zu können, dass das Video zum „Brief des Produzenten LIVE“ veröffentlicht wurde! Wenn ihr den Live-Stream nicht sehen konntet oder es einfach noch einmal sehen möchtet, seht hier.
http://youtu.be/N0l2wZCXpEo?t=4m55s
Da dieses Video fast 90 Minuten lang ist und ihr vielleicht nicht genug Zeit habt, es euch jetzt anzusehen, lest einfach den nachstehenden Text.
(*Deutsche Untertitel werden in den nächsten Tagen bereitgestellt, englische Untertitel können bereits aktiviert werden.)
Q&A-
A: Wir hatten vor, es mit Patch 1.19 zu implementieren. Leider konnten wir dieses Feature jedoch noch nicht ausgiebig testen, so dass wir es nicht mehr zum Patch hinzufügen konnten. Wir haben vor, es stattdessen mit Patch 1.19a zu implementieren, welcher etwa 2 Wochen nach Patch 1.19 live geht.Q: Werdet ihr es uns ermöglichen, die Einstellungen der Aktionsleiste beizubehalten, wenn die Klasse gewechselt wird?
(*Patch 1.19a wird Mitte Oktober veröffentlicht.)
A: Wir arbeiten mit voller Kraft an den Arealen, der Benutzeroberfläche und den Servern. Was die Areale angeht, so werden wir umfangreiche Veränderungen vornehmen. Ich würde gerne mehr darüber erzählen, nachdem Patch 1.19 veröffentlicht wurde. Ich hoffe, dass ich euch im nächsten Live-Brief mehr Details geben kann.Q: Wann werden wir die überarbeiteten Gebiete und die PS3-Version bekommen? Wir warten schon ewig!
(Zusätzlicher Hinweis: Die PlayStation 3-Version wird später diskutiert!)
A: Ich bin eigentlich ein Workaholic aber ich mag auch gerne japanisches Pinball.Q: Yoshi-P, was sind deine Hobbies?
A: Die Anpassungen der Nahrungsmittel-Effekte sind für Patch 1.20 oder 1.21 geplant. Momentan versuchen wir zu entscheiden, wann wir diese Anpassungen vornehmen und wie stark sie ausfallen sollen. Wir sollten bald in der Lage sein, mehr Details zu veröffentlichen.Q: Bitte sag uns etwas über den geplanten Zeitpunkt für die Anpassungen der Nahrungsmittel-Effekte und deine Meinung dazu.
Wenn wir aber ein Nahrungsmittel hinzufügen, das einen starken Effekt aufweist, kann es dazu führen, dass Spieler sich genötigt fühlen, dieses Nahrungsmittel zu essen um an Spielinhalten teilnehmen zu können. Um dies zu vermeiden ist es wichtig, eine gute Balance zu finden. Wir planen demnacht, andere, sich von aktuellen Effekten unterscheidende Nahrungsmittel-Effekte hinzuzufügen.
A: In Patch 1.20 wird es große Veränderungen bei den Angriffen und Zaubersprüchen geben und ich denke darüber nach, auch dies anzupassen. Wir haben verschiedene Ideen, wie zum Beispiel das Aufteilen der Spruchkategorien in „zaubern auf ein Ziel“ und „zaubern auf mehrere Ziele gleichzeitig“ oder die Möglichkeit, dass sich der Schaden, der mit einem Zauberspruch gemacht werden kann, sich abhängig vom Level verändert. Ich bitte euch, noch etwas bis zur Veröffentlichung der Details zu warten und uns weiterhin Feedback im Forum oder während des zweiten „Briefs des Produzenten LIVE“ zukommen zu lassen.Q: In der FF-Serie sind Ancient Spells die ultimativen Sprüche schlechthin. In FFXIV ist das nicht so. Wird das später noch geändert?
A: Nachdem FFXIV weltweit betrieben wird habe ich diese Uhren und Kalender in meinem Büro platziert, damit ich entscheiden kann, wann zum Beispiel ein guter Zeitpunkt wäre, um eine E-Mail zu senden, eine Ankündigung zu veröffentlichen oder einen Patch bereitzustellen, ohne dass es zu Zeitverzögerungen kommt.Q: Zeigen die Uhren hinter dir die Zeiten an verschiedenen Orten der Welt an?
