納品にかかる時間が短ければ、納品物を買って投入っていう考えも起きるんですが
実働時間だけでも「釣り合わないなぁ」って感じですぐ終了。
良い大量消費コンテンツになると思ったんだけどなぁ。
これでは市場は回らない。
納品にかかる時間が短ければ、納品物を買って投入っていう考えも起きるんですが
実働時間だけでも「釣り合わないなぁ」って感じですぐ終了。
良い大量消費コンテンツになると思ったんだけどなぁ。
これでは市場は回らない。
Player
1.19aでHQ品も納品可能になるようですが、そこだけじゃなくて
まとめて納品できるように調整して欲しかったですね(TдT)
納品数には上限が設定されているので、多くのプレイヤーが納品できるように今の仕様になってしまったのかな?
しかし、今の仕様ではあまりにも手間がかかるのでアイテム売却と同じように数を指定して
納品できるようにしつつ、一人が納品できる数にも上限を設ければよいのではないでしょうか?
いやいや
特定の納品物がマンタン or ほぼマンタンになった時、
別の納品物が出現するとかあらかじめ説明されていませんでしたっけ?パッチノートとかに
なので、あの納品数値は本来マンタンになることを想定していたはずなのです
でも現状ではMAXいくことほぼないですよね
納品しても貰える軍票が少なすぎるものがあるのも原因かと
Selbinaサーバーでかなり初期のお題、別珍3枚で12P(復古祭補正アリ)でした。全サーバー同じお題なんですかね?
別珍3枚で12Pとかいくらなんでもねぇ・・・
ついこの前はユー原木3本で12Pだったので、結構納品してみましたけどね
あんなの5100も期間内に集まるわけないわ!
ユーの枝500超え納品してみました。(3本で1回軍票4)
…さすがに厳しかったです。
一回一回納品…しかも、毎回選択肢付きなので、時間のかかること。
あと、ちょっとスレ違いぽいですが、納品アイテムのHQにボーナスがないのが残念でした。
まあ、こんなユーザーにとって不便でしかない手順は課金が始まるまでには
直しておいてほしいですね。
こんにちは。
軍需品調達、補給品調達においてアイテムをまとめて納品するという件については、
開発チームでも検討を続けています。
具体的には以下の項目の実装を検討しています。
- アイテムリストから納品物を選べるようにする
- まとまった数を納品できるようにする
- 個数を任意に指定して納品できるようにする
- 同時に、HQ品を納品するとボーナスが発生するようにする
上記の項目についてはパッチ1.20を目指し検討を進めていますが、
状況によってはそれ以降のパッチになってしまう可能性がある点についてはご了承ください。
Triairy - Community Team
10人が軍需品調達を1回でも行えば、15人ぐらいがまとめて納品したくなるような今の仕様
開発中に疑問に思う方は出なかったんですか?
上記改良点など、最初から実装していてしかるべき内容だと思うのですが、
特にHQなど、ボーナスが付かないならまだ分かりますが、納品が出来ないとか
テスト項目がどうなってるのか見てみたいと思いました。
完璧に作ったらプレイヤーがフィードバックのし甲斐がなくなるから、などという邪推するレベルです。
もう祭りおわっちゃったヨ
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