Results 1 to 4 of 4
  1. #1
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    lalalarururu's Avatar
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    Su Bier
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    [フィースト]8vs8時の試合展開

    初期FL時のようにヒールが強すぎて試合が中々進まない感じですね

    DPSの火力を上げる(8vs8専用バフなど)かデンジャータイムの間隔を短くする等試合展開が早いほうがプレイする方も見てる方(観戦機能を重要視するのであれば)も楽しいと思います
    (6)

  2. #2
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    Neru's Avatar
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    Neruson Regulus
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    1戦しかしてないですけど、なんかごちゃごちゃしてるなーって感じしました。

    フロントラインみたいに名前のとこにジョブ名が出た方がやりやすい気がします。
    メダル所持数は名前の横のマークでだいたいわかりますしね。

    その方がヒーラー先に狙って落とそうとか
    いろいろできそうな気がします。
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  3. #3
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    akage's Avatar
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    Akage Teitoku
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    触ってみた印象をつらつらと

    ・8vs8には狭すぎるフィールド。もうワンサイズ大きくてもよいのでは?

    ・フィールドの狭さも影響しているのでしょう、召喚無双。
    慣れた人だと一人で10kとか出せてますよ。シールロックとなんも変わらない性能。調整して欲しい。

    ・この人数とこのフィールドの広さで10分は長いかなぁ。
    特に劣勢だとあきらめモードになってる人がいて余計つらい。

    ・8vs8だと、タンク二人がコイン拾ってヒーラー二人ががっつりケアすると、硬すぎて落ちない。
    一度劣勢になったらもう勝てる気がしない。火力がもっと上がる仕掛けがほしいかな。

    ・そこで、できれば8vs8vs8の三勢力でやりたい。
    そのほうがタンクが拾っても覆る可能性が高くなるし、一層混沌として10分でもバランスが取れてくるのでは?

    ・匿名にしないと荒れるのが目に見える・・・。ジョブ&イニシャルとか、ファングAとかでもいいような気が。
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  4. #4
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    kurosippo's Avatar
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    Sanbanme Blacktail
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    Durandal
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    Marauder Lv 70
    真タイタン以来、カメラを最大に引いて戦ってきたが、
    近接はカメラを寄せて戦うと
    臨場感や落ちたコインとかがわかって結構よかった。
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