A: Das bezieht sich eher auf etwas, was wir generell im Spiel brauchen und ist eine Zusammenfassung eines Meetings darüber, dass wir diese Dinge so bald wie möglich implementieren wollen. Nachdem wir die Kosten berechnet haben, werden wir zuerst alles, was drignend benötigt wird, hinzugefügt. Danach würden wir gerne weitere Rassen wie Halb-Menschen oder Drachen vorstellen.Q: In der linken oberen Ecke der weißen Tafel steht „Hochländerin“, „männlicher Miqo'te“, „weibliche Roegadyn“ und „Must Have“. Bedeutet das, dass vielleicht neue Rassen hinzugefügt werden?
A: Nachdem wir so viele Anfragen diesbezüglich hatten, habe ich dieses Thema mit dem Lodestone-Team diskutiert und würde gerne so bald wie möglich daran arbeiten um In-Game-Community-Features zu verbessern, besonders in Bezug auf die Kontaktkreise.Q: Wann soll das Kontaktkreis-System überarbeitet werden?
Nachdem die Arbeiten an Patch 1.19 nun abgeschlossen sind, konzentrieren wir uns jetzt auf alle Punkte, die für Patch 1.20 und danach angesetzt sind. Ich denke, dass die Überarbeitung des Kontaktkreis-Systems essentiell ist, um die In-Game-Community zu stärken und den Spielern die Möglichkeit zu geben, das Spiel zusammen zu genießen. Bitte habt noch etwas Geduld.
A: Gegner in RPGs sind etwas, das Spieler im Kampf bezwingen müssen. Wir haben die Größe überarbeitet um ihnen auch äußerlich mehrStärke zu verleihen. Da sie generell schon sehr stark sind, haben wir die Größe angepasst um für einen beeindruckenden Kampf zu sorgen.Q: Die Größe einiger Monster wurde geändert aber was sind die Standards dafür?
A: Das ist ein sehr wichtiges Thema für uns und wir arbeiten gerade an einem System, dass die Gruppenbildung erleichtern soll.Q: gibt es Pläne, ein effizientes und leicht zu benutzendes Feature einzubauen, mit dem man Gruppen bilden kann?
Als die Feste Dzemael implementiert wurde, haben wir bereits eine kleine Anpassung vorgenommen aber wir sind der Meinung, dass die Änderungen noch nicht abgeschlossen sind. Ich denke, dass der Markt und das Gruppenbildungssystem die nächsten großen Punkte sein werden. Wir wollen FFXI als Referenz benutzen und die Anpassungen so bald wie möglich vornehmen. Wir werden den Zeitplan und mehr Details sobald sie feststehen veröfefntlichen. Habt bitte noch etwas Geduld.
A: Wir haben sehr oft ähnliches Feedback erhalten, als wir die Auto-Attacke implementiert haben. Nein, wir versuchen nicht absichtlich das Spiel so zu verändern, dass es FFXI ähnelt und wir möchten sicherstellen, dass die Kämpfe in FFXIV auf eine andere Art schnell sind und Spaß machen.Q: Es sieht so aus, als ob FFXIV dabei ist, ein zweites FFXI zu werden. Ist das Absicht?
A: Lalafell. Selbst wenn ich andere MMO-Titel spiele, wähle ich immer die kleinste Rasse. Das liegt daran, dass kleine Charaktere bei PVP-Inhalten schwieriger anzuvisieren sind und außerdem wunderbar raffinierte Damage-Dealer sind.Q: Yoshi-P, welche Rasse magst du am liebsten? Miqo'te, Lalafell oder Roegadyn?
A: Ich muss vorsichtig sein mit dem, was ich hier sage... Für diejenigen unter euch, für die die Oberweite eurer Charaktere wichtig ist, wählt eure Lieblingsgröße bitte basierend auf eurer Rasse.Q: Warum können wir nicht die Oberweite unserer Charaktere beeinflussen?
