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  1. #31
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    mikadosama's Avatar
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    何を考えてこういう仕様にしたか説明して欲しい
    今の仕様にするとユーザーからどんな不満がでるか、そしてそういう状況になるかなんて素人でも分かる
    それでもなおこの仕様にした理由はなんなのか
    (27)

  2. #32
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    モブハン楽しいと思ってる立場の人もいます。
    ただウィークリーで素材もらえるクエストは同時実装がよかったね
    (7)

  3. #33
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    モブハン楽しいけど、臨時LS作って専有する勢いで効率的に動かないと結構見逃すのがキツいですかね。
    それでも到着した頃には溶けてる事がザラにある 
    (8)

  4. #34
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    腰装備だけ・・・

    法典の強化素材が記章のみってところがまぁなんというか・・・
    それでもやるしかないのでがんばってモブハンやってますが、ひとつだけ言わせてください。

    防具の腰だけどうして強化素材が違うのでしょうか。

    なんで腰だけアクセと同じ強化素材なのか・・・
    戦記や詩学は装備の左と右で強化素材が共通だったはずですが
    なぜ法典だけ違うのでしょうか。しかも腰だけ。

    間違って防具強化素材とっちゃいましたよ・・・あと強化腰だけなのに・・・
    記章300返してほしい。
    これ今までの感覚で間違える方多いですよ、絶対。

    悪意があるとしか思えません。
    (13)

  5. #35
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    Quote Originally Posted by Fazraye View Post
    セントリオ記章での交換以外にも、「ドマ風砥石/ドマ風黒漆/ドマ風生漆」を
    入手できる方法を追加して欲しいというご要望を、担当者に伝えました。
    いやそうではなくて、ですね・・・

    勿論、担当にお伝えして戴くのは大事なことですが、
    モブハンの位置づけに関しては、そもそもそのご担当の方のお考えが、吉田さんが各種媒体で語っているFF14の方向性と著しくズレているのでは?
    ということを皆さん指摘されてると思うのですが。そこのあたり、分かっていらっしゃいますか?

    しかもこの指摘、戦記の強化素材の時も同じ議論がありましたよね?
    また今回、Devから返答があるということは、多少なりとも問題があるとお認めになられているのですよね?
    同じ間違いを何度も何度も繰り返すのは、少し恥ずかしいと思いませんか?

    今後に期待します。
    (24)

  6. #36
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    装備の強化素材貰えなくともモブハント楽しいと思われるかたも多数居る様ですのでいっそのこと記章は趣味的アイテムのみとの交換、討