Page 6 of 10 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 ... LastLast
Results 51 to 60 of 93
  1. #51
    Community Rep Elmoria's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    1,859
    Q50 : Prévoyez-vous d’ajouter une éthérite dans l’Avant-pays dravanien ?

    R50 : À l’origine, l’Idyllée a été conçu pour être dans la même zone que l’Avant-pays dravanien mais nous avons décidé de séparer la zone en deux en raison de la grande concentration de joueurs. Ceci n’est pas pratique.

    Nous allons implémenter des contres mesures comme par exemple la possibilité d’utiliser des montures dans l’Idyllée. Ceci prendra un certain temps, veuillez patienter s’il vous plait.
    (3)
    Elmoria - Équipe communautaire

  2. #52
    Community Rep Elmoria's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    1,859
    Q51*: De nombreuses pièces d’équipements ont été ajoutées, prévoyez-vous d’implémenter un nouvel inventaire dédié spécifiquement aux objets sous «*Mirage*», ou bien un genre de menu listant ces équipements*?*

    A51*: Je sais que de nombreux joueurs transportent leurs équipements sous mirage dans leur Arsenal et qu’il se retrouve souvent plein à cause de cela. Nous devons réfléchir à la charge que les serveurs subiront, mais nous voudrions améliorer le quotidien des joueurs en donnant la possibilité par exemple de lancer un mirage sur un équipement se trouvant dans l’inventaire des Servants. Pour finir, nous pensons aussi à déplacer les données de sauvegarde de Mirage coté client.*
    (4)
    Elmoria - Équipe communautaire

  3. #53
    Community Rep Elmoria's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    1,859
    Q52. Les artisans et les récolteurs semblent avoir peu d'opportunités de briller puisque les quêtent permettent d'obtenir de l'équipement HQ et les PNJ vendent des équipements qui peuvent être fabriqués. Comptez-vous ajuster cela?

    R52. L'équipe de développement a beaucoup débattu des récompenses de quête pour la mise à jour 3.0. Cependant, beaucoup de joueurs ont l'intention de terminer l'histoire principale avant tout, et s'ils dépendaient des artisans pour augmenter leur niveau d'objet, nombre d'entre eux devraient explorer les donjons avec un équipement de niveau trop bas et se retrouveraient bloqués. Pour cette raison, comme à la 2.0, nous avons fait en sorte qu'il soit possible d'équiper un seul job grâce aux quêtes et d'acheter de l'équipement NQ aux PNJ. Les joueurs achèteront donc de l'équipement HQ aux artisans pour leurs jobs suivants. De plus, les artisans et les récolteurs peuvent faire des bénéfices selon les besoins des joueurs. S'il s'agissait de quelque chose que n'importe qui est capable de faire, il y aurait trop de quantité disponible et la valeur diminuerait. Il est important de surveiller cet aspect.

    Nous ajouterons de nombreuses recettes avec la mise à jour 3.05 et je pense qu'il y aura donc de nouvelles occasions de faire du commerce.
    (0)
    Elmoria - Équipe communautaire

  4. #54
    Community Rep Elmoria's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    1,859
    Q53 : Prévoyez-vous d’ajuster les statistiques requises pour les quêtes de classe de récolte au niveau 60 ?

    R53 : Nous ne prévoyons pas ceci à l’heure actuelle. Vous pourrez atteindre les statistiques nécessaires en récupérant les équipements de haute qualité. Nous considérons ceci comme un frein pour les activités après le niveau 60. Nous étudierons de possibles ajustements si ça devient trop strict.
    (0)
    Elmoria - Équipe communautaire

  5. #55
    Community Rep Elmoria's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    1,859
    Q54 : Il est difficile de rassembler 4 joueurs dans les petites compagnies libres pour les ateliers. Prévoyez-vous de retirer le nombre de joueurs minimum requis ?

    R54 : Je pense qu’il y a des avantages et inconvénients à ceci. Nous avons pensé que les membres de CL se rassembleraient pour ce contenu mais nous avons fait en sorte qu’il ne soit pas obligatoire d’être de la même compagnie libre. Par conséquent, n’hésitez pas à utiliser la recherche d’équipe et peut-être que vous trouverez alors des nouvelles recrues. Nous retirerons peut-être la restriction dans le futur mais ceci n’est pas prévu pour tout de suite.
    (2)
    Elmoria - Équipe communautaire

  6. #56
    Community Rep Elmoria's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    1,859
    Q55 : Utiliser les collections pour gagner en niveau est très pratique mais il est difficile de gagner un profit pour les objets qui ne sont pas collectionnables parce que leur prix est en baisse. Prévoyez-vous d’ajuster ceci ?

    R55 : Ceci n’est pas seulement pour les objets collectionnables. Les objets que vous pouvez échanger ont un prix plus élevé également et il y a des conséquences comme par exemple, une baisse dans l’offre. En particulier pour les collections, une fois que l’agitation sera atténuée, les objets de qualité normale et de haute qualité se stabiliseront. Nous contrôlons le marcher à l’heure actuelle.

    En ce qui concerne les récolteurs, nous pensons à l’heure actuelle qu’il n’est pas difficile de gagner de l’argent. Il est plus juste de dire que les objets échangeables voient leur prix augmenter plutôt que de dire que les objets non utiliser pour les collections voient leur prix baisser.
    (0)
    Elmoria - Équipe communautaire

  7. #57
    Community Rep Elmoria's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    1,859
    Q56. Pouvez-vous faire en sorte que les montures volantes s'inclinent quand elles changent de direction en vol ?

    A56. Cela pourrait être compliqué à réaliser, mais soyez sûrs que l'équipe d'animation et les programmeurs feront de leur mieux !
    (0)
    Elmoria - Équipe communautaire

  8. #58
    Community Rep Elmoria's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    1,859
    Q57 : Prévoyez-vous d’ajouter du contenu lié aux montures volantes comme des courses ou du tir ?

    R57 : Nous avons discuté d’un type de défi basé sur le temps, par conséquent nous allons étudier ceci.
    (1)
    Elmoria - Équipe communautaire

  9. #59
    Community Rep Elmoria's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    1,859
    Q58. Comptez-vous ajouter plus de moyens de récupérer les matériaux nécessaires à la fabrication d'équipements esthétiques afin que nous puission les obtenir plus facilement ?

    R58. J'imagine que vous parlez des équipements thavnairois. Quand nous avons ajouté les maillots de bain, nous avons modifié tout cela prudemment. Comme il n'y a pas encore assez de joueurs au niveau requis pour affronter les Vieilles cartes en peau de dragon, les matériaux ont l'air rares, mais avec le temps, il devrait y en avoir de plus en plus en circulation. Cela dit, nous comptons modifier les matériaux nécessaires à cette recette.
    (1)
    Elmoria - Équipe communautaire

  10. #60
    Community Rep Elmoria's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    1,859
    Q59 : Pourrons-nous obtenir d’avantage de Cristaux d'artisan dans le futur ?

    R59 : Nous ne prévoyons pas ceci. Il est possible que des ajustements aient lieu dans le futur en fonction des conditions que nous observerons.
    (0)
    Elmoria - Équipe communautaire

Page 6 of 10 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 ... LastLast