A: Die Gebühr wurde anhand der Gilmenge, die Spieler besitzen, und der Menge an Gil, die durch verschiedene Spielinhalte erhalten werden kann, berechnet.Q: Die Gebühr für das Luftschiff ist ziemlich hoch. Kannst du sie nicht billiger machen?
Wir haben das Freibriefsystem in Patch 1.19 geändert und ihr werdet nun die Möglichkeit haben, Aufträge zu sammeln und mehrere von ihnen über das Wochenende verteilt zu spielen. So solltet ihr genug Gil erhalten, um die Gebühr durch ein oder zwei High-Level-Freibriefe finanzieren zu können.
Ich denke, dass der Preis durchaus in Ordnung ist aber wir werden eventuell abhängig von der Spiel-Ökonomie noch Anpassungen vornehmen. Momentan aber genießt einfach erstmal Patch 1.19 und gebt uns Feedback.
A: Momentan ist das schwer zu sagen, meinem Gefühl nach sind wir erst auf halbem Weg zum Ziel, es überzeugt „FINAL FANTASY“ nennen zu können. Aber wenn wir hier von Patch 1.19 sprechen, dann würde ich sagen, dass die Chocobos und Ifrit der Kerninhalt sind. Jeder sollte damit dieses typische FF-Gefühl kriegen.Q: Hallo. Ich habe nach Veröffentlichung des Spiels angefangen aber aufgehört, als ich Level 30 wurde. Ich möchte aber zurückkommen. Was ist deiner Meinung nach das aktuelle Hauptfeature des Spiels? Es würde denjenigen, die planen zurückzukommen, sicher enorm helfen, wenn du uns etwas Klarheit verschaffen würdest.
A: Es gibt einen Job, der noch angekündigt werden muss. Die Jobs, die wir bereits angekündigt haben, sind Paladin, Weißmagier, Schwarzmagier, Dragoon, Mönch und Barde. Zuletzt: hier seht einen Krieger!Q: Wird es nicht langsam Zeit, alle Jobs, die in Patch 1.21 implementiert werden sollen, anzukündigen?
A: Aufgrund des grundlegenden Konzepts der Rezeptüberarbeitung, die mit Patch 1.19 anfängt, werden die Daten alter und neuer Ausrüstung getrennt entwickelt. Daher kann Materia-Synthese nicht zusammen mit den alten Rezepten angewendet werden. Ich entschuldige mich hierfür.Q: Wird man Ausrüstung, die mit alten Rezepten hergestellt wurde, Materia hinzufügen können?
A: Solange du auf normale Art und Weise an Kämpfen teilnimmst, solltest du die emotionale Bindung stärken können. Du stärkst sie, indem du Erfahrungspunkte sammelst.Q: Wie kann man Punkte für die emotionale Bindung erhalten? Basierend auf der Anzahl der gelandeten Treffer ? Wann erreicht es 100%?
A: Die Ifrit-Waffen sind stark auf dem Horn Ifrits basiert. Ich wollte Waffen mit speziellen Effekten so früh wie möglich implementieren, also haben wir dem Hinzufügen von Waffen mit dem Grab der Lohe Priorität gegeben. Wir sind aber zurzeit dabei, neue Rüstungen (jobspezifische und klassenspezifische Rüstungen etc.) für die neuen Spielinhalte zu kreieren.Q: Wir haben die Ifrit-Waffen gesehen. Gibt es Pläne, in Zukunft auch Ifrit-Rüstungen zu implementieren?
A: Momentan planen wir dies für Patch 1.19 und 1.19a nicht, da wir die Menge an Animationen, die wir mit dem Speicher benutzen können, bedenken müssen, da die Animation sich drastisch ändert, wenn man ein Chocobo bestiegen hat. Aber wenn wir eine große Menge Anfragen bekommen, werden wir uns das überlegen.Q: Werdet ihr Chocobo-Animationen hinzufügen, die auf dem Rücken eines Chocobos angezeigt werden können? Zum Beispiel wenn man winkt, während man auf seinem Chocobo reitet?
