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  1. #141
    私も勘違いしてましたし、
    まだこれ混同してる書き込み見えるのでちょっと書きますと

    「旧レシピ」は確かにしばらく残りますけど
    その「旧レシピ」自体も修正されるので
    もう1.19ですぐ使えなくなるレシピもあります。

    メープル材で例えるなら・・・

    新レシピ:メープル原木×3 → メープル材×3 :1.19からずっと使える
    V1.18までの旧レシピ:メープル原木×1 → メープル材×4 :1.19ではもう使えない
    V1.19からの旧レシピ:メープル原木×1 → メープル材×1 ;1.19で使えるがいずれ使えなくなる

    この様に1.19で修正される旧レシピは以前のレシピが即無効になります
    今までとおりのレシピでしばらく残るというのは
    新レシピからまったく使わなくなる物のレシピって事です。
    (0)
    Last edited by Queen_of_Gysa-hl_Server; 09-30-2011 at 05:36 PM.

  2. #142
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    Quote Originally Posted by NorL View Post
    「1.19で入手できなくなるアイテム」があるせいで、
    「旧レシピで製作出来ない完成品が多数」という問題が発生するわけですか・・・。

    「全レシピ改修」終わるまでドロップや採集に関しては現状維持すべきですね。
    今回の1.19パッチってあくまで
    「一部レシピ改修」ですよね??
    一部というより「調理錬金以外全てのレシピの改修」として計画されていますよね、Pレターよれば。
    もし移行期間 (1.19 ~ 1.20) でシステムから放出されたアイテムが1.18以前のままだとしたら、レシピ消滅予定のアイテムが延々製作されてごちゃごちゃになるじゃないか?
    (0)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  3. #143
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    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    一部というより「調理錬金以外全てのレシピの改修」として計画されていますよね、Pレターよれば。
    もし移行期間 (1.19 ~ 1.20) でシステムから放出されたアイテムが1.18以前のままだとしたら、レシピ消滅予定のアイテムが延々製作されてごちゃごちゃになるじゃないか?
    提示されている消滅されるレシピって、鍛冶と甲冑のカッパーインゴットだけですよね?
    後は、変更っていうスタンスだと思っていました。

    ・新レシピ追加
    ・旧レシピにおけるレシピ変更
    ・レシピ削除
      ・鍛冶師:カッパーインゴット
      ・甲冑師:カッパーインゴット
    ・新レシピでは使用しなくなるアイテム
    ・NPC販売アイテム変更
    ・NPCから購入できなくなるアイテム
    ・NPC販売価格変更
    ・NPC売却価格変更
    ・モンスターがドロップしなくなるアイテム
    ・採集の獲得アイテム変更
    ・採集で獲得できなくなるアイテム
    ・アイテム名変更
    ・アイテムカテゴリー変更
    レシピ消滅なら、それはそれで決まったことで納得するのですが、
    その消滅されるレシピのアイテムが提示されていないことが、なんだかなぁと思うところです。
    (0)

  4. #144
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    Quote Originally Posted by NorL View Post
    「1.19で入手できなくなるアイテム」があるせいで、
    「旧レシピで製作出来ない完成品が多数」という問題が発生するわけですか・・・。

    「全レシピ改修」終わるまでドロップや採集に関しては現状維持すべきですね。
    今回の1.19パッチってあくまで
    「一部レシピ改修」ですよね??
    旧レシピは今(1.18)ある素材を使える移行期間として残してるだけでしょ。
    そうやって1.20(?)までに旧素材をできるだけ減らして完全移行。
    そんな流れを考えているんでしょうね。

    錬金の新レシピが同時にできなかったせいでガラスとか一部新レシピに支障があるけど。

    Quote Originally Posted by Iwana View Post
    提示されている消滅されるレシピって、鍛冶と甲冑のカッパーインゴットだけですよね?
    後は、変更っていうスタンスだと思っていました。
    1.19で無くすのが鍛冶と甲冑のカッパーインゴットのレシピと言うことでしょうね。
    (1)
    Last edited by Kuro-Chan; 09-30-2011 at 06:03 PM.

  5. #145
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    新レシピだとナゲットがなくなるんだが
    ナゲット使うレシピでアクセサリー関係は一切新レシピにないんだけど
    アクセサリーは色々見直すっぽいので彫金の一部のレシピも錬金調理と同じく後回しなのかなぁ
    (1)

  6. #146
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    鍛冶に続いて裁縫のレシピの不明点です。
    触媒の種類が複数なのに個数がひとつしか記載されていないレシピ
    ・フェルトブリオー
    ・ウールアーティサンエプロン[BK]
    ・チュニック
    ・クルタ
    ・ベルベティーンコーティー
    ・ブリーチ
    ・リネンサルエル[BR]
    ・シェパードスロップ
    ・ベルベティーンボトム
    ・ハーフグローブフェルト
    ・ハーフグローブ

    素材の種類にくらべて個数の記載が少ない
    ダブレットベスト→素材4種類、個数記載3個
    コットンアクトン[BR]→素材4種類、個数記載1個
    ブリオー[PR]→素材4種類、個数記載1個

    その他
    ・ウールカウル
    触媒がライトニングシャード×1 、ウィンドシャード×2となっているがウールカウル[BK]、ウールカウル[RD]がクリスタル1個になっているのと比較してあまりに少ない

    ・フェルトトラウザー
    触媒がウールトラウザーより少ない、ライトニングシャード×2→ライトニングクリスタル×2では?

    ・ベルベティーンサルエル[RD]
    [RD]なのに素材にグリーンカララントを使用している。レシピがベルベティーンサルエル[GN]と同じなのでコピペミスでは? 触媒も同じ。

    ・コットンドロワーズ[YE]
    他のコットンドロワーズと比べて綿布と綿糸が1個ずつ少ない

    お手数ですがご確認よろしくお願い致します。
    (2)

  7. #147
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    後は、黒蝶貝の入手が出来なくなるので、
    モンスターがドロップしなくなるアイテム には入っていなかったので、
    入手方法はヒッポグリフ等のモンスタードロップからになると思われます。
    (0)

  8. #148
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    これも付け加えて>セプターのHQ
    ストライプドペブルのHQは別物だから、ストライプドペブルのHQはない

    HQ+HQでないと完成品はHQにならない。∴セプターのHQはできない
    (0)

  9. #149
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    カラクールフリースはもうドロップでしか出ないのかな?
    今までだとカラクールの粗革から作れたんだけど・・・
    ドロップ品から消されてる
    (0)

  10. #150
    Community Rep Mocchi's Avatar
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    レシピ改修のいくつかの質問にお答えします。

    こんにちは。

    アローを検索すると (x_)数がないのですが、これは今までと同じでx333作成できるのか、それとも変わるのかな?
    はい、新レシピにおいても×333製作することが可能です。

    細砂の店売りが廃止され、グラベル類のドロップがなくなると
    クリスタルからシャードへの変換手段がなくなるのですが、
    完全にできなくなってしまうのでしょうか?
    何らかの代替手段が用意されるのでしょうか?
    細砂については製作で作ることがありますので、クリスタルからシャードへの変換手段はなくなりません。

    新レシピだとナゲットがなくなるんだが
    ナゲット使うレシピでアクセサリー関係は一切新レシピにないんだけど
    アクセサリーは色々見直すっぽいので彫金の一部のレシピも錬金調理と同じく後回しなのかなぁ
    アクセサリなどの彫金レシピは、次回以降のレシピ改修で対応予定です。
    (28)
    Mocchi - Community Team

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