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  1. #301
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    Nico_rekka's Avatar
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    うまい近接がさらに猛威を奮うのを懸念してるんじゃないですかね
    今でも近接で6~8キルあるいはそれ以上叩き出す人ちらほら見ますが
    たぶん相対的強化によりその人たちは8~10キル叩き出すんじゃないですかね
    しかも単独か少人数で

    で突っ込んでキルできるようになると
    その被害を受けるのがヒーラーなわけですよ

    いまはヒーラーが近接にやられるとしたら
    せいぜい逃げ遅れ 単独ぐらいだと思うのですが
    通常防衛時も楽々狙われるとしたら
    ヒーラーはやる人減るよね? 防衛もままならなくなるよね

    ということ予想した

    まぁ外れてるんだろうけど
    (1)
    Last edited by Nico_rekka; 11-05-2015 at 09:00 PM.

  2. #302
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    http://game.watch.impress.co.jp/docs...05_727560.html
    インタビュー記事読ませていただきました。
    吉田Pではなくバトルチームの意見が聞きたいと思いました。



    稀にいる6~8キルとれる上手い近接が召喚弱体で10キルくらいたたき出すことはダメで、
    5キル前後取れる召喚が多くいる現状はOKなのが理解ができない、

    近接・ヒーラーの参加減少以上に、召喚の参加増加が多いから、”様子見”というのもどうなんだろう・・・
    コンテンツ延命の為には、犠牲は仕方がないということなのでしょうか・・・

    ライン戦では、コメテオが猛威を振るうことなんかは、殲滅戦のころからわかってたはずなんですけど・・・・・・



    つまり、バランス調整がうまくできる自信がないってことなんでしょうかね?
    (19)
    Last edited by Resha; 11-05-2015 at 10:30 PM.

  3. #303
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    近接8vs召喚8だとどっちが勝つのかなぁ?
    (1)

  4. #304
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    まず、上手い近接がバランスブレーカーになるという点ですが、すでに上手い召喚がバランスブレーカーになっています。15キル以上の召喚を見たことがある人も多いはず。
    それに召喚はキル数以上に余ダメが凄まじく、デスリスクも近接より遥かに少ない。
    何それ?

    召喚を調整して減る召喚より、増える他ジョブの方が多いですよ。それにライトプレイヤーは全員召喚やらなくてはならないんですか?

    一番辛いのは、ライトプレイヤーが近接でシールロックに参加せざるを得ない事だと思いますが?

    何で近接で参加するだけで白い目で見られる現状を見て見ぬふりなのですか?

    参加することが困難なバランスは吉田さんが最も嫌うところではないのですか?

    私は竜騎士なので、多分に近接有利な判断をしているかも知れませんが、どう考えても召喚のバランスは異常です。

    吉田さんからではなくても合理的で理解しうる回答が欲しいです。
    (31)

  5. #305
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    シールロックにおいて

    キル数稼ぎたいなら →召喚やれ
    余ダメ稼ぎたいなら →召喚やれ
    デス数減らしたいなら→遠隔やれ

    バランスって何ですか?
    (28)

  6. #306
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    吉田氏は「PvEとPvPで操作感を変えたくない」とか「ストレスを増やしたくない」とか言ってますけど
    だったらヒーラーにクルセを返してくださいよ
    現状ヒーラーはキルも期待できない&優先的に狙われる、でもPTに必要なロールなのに何も手を入れないんですか?
    蘇生回復アチーブを入れるとかキルアシストを入れるとか
    シールロック実装当初からフィードバックありましたよね?
    (21)

  7. #307
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    うまい近接は相当強い。初心者でも召喚ならお手軽。
    でも現実は初心者近接とうまい召喚がぶつかり合う方がむしろ多くそうなったら目も当てられない・・・
    バランスって何だろう?

    ウルブズⅡはフロントラインより少数だと思うので、近接をうかつに強化しちゃうと
    今度はキャスターが厳しいことになるのはなんとなくわかります。
    ですが現状はバランスが取れているとは言えないと思うので、もうちょっとしっかりバランス調整してほしいと思います。
    ちょっと期間が長すぎかなと感じます。
    (10)

  8. #308
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    感想としては召喚が強いよなぁとしか言えません。
    近接でもそれなりに出来るのも否定しませんし、近接は近接で楽しいものです。

    バランス調整をする気がないとは言いませんが、出来ないんでしょうね。
    煽りでなく、そういうバランス調整をうまく出来る人がいないってことで。
    最近は微妙なようですが、ここらへんがBlizzardなどとは違うんでしょうなぁ。
    (10)

  9. #309
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    普段ヒラか召喚で参加してます。
    召喚の数が少ないと始まる前から「あぁ‥(ガッカリ)」と思う程にDPSの中で強いと思います。
    近接詩機だらけでも誰も着替えないられないのでヒーラー出す場面が多いので他DPSも強くして欲しいと思ってます。
    (10)

  10. #310
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    バランス調整もできない、迅速に対処できないならPvPをやる意味あるの?
    ジェイル2を作ってるみたいだけどこの調子じゃまたすぐ過疎るのでは。。

    インタビューでPvPとPvEで操作感は変えたくないって言ってたけど、いやいやいや
    PvPはPvP, PvEはPvEできっちり分けて調整して下さいよ。
    中途半端な事やってるからどっちかでしか使い物にならないスキルとかがポコポコあるのでは?

    今回PvP以外にももう少し様子見しようと思いますってのが多いけど、3.0から5ヶ月経って
    まだ様子見するの?
    (24)
    Last edited by LENad; 11-06-2015 at 02:21 PM.

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