バトルが全く面白くない。
ですが、バトルは色々な要素が絡んでいるため何かを一つ変える と言うだけでもバランスとるのが難しいと思います。
なので、今のバトルシステムを壊さず、何か一部を変更 または追加 等といった形の提案で、同じ様に面白くないと思っている方居ましたら、色々ディスカッションしませんか?
バトルが全く面白くない。
ですが、バトルは色々な要素が絡んでいるため何かを一つ変える と言うだけでもバランスとるのが難しいと思います。
なので、今のバトルシステムを壊さず、何か一部を変更 または追加 等といった形の提案で、同じ様に面白くないと思っている方居ましたら、色々ディスカッションしませんか?
だからなにがどうだから面白くないのかを書かないと議論にならないのでは
以前同様スレッドを立てましたが、ネット環境に問題があり諸事情ながら一時投稿出来ない状況でした。
揚げ足取る方が多く、クローズされてしまい貴重なご意見、提案下さった方には申し訳ないと思っています。
まず、思いつく限りでは14プレイ開始当初から違和感があった、LBのPTM共有化
FLではARとして個人に割り当てられて居ましたが、通常でも同様に個人で使いたいですね。
ただし、LB連携 MBとかにしちゃうとFF11みたいになっちゃいそうなので、ここも賛否両論になるのと、LB個人化の弊害も勿論ありますので、一概には言えませんが…
ただ、現在のバトルシステムだと減点方式なので、LBが加算方式の役割になる様なバランスでの実装をされれば有用なのかなとは思います。
後、自分は旧未経験なのでが、旧14後期のバトルはマシだったとよく聞くのですが、どんな感じだったのでしょうか
知ってる方居ましたら教えてください。提案の参考にしたいです。
「全く面白くない」という強い否定から入っているから、投稿スレッドが荒れ気味になると思います。(私は現状不満はないです)
普通に「今のバトルシステムに〜」と書けば良いのでは?
これはまたクローズされる。
ディスカッションするために必要な事をされてませんので。
こんばんは。ご意見ありがとうございます。
「つまらない」というご意見自体は、もちろん問題はありません。
しかしながら、ディスカッションが散漫なものにならないようにしていただくためには、
ある程度話題絞ったり問題点を具体的に挙げていくことが重要です。
スレッドタイトルと#1のご投稿内容から、
円滑なディスカッションを進めることが困難と見受けられるため、本スレッドはクローズとさせていただきます。
#3の問題提起のような、ある程度具体的に問題点を挙げたスレッドを作成していただけますと幸いです。
引き続き、ご意見・ご要望をお待ちしております。
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