A: Chocobos haben einen sehr engen Bezug zu Ishgard und kommen zurzeit auch nur von dort. Um ihre Exklusivität beizubehalten werden zurzeit nur männliche Chocobos an die anderen Stadtstaaten gegeben. Außerdem solltet ihr euch für einen männlichen Namen entscheiden, wenn ihr eurem neuen Gefährten einen Namen gebt! Wir überlegen, ob wir irgendwann auch mal weibliche Chocobos hinzufügen werden, aber wie immer, werden wir euch darüber auf dem Laufenden halten, wenn es soweit ist.Q: Ich weiß, dass die jetzt implementierten Chocobos männlich sind. Wird es irgendwann auch mal weibliche Chocobos geben?
A: Wir werden die Benutzeroberfläche nicht nur für Gamepad-Benutzer sondern auch für Spieler, die mit Tastatur und Maus spielen, überarbeiten. Das Team, das für die Benutzeroverfläche zuständig ist, arbeitet hart daran, alle möglichen Anpassungen sc hnellstmöglich vorzunehmen. Bitte gebt uns weiterhin euer Feedback.Q: Da ich mit einem Gamepad spiele finde ich es sehr schwierig, durch die Aktionsliste zu scrollen. Gibt es Pläne, die Benutzeroberfläche anzupassen?
A: Zuerst einmal wollen wir es so gestalten, dass die Spieler, die kein PVP machen wollen, dazu auch nicht gezwungen werden. Das Grundgerüst für den Kampf, an dem wir gerade arbeiten, lässt Raum für zukünftige PVP-Inhalte. Wir planen zwei Dinge zum Thema PVP. Zuerst einmal wollen wir Kämpfe in Arenen einbauen, in denen man ein faires Duell gegen einen anderen Spieler haben kann. Das zweite ist ein PVP-Areal, wo man mit anderen dafür kämpfen kann, verschiedene Einflüsse zu erhalten.Q: PVP wurde schon mehrmals erwähnt. An welche Elemente genau denkt ihr dabei? Wird es ein reines PVP? Und wie können Spieler daran teilnehmen?
A: Es gab viele schwierige Dinge, aber wie ich immer betone, mag ich meine Arbeit, also war es nicht ganz so schlimm!(lacht) Mein erster Monat nach den ganzen Veränderungen war der härteste. Ich musste alles über den Spiel-Client lernen, bestimmen, wo die größten Probleme lagen und mit jedem einzelnen Teammitglied gesondert sprechen. Und das musste ich alles gleichzeitig machen, also würde ich sagen, dass ich das am schwersten fand. Aber das Team ist hochmotiviert und die Firma gibt uns ihre volle Unterstützung und das hat mich sehr froh gemacht. Aber was mich am glücklichsten macht, ist wenn ihr, die Spieler, mich unterstützt und anfeuert! Ich danke euch vielmals!Q: Was war das Schwierigste für dich im letzten Jahr? Und was war das, was dich am glücklichsten gemacht hat?
A: Es gibt ein suppenähnliches Curry in einem bestimmten Restaurant hier, welches extrem scharf sein soll. Ich kann es essen, ohne ins Schwitzen zu geraten. Ich brauche nicht einmal etwas zu trinken!Q: Ich habe gehört, dass du gerne scharfes Essen magst. Wie scharf darf es denn genau sein?
A: Sehr oft wird gesagt, dass das Beste daran ist, dass man mit anderen kommunizieren kann. Aber mich persönlich ermüden sehr viele Aspekte neuerer MMOs. Jeder ist beschäftigt mit seinem richtigen Leben und wenn man dann nach Hause kommt kann es ziemlich anstrengend sein, wenn man viel reden muss. Aber man kann immernoch mit anderen Spielern in dieser Welt sein und manchmal spielt man mit ihnen zusammen und manchmal alleine. Was du tust, ändert sich, die Situation ändert sich täglich. Das ist es, was ich an Online-Spielen und besonders an PvP mag. Und das ist auch der Grund, warum ich Kampfspiele so sehr mag. Ich glaube, die Tatsache, dass sich die Situationen immer ändern ist das, was mich an Online-Spielen so reizt.Q: Was ist deiner Meinung nach das Beste an Online-Spielen?
