仕様に移されてしまいましたか・・仕様と言われてしまえば仕方ないですが、理由(システム的な理由ではなくシナリオ的な理由)が気になりますね。既に報告した人がいて、仕様に放り込まれてますね。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/305955-
Last edited by kerrich; 10-09-2016 at 02:52 AM.
本気でアンリーシュ放ったらかしにするつもりなのか…
いつになったらアンリーシュのバグを直すんですか?
この状況に対して開発から返答が全くないですし、スキルを使ったらAAが出なくなったとか緊急対処クラスのバグですよコレ
事前告知もなく、吉田Pのライブ配信での内容と全く異なる内容なのに
しれっと仕様にするとか、ユーザーをバカにしすぎじゃないですか???
もう仕様で押し通すのならばPvPでのバインド追加なくして以前の仕様にもどしてください。
本当に迷惑です。
前にも書きましたが、もうちょっと斬モーションを早くしてほしいです。
斬っている時はスピード感が欲しい。
その方が爽快感があるし、爽快感は大事。
ガッツのドラゴン殺しもすごいスピードで振り回すからかっこいいわけで。
あとは、実戦的に、ヘイトコンボ二段目の攻撃発生が遅くて、挑発からのスイッチがちょっと不安感がある(できるけど)ってのもあります。
DA時のアクションが通常のモーションと違うものになればいいな。
暗黒のモーションのモッサリ感は、初代DoDの鉄塊に通ずるものがありますね。
ジャンプ斬りでは急に羽のごとく扱うようになるのも似ています。
ボーラアクスなんかは斧が慣性で動いてる様子もあり、膂力と重力に任せた力強さを感じますが、暗黒にそれは感じられません。
せめてSEがもう少し重ければ、剣の重さ自体の威力を感じられるかもしれませんが。
個人的にですが、例えばスカージのギャリッというSEは斬れぬものを無理に突っ切ったような感覚があり好きです。
せっかくデカい剣を持っているので、剣を横薙ぎする時(特にパワスラ)は、
扇状範囲攻撃になっていると面白いかなと思います。
今はデカイ剣がただ攻撃力が高く鈍重というだけなので、もうちょっと個性をあげてもいいように思います。
パワースラッシュなんかは、もともと敵視を維持しやすいっていうのもあって出番が比較的少ないですし
あとは、WSのリーチを長くすると大剣振ってる感がでて、暗黒騎士っぽさが増すんじゃないかと思っています
ブラッドウェポンって別にグリットスタンス入ってても使えてよい
どうせ与ダメ20%?落ちてるのに、そこに操作の手間(うまくやる余地)入れなくてもよくないですか
どこに書けばいいのか分かりませんが、暗黒lv60なって100時間くらい旧コンテンツを遊んだ感想です
Last edited by ashmarler; 03-24-2017 at 12:19 PM. Reason: 誤字
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