原価よりずっと安い値段で市場に流れるため、調理師としては本当に迷惑です。
原価よりずっと安い値段で市場に流れるため、調理師としては本当に迷惑です。
全く同感です。
それは薬品関係でも言える話ですね。
今後、消費アイテムの効果内容が記載される修正が予定されているそうですが、そういったもので効果が認識できるようになれば、料理や薬品への需要は高まるもと思います。
そうなると、現状のリーヴの宝物や報酬で出てくる、効果の高い料理というのは、調理師にとって本当に迷惑でしかないでしょう。
せめて出すのであれば、「無いよりマシか」程度の低ランク向けの料理を入れるなりして、その場で食べてしまう感じにしてほしいものですね。
Last edited by Mizary; 09-25-2011 at 06:12 AM.
食べて食事効果を確かめて!という販売促進キャンペーンみたいなものかもしれませんが、
宝箱から食べ物出てくるのってすっごい気持ち悪いですwなんとかしてくださいw
大丈夫!まだ実質β5だ!!!
(´・ω・`)1017
地域毎の街にあるギルドとリーヴ難易度と対応したアイテムを「地域的魅力」を出す為、杓子定規に報酬と宝箱から出るように修正したせいですね。
斜め上修正はそろそろ軌道修正して欲しいところ。
わたしのソロリーヴのごはんを奪わないで下さいwww
と、まぁワタクシゴトは置いといて、調理50ですが、そもそも食事なんて効果が薄いからほとんど売れないものです
リーヴの箱から欲しいものが出た!っていうのはナイツブレットくらいですし、大丈夫だ、問題ない
ぶっちゃけ料理は効果がよくわかんないので出てもNPCに捨ててます。
今後予定されている修正内容を考慮すると箱からのドロップは修正・調整されるべきでしょうね。
アイアンレイクのリーヴで5時間分くらいの食事が出てきた時は唖然としました・・・
個数を減らす もしくは
入手しづらい(市場でも需要のある)食材が出る などの変更が良さそうかな、と思います。
ちょ、まっ、は、話し合おう! (;丿´Д`)丿 (ΦωΦ )~.....
リーブの箱から出すアイテムをもう少し考慮してください、のほうがいいんじゃないですかね
使える装備や食事は箱でだすぐらいなら、ギルのみにして流通頻度を稼ぐのが定石だと思います。
装備にしろ食事にしろ、それ相応のギルが箱からでることによって
基本クラフタ産が必要になる、クラフタの作製が今より重要になるし
購入側も選んで買うことが出来る
今みたいな無駄になんでも箱からでる仕様は、ファイターのみのプレイヤーしか得をしないし
他のマイナスが大きすぎるんですよね
オールド系もモンスタードロップのみにして、リーブ関係はギルorトークンに絞るべきです
リーブをメインコンテンツからはずしても、リーブだけやってればいい状態ではまったく意味ない
食事を食べて貰って、食事効果の認知を!って考えだと思います。
ああ、私ですか?
鞄の邪魔ですし、効果を調べるもの面倒なのでその場で捨てるか、NPCに即売りしてますけどね。
あとは、効果が全く解らないのに邪魔だから食う!みたいな(・∀・)
えーっと・・・おたから箱から出るのですから、
ステータスアップや、MP回復アイテム。又は、リゲイン効果や、リジェネ効果を付与するなどの
その場限りのテンポラリアイテムならば、クラフターの不満はないでしょう。
通常の食事効果と重複するので、食料も売れますし、テンポラリアイテムなので、エリアチェンジにより、消滅するということで。
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