ナゲットがすぐお払い箱になるわけではないのね。良かった
ナゲットがすぐお払い箱になるわけではないのね。良かった
プロデューサ/ディレクタの吉田です。
プレイヤーの皆様には、大規模なレシピ改修にて混乱を来してしまい恐縮です。
皆様からのご指摘によって、以下のアイテムについては、Bugを発見して修正を施しました。
下記のアイテムはパッチ1.19後も、次なる改修が行われるまで排出続行されます。
・プークの翼
・バットの翼
・ビアストの鱗
・ドレイクの鱗
・ドーマウスの粗皮
・インプの翼
・アーリマンの翼
さらに、幾つかのレシピについて、不利益とならないための調整も施しています。
また、パッチ1.19にてインゲームでの排出は停止になるものの、
将来的に再度排出される可能性があるアイテムについては、現在、とりまとめを行っている最中です。
上記不具合の修正、並びに追記については、トピックスでの全リージョンフォローのため、
トピックス更新準備を現在も作業中です。
改めてのアナウンスまで、もう少々お時間をください。
皆様のご指摘には本当に感謝しております。引き続き膨大なリストではありますが、
製作不能になる懸念等発見した際には、当該スレッドにてご指摘頂けると、
パッチリリースまでの間、およびパッチリリース後も早急に対応をしていくつもりです。
ご指摘、ありがとうございました!
早期に対応していただいてありがとうございました。
私のほうはこれでひとまず安心して1.19を迎えることができます。
まだ最終調整や問題点の修正等お忙しいとは思いますが頑張ってください。
そして一人でも多くの方がすっきりした形でVUを迎えられることを願います。
カラクールの粗革 新レシピの素材にあるのに、新レシピで仕様されない、ドロップしないアイテムになってまする。
細砂1つを作るために魚から川砂、海砂を取り出すわけですからますます調理が砂抜き士に拍車がかかり、
新レシピが軒並みクリスタル使用からシャード10~12などになっているのを見ると・・・。
買いだめ推奨でギル回収が狙いでしょうか?
ありがとうございます、ありがとうございます!
パッチまで後数日、すでに細かい数字の調整に入ってる中、小さな要望汲み取っていただけて感謝感激です!
LSメンも大変喜んで絶叫しておりました。もう吉田Pに足向けて寝れませんねw
あわててねずみ狩ってたものだから、イライラして少し嫌味な書き方をしてしまいましたので、改めて訂正して書きます。
ミスは少ないに越したことはないですが、膨大なリストの為見落としがある点もやむなしと思います。
もし製作不能になるようなクリティカルなミスがあった場合、パッチ後でも直していただけると聞いて安心しました。
これでポジティブに10月5日を迎えられそうです^^ パッチ楽しみにしております!
黒蝶貝がなくなるようですが、ブラックパールはどうやって作るようになるんでしょう?
こんにちは。
先ほど吉田Pからのコメントもありましたが、トピックスにも掲載したとおり、以下の情報を追加しています。それぞれ以下のURLよりご覧ください。
・将来再使用される予定があるアイテムのリスト
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...173#post363173
・「旧レシピにおけるレシピ変更」への追加
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...204#post359204
※追加分を赤文字で表示しています。
Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team
仕様上は可能というだけで実用上はやってられない感じですね。
例
[彫金] 海砂×6 ウィンドシャード×2 ライトニングシャード×2 → 細砂×1
[錬金] 細砂×1 ウィンドクリスタル×1 → ウィンドシャード×16
1.調理で6回海水魚を砂にするか採掘で海砂を6個用意します
2.彫金で細砂を作ります
3.錬金で砕きます。目出度くウィンドシャードが16個もできたよ。【やったー!】
間違いなくシャード高騰しますね。
クリスタルより高くなったりしたら腹筋がやばいことになってしまうかも。
とりあえず今のうちに9000個ぐらい作っておいたほうがいいかもしれません。
追記
む、深夜までお疲れ様です。
文句じみた内容で申し訳ないですがこれってユーザー側からすると大事件なので
多少大げさに書いてみました。
どんな方法でもいいのでシャード高騰を防ぐ対策をお願いしたいです。
Last edited by mugimugi; 10-01-2011 at 04:11 AM.
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