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  1. #101
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    これだけの要望や批判が出ているギャザクラに対して、ギャザクラ担当責任者が何一つコメントを出さないのですね
    FF14は旧で大失敗し、新生でカジュアル向けになり成功したというイメージを持っていましたが、蒼天から再び旧の様な方針へ戻りつつあるように感じます。わざわざ失敗した方向へ戻そうとする理由を聞きたいです
    同時に、その結果としてギャザクラを楽しむプレイヤーが目に見えて減り、私の周りの話ではありますが、イン率がどんどん低下している人も非常に増えています
    使用素材数は異常に増やしておきながら、その入手数は未知や刻限、精選などを絡めてとにかく絞る。加工に必要なマテリガも絞る。そしてマイスターでレシピも制限する
    これで一体何を気軽に作れと言うのでしょうか?
    その典型が護符であり、今の方針の象徴であると思いますが、その結果はもう出ているのではないでしょうか?3・0からの方針について、ギャザクラ責任者は何故いまだに何の情報発信もしないのでしょうか?
    ギャザクラがただただ手間と時間が掛かるようになった煩雑化で、楽しみを失って辞めていった方も多く見受けられるのですが
    その辺りについても、責任者の方は一体どう受け止めているのか、どう改善するのか
    是非聞かせていただきたいです
    (53)
    Last edited by SHIELD10; 04-11-2016 at 08:10 PM.

  2. #102
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    吉P散歩でギャザクラ特集とかやって頂きたいですね。
    意外とまだまだ、未知や精選、蒐集品、青貨赤貨をよく分かってない人もいますから。
    (22)

  3. #103
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    アドレナリンラッシュもいいですけど、『ギャザラーとして生きる』特集とかしてほしいですね
    精選、蒐集品、青貨・赤貨をよく分かってないので
    (23)

  4. #104
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    第29回PLL。

    ギャザクラは、6:44:20から6:44:27の7秒。(ニコニコTS)


    ハハッ、ギャザクラはその他もろもろのうちの1つ、7秒しか取り上げる価値ないってさ。
    ギャザクラとは全く関係ないシステム的な報告と同じ扱いとはね。

    吉Pの口調も『ギャザラークラフターの装備更新が行われまーす。1段階あがりまーす』のあとに、『どうでもいいでーす』と続きそうな投げやりっぷりを感じたのは私だけですかね。
    (27)
    Last edited by KOTATU_is_Devil; 04-30-2016 at 12:53 AM.

  5. #105
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    一瞬かーい、とは思いましたけど超会議合わせの今回は仕方ないかなとも思います。
    まぁ、3.3特集パート2でも同じくらいだとしたら今度こそ擁護しようがないですね。

    個人的には武器レシピに一言も触れなかった場合は・・・どうなるんだろう。
    その時にならないと分かりませんが、取りあえず冷静ではいられないのでフォーラムへの書き込みはしばらく避けようかなって感じになると思います。
    (9)
    Last edited by Enya_Yorg; 04-30-2016 at 02:02 AM.

  6. #106
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    今回はコンテンツ紹介…というかコラボの告知…。

    個人的にはトレダンが結局バトルコンテンツで、ギャザラーは地図を掘るだけの役割りってのが非常に残念。
    次のPLL待ちですが、なんだか3.3も新しい素材、装備の為に時間に追れながらトークン集める日々になりそうですね。
    (6)

  7. #107
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    Quote Originally Posted by einst View Post
    吉P散歩でギャザクラ特集とかやって頂きたいですね。
    意外とまだまだ、未知や精選、蒐集品、青貨赤貨をよく分かってない人もいますから。
    どちらかと言えば、コミュニティ放送や14チャンネルで取り上げるべき内容です。
    地味過ぎて放送自体は盛り上がらないし、何分かデモプレイする程度では深刻さが伝わりません。


    以前はPLL番外編を望む立場でしたが、発信できる新情報が無い状況なのだと理解しました。

    個人的には拡張ディスク規模の更新、追加コンテンツを期待していますので
    IL更新程度であれば1行、7秒の放送でも十分です。
    (1)

  8. #108
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    第30回PLL。

    ギャザクラは1:20:45-1:25:45(ニコニコTS)の計5分。
    バヌバヌやポーキー(豚)などの新しい装備紹介もありましたが、パッチノートより店品やGS品だったので除外。


    今回は時間はいつも通り短めでしたが、内容は良かったですね。
    テキスト化されていませんが、共通と交換の違いなどしっかり説明してくれましたし、
    3.4新式に向けての準備フェーズと、用途も明確にして貰えました。

    できればもう一歩踏み込んで、希少度115頭打ちとか、赤貨や護符の今後に触れて欲しくはあります。
    そっちはやはり普段のPLLじゃ無理なんですかね。
    PLLの内容を毎度書いているのも、情報の少なさを訴えるためなんですが。
    (8)

  9. 06-07-2016 08:12 PM

  10. #109
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    第31回PLL(2016/08/27)と第32回PLL(2016/09/17)。
    3周年記念14時間放送やTGS内の1コーナー扱いだったのでまとめました。
    下記記載の時間はいずれもニコニコのTS時間。

    ・第31回PLL(3周年14時間放送)
    PLLの時間:1:06:00~2:43:00の1時間37分。
    ギャザクラの時間:2:12:00~の1分半(装備見た目とトーク)
     →新式の武器について(他装備と同IL、武器はDPSに直結するので慎重になっていた等)

    ・第32回PLL(TGSのスクエニ放送)
    PLLの時間:3:00:00~4:26:00の1時間26分。
    ギャザクラの時間:3:14:35~の1分(装備見た目
            4:24:50~の45秒(トーク  計1分45秒。
     →クラフターの活躍が凄い、新式武器について(製作難易度は他の新式同様等)




    時間が取れないからと思いましたが、いずれも1時間半あり、トピックとして取上げてすらいないのはどうなのかと思いました。
    またその理由でカットしたならカットしたで、当初の主張通り、ギャザクラ用の枠を取るなりして欲しいです。

    吉Pが言われたマイスタースキルの調整はどうなったのでしょう。
    進捗は?具体的に何を調整する?クラフターが活躍するというなら、3.4の新式実装と同時に対応されるべきではなかったのか?
    等、聞きたいことは増えるばかりです。

    やるつもりは無いとはっきり言ってくれれば、そうですかで閉じてもいいんですけどね。
    何もリアクションが無いのが一番困ります。
    このまま主張していれば希望はあるのか、やってるだけ全く無駄なのか分かりませんし。
    (13)

  11. #110
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    何やら議論するところじゃなくブログ化してるなw
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