A: Zuerst einmal werdet ihr auf der Lodestone-Seite der staatlichen Gesellschaft erscheinen. Außerdem werden noch viele andere tolle Dinge passieren, wie zum Beispiel, dass man eine größere Menge an Staatstalern erhalten kann. Außerdem könnt ihr einen persönlichen Titel erhalten. Zum Beispiel Gefreiter dritter Klasse, Leutnant, Kommandant und viele andere.Q: Wenn man in staatlichen Gesellschaften aufsteigt, was für tolle Dinge werden passieren? Außerdem würden wir bitte gerne die Namen einiger Ränge wissen.
A: Haha, ja tue ich! Und einer Tasse Kaffee wäre ich auch nicht abgeneigt...Q: Yoshi-P, ich wette du sehnst dich gerade nach einer Zigarette!
A: Ich habe nicht vor, PK in der Arena zu erlauben. Bitte seht es mehr als ein sportliches Match, in dem Teams in einem Wettkampf stehen. Aber in dem PvP, das in einem offenen Gebiet stattfinden wird, können Spieler sich gegenseitig jederzeit angreifen, sofern sie sich in eben diesem Gebiet aufhalten. Solange man dem Gebiet fern bleibt, ist man sicher.Q: Von den zwei Arten von PvP, über die Yoshi-P vorhin gesprochen hat, wird die erste Art auch PK erlauben, so dass Spieler andere Spieler ohne Grund angreifen können? Oder ist es eher wie ein Sport-Match?
A: Um ehrlich zu sein, haben wir einen Liebhaber des Faustkämpfers, Hiroshi Takai, der assistierende Direktor im FFXIV-Entwicklerteam. Er ist ganz verrückt nach Faustkämpfern. Immer wenn ein neuer Patch ansteht bedrängt er Matsuai und Gondai, den Faustkämpfer stärker zu machen. Nach Patch 1.19 wird der Faustkämpfer einen ganz schönen Schaden verursachen können, aber überzeugt euch in Patch 1.19 selbst davon.Q: Kannst du dem Faustkämpfer göttliche Macht geben?
A: Ja, man kann sagen, dass diese Strafe hart ist. Aber wie ich schonmal erwähnt habe, wird der Geist jedes Spielers in eine Art Material umgewandelt, und die Stärke von Waffen, Rüstungen und Spielern erhöhen. Wenn man alle sieben Ausrüstungs-Slots mit jeweils einer Materia belegt, wird man schon ziemlich stark. Das wird mit Materia IV, dem höchsten Materia-Rang, noch mehr auffallen. Seht erst einmal selbst, wie stark man schon durch eine Materia pro Slot werden kann. Wenn man noch stärker sein will, muss man ein gewisses Risiko in Kauf nehmen. Ich empfinde diese Strafe als viel heftiger, als es für den momentanen Trend von MMOs normal ist, aber seht bitte selbst. Feedback darüber ist immer willkommen.Q: Warum verlieren wir bei einer verpatzten verbotenen Materiasynthese alles inklusive der Rüstung? Ist diese Strafe nicht ein bisschen hart?
A: Die normale Schwierigkeitsstufe ist verhältnismäßig einfach. Das werdet ihr selbst feststellen, wenn ihr es versucht. Aber die schwierigste Stufe wird sehr schwer werden. Ihr werdet die wahre Macht eines „Gottes“ in diesem Kampf erleben! Es gibt mehrere Stufen des Ifrit-Kampfes und jede braucht eine andere Taktik, um Ifrit zu besiegen. Oh und die Hörner...ooops, ich habe bereits zu viel verraten!Q: Kannst du uns ein paar Tipps geben, wie man Ifrit besiegen kann?
A: Ja, das stimmt. Aber ich denke, ich kann noch sechs weitere verbrauchen, da ich keine Ohrringe mehr trage. Ich hab noch Platz!Q: Hat Yoshi-P alle Accessoire-Punkte verbraucht? Du hast ziemlich viele Accessoires!
A: Es hängt alles vom Geschmack des Essens ab. Ich bin sicher, dass die ganze Liebe, die du in das Kochen hast fließen lassen, sich irgendwann in Form eines überragenden Geschmacks auszahlen wird. Aber naja, falls es einen Spieler gibt, dessen Gerichte schlecht schmecken, denke ich, dass man da wohl nichts machen kann...Q: Du hast vorhin über den Faustkämpfer gesprochen. Aber können Gourmets auch gottgleich werden?
A: Hmm… Darf ich euch das überhaupt zeigen? Ich glaube, der Charakter in diesem Bild zeigt, was als Nächstes kommt. Ich kann euch sicher bald mehr darüber sagen. In diesem Bild wird gezeigt, welche Herausforderung nach Ifrit kommt. Und es ist geplant, dass viele andere neue Herausforderungen damit einhergehen.Q: Wird nach Ifrit als Nächstes Titan eingeführt?
(Zusätzlicher Hinweis: Achtet auf das Bildmaterial hierfür!)
A: Nun, für Patch 1.19 haben sowohl die Planer als auch die Programmierer ihr Bestes gegeben, um die grundlegende Struktur des Reitsystems zu implementieren. Chocobos sind nicht nur Reittiere, sondern auch ikonisch für die FINAL FANTASY-Serie für uns alle. Was andere Reitmöglichkeiten angeht … Als wir eine Umfrage in den Foren durchgeführt haben, erhielten wir beispielsweise eine Reihe von Anfragen für „Ignis-Rüstung“. An solchen Dingen werden wir uns für die Zukunft orientieren!Q: Was für andere Reitmöglichkeiten außer Chocobos wird es in Zukunft noch geben?
A: Ihr erhaltet sehr bald die Chance, die NPCs aus dem Hauptszenario zu treffen. Es gibt zurzeit auch Events, in die die Anführer der Staatlichen Gesellschaften involviert sind. In diesem Event wird der Grund dafür enthüllt, warum die Staatlichen Gesellschaften wieder ins Leben gerufen wurden. Die Anführer wissen viele Dinge, von denen die Spieler noch keine Ahnung haben. Und viele andere Ereignisse werden in Eorzea stattfinden. In 1.19 werdet ihr auch die Anführer der einzelnen Staatlichen Gesellschaften treffen können. Ihr könnt gespannt sein!Q: Erhalten wir bald die Chance, die Anführer der Staatlichen Gesellschaften zu treffen? Was ist mit den NPCs, die im Hauptszenario vorkommen?
A: Das Community-Team hat vorausgesagt, dass nach 8 Stunden es zum ersten Mal jemand schaffen würde. Ich habe drei Tage geschätzt, und wie es sich herausgestellt hat, haben die ersten Spieler Dzemael am dritten Tag zum ersten Mal durchgespielt. Deswegen denke ich, dass es genau richtig ist. Ifrit ist noch schwieriger, also bereitet euch gut vor. Für die zweite Ausstrahlung von „Brief vom Produzenten – LIVE“ hoffen wir, dass wir darüber sprechen können, wie lange Spieler gebraucht haben, um Ifrit zu besiegen!Q: Fanden die Entwickler das Tempo, in dem Spieler Dzemael abgeschlossen haben, schnell? Oder langsam?
A: Ich kann nicht zu sehr ins Detail gehen, da auch andere Firmen und Studios involviert sind. Ich kann sagen, dass ich von Anfang an Story-Szenarios schreiben wollte. Ich habe mich von einem großen MMO-Titel hochgearbeitet und wurde danach Direktor. Meine Karriere als Direktor ist also ziemlich lang.Q: Wie hast du in der Spiele-Industrie angefangen?
A: Es hängt davon ab, was ihr unter Power-Leveln versteht. Ich möchte nur sicherstellen, dass Freunde sich gegenseitig helfen können, wenn sie Inhalte zusammen angehen möchten.Q: Nachdem das Claiming-System in Patch 1.19 geändert wurde, befürchte ich, dass alle sich gegenseitig power-leveln. Was hältst du davon?
A: Ich weiß, darüber wird auch in den Foren gesprochen. Kann man darauf eine zufriedenstellende Antwort geben? Hmm. Vielleicht sollten manche Fragen besser unbeantwortet bleiben.Q: Ich habe Gerüchte darüber gehört, dass Mondphasen oder die Blickrichtung für besondere Effekte bei der Synthese sorgen. Ist da was dran?
A: Wir haben diese Rezepte gepostet, um ein paar Gegenstände und auch die Notwendigkeit von Ausrüstung für hohe Level und Synthese zu präsentieren, von denen Level-50-Spieler Erfahrung sammeln können. Ob die Levelbegrenzung aufgehoben wird, ist eine andere Geschichte.Q: Auf dem Lodestone sind Rezepte für die Level 51-60 gepostet worden. Was hat das zu bedeuten? Wird die Levelbegrenzung aufgehoben?
A: In Zusammenhang mit Berufen oder der Überarbeitung des Klassensystems? Die Antwort ist davon abhängig, deswegen werde ich beides beantworten. Für die Anpassung der Klassen planen wir, jeder Klasse ihre eigene Identität sowie Aktionen zu geben, die ihnen mehrere Elemente und Facetten verleihen. Wir haben über die Einführung von Kombo-Aktionen nachgedacht. Zum Beispiel könnte man einen Angriff auf einen Feind mit Roter Lotus von hinten starten und dann zusätzlichen Schaden verursachen, indem man direkt darauf mit einer Spezialattacke von der Seite angreift. Ich denke da an eine Funktion, die es sogar Solo-Spielern erlaubt, Kombos anzuwenden, während sie die Position wechseln, anstatt einfach nur einen Angriff zu landen, usw.Q: Kannst du uns etwas über das neue Klassensystem erzählen?
Magie könnte ein anderer Weg sein, um Spieler eine Kombo einleiten zu lassen. Diese Art von Idee verfolgt einen anderen Ansatz als XI, wie ich bereits gesagt habe, und wir zielen darauf ab, das Anwenden von Kombos zu einer aufregenden Möglichkeit zu machen, Techniken anzuwenden. Also, wir arbeiten daran.
Was Jobs angeht, werdet ihr Aufträge für Berufe ab Level 30+ annehmen können, und sobald ihr diese absolviert habt, könnt ihr diese Berufe verwenden. Die Anzahl dieser Aufträge ist mehr oder weniger fix, aber es kann sein, dass es später mehr (oder weniger) Aufträge geben wird, deswegen kann ich im Moment nicht über die tatsächliche Anzahl sprechen. Das Ausführen dieser Aufträge, als Dragoon zum Beispiel, eröffnet neue Handlungsstränge, die mit dem Beruf in Zusammenhang stehen, den wir entwickeln. Indem ihr also diese Prüfungen eine nach der anderen absolviert, könnt ihr zu diesen Berufen wechseln, sobald es sie gibt, und sie ausüben.
Ab diesem Punkt könnt ihr für den Beruf spezifische Waffen, Ausrüstung usw. verdienen. Es gibt auch Spezialangriffe, die Charaktere erlernen können, von denen nur bestimmte Berufe Gebrauch machen können. Mit anderen Worten: Die Aufgabe eines Berufs ist es, einzigartige Fähigkeiten durch das Ausführen von Aufträgen zu erlernen.
A: Gridania! Gridania! Wie ihr wisst, ist die in jeder Stadt verfügbare Ausrüstung zurzeit unterschiedlich. Ihr könnt erwarten, dass die Anzahl von Gegenständen, die mit Staatstalern bei Staatlichen Gesellschaften gekauft werden können, mit jedem Patch graduell weiter zunimmt. Wir behalten dabei die Balance im Hinterkopf und Spieler werden erkennen, dass wir bestimmte Hinzufügungen basierend auf ihrem Feedback machen werden. Da wir später auszugleichen versuchen, was Staatlichen Gesellschaften fehlt, entscheidet euch nicht auf Basis der derzeit erhältlichen Belohnungen, sondern wählt einfach diejenige aus, die euch zusagt. Es wird nicht so sein, dass ihr keine Gruppen mit Freunden, die bei anderen Staatlichen Gesellschaften sind, bilden könnt. Tatsächlich ist es interessanter, mit Leuten von anderen Staatlichen Gesellschaften zu spielen. Deswegen ist es vielleicht umgekehrt so, dass es langweiliger ist, wenn alle Leute sich derselben Staatlichen Gesellschaft anschließen.Q: Welche Stadt empfiehlst du für den Beitritt zu einer Staatlichen Gesellschaft?
A: Wir machen Fortschritte damit sowohl was die Lieferung von Gegenständen als auch die Briefe angeht, da dies ein essenzieller Beitrag ist, um einen Sinn für Harmonie für jeden in der Community herzustellen. Ich werde davon in einer der nächsten Sendungen sprechen, aber seid versichert, dass wir daran arbeiten – es macht definitiv Fortschritte.Q: Wir haben eine Frage bezüglich des Liefersystems. Was ist aus dem Mog-Postamt geworden?
A: Ja, wird es. Ich glaube, die Ankündigung zu Rezepten hat viele Spieler verwirrt, aber mit 1.19 werden neue Rezepte eingeführt. Obwohl es Gegenstände mit ähnlichen Namen wie in den alten Rezepten geben wird, wird es garantiert viele neue Gegenstände mit anderen Fähigkeiten geben. Im weiteren Verlauf werden ältere Rezepte entfernt und es wird viele andere Gegenstände geben, die nicht mehr von Feinden fallengelassen werden. Darum können Gegenstände, an denen euer Herz hing, in Materia verwandelt und dann an Waffen angebracht werden, die mit den neuen Rezepten hergestellt wurden.Q: Wird es möglich sein, Materia aus Ausrüstung herzustellen, die mit alten Rezepten hergestellt wurde?
A: Coole und sexy Ausrüstung … Damit haben wir uns gerade auseinander gesetzt. Zunächst einmal wird es berufsspezifische Ausrüstung geben und andere Ausrüstung für Klassen, zum Beispiel Handwerker oder Sammler. Das ist etwas, das wir gerne richtig hinkriegen möchten. Es steht im Raum und ist ganz klar etwas, das unbedingt dabei sein muss, deswegen erhält es Priorität. Was sexy Ausrüstung angeht, das wird wohl mit 1.22 oder 1.23 eingeführt. Das scheint noch lange hin zu sein, aber wir arbeiten kontinuierlich daran, deswegen dürft ihr einiges erwarten.Q: Für wann plant ihr die Einführung von cool und sexy aussehender Ausrüstung?
A: Ich werde das Charakter-Team fragen, ob sie Mandragoras ihrer Liste hinzufügen können!Q: Plant ihr, Mandragoras in Eorzea einzuführen?
A: Nein, ich trage immer dieselbe Brille! Allerdings trage ich immer häufiger die getönten Gläser. Und das hier ist eine Stola, kein Schal!Q: Wir haben eine Frage zu der markanten Brille, die du trägst. Hast du eine Brille für die Arbeit und eine für die Freizeit? Was hat es mit dem Schal auf sich?
A: Von unseren vier Konzepten, die ich früher in diesem Jahr mit den vier Schlagwörtern FUN, LIVE, REBOOT, REBUILD beworben habe, wird „LIVE“ eine wichtige Rolle bei diesen Ereignissen spielen. Ihr werdet viele Veränderungen in der Welt von Eorzea bemerkt haben, da mit jedem Patch immer mehr folgenreiche Aufträge und Episoden implementiert werden. Schaut euch die Änderungen in 1.19 einmal selbst an und teilt uns in den Foren mit, was ihr davon haltet.Q: Kannst du etwas mehr über den Untergang von Eorzea sagen, was die Aufträge im Spiel definieren wird?