①フェザーステップ/フェザーステップII →・[MP回復]の効果が追加されます。
②貫手/貫手II →・[目標に物理攻撃力-]の効果が追加されます。
・リキャストタイムが 10秒 → 60秒 に変更されます。
・格闘士専用アクションに変更されます。
③格闘士/斧術士/槍術士のオートアタック時のモーションが変更されます。
実装後までガマンできなくなりましたw
③はとりあえず見てみないとなんとも・・・ってとこなんでおいといて。
②の物理攻撃力ー効果はいいですね!リキャ60秒は長いなぁと思うけど、
他クラスのWSも効果の高い物なんかはリキャ60秒になってるし、他WSを使う機会
を考えると妥当なのかなぁと思います。
問題になるとしたら効果がどれほどかって所でしょうか。
巻き突きなんかTP消滅なんて見た目にわかりやすい効果ですし、
攻撃力低下の効果時間とどれだけ体感できるかが注目されます。
しかし!!問題は①じゃないですか!?
俺たちが言ってたのは、MP回復手段が欲しいではなく、
なんで格闘だけがコスト0攻撃でMP消費するんだってことだったはず!!
素直にMP消費撤廃してくれればいいのに・・・。
などと、愚痴だけでは同意を集めることはできても議論になりませんね('A`)
とりあえずMP回復量がどれほどなのか?どのタイミングで回復するのか?
といった疑問点もありますが、効果追加されるフェザーステップを含め
みなさんの率直な意見をご記入いただければと思います。
※この効果はイラナイよね!!っていう同意でも、逆にこういう使い方ができるかもしれない
って可能性でもOKです。
またパッチ後の検証報告などにも利用して頂けたらうれしいです。
みんなで格闘士をもりあげよーヾ(*´∀`*)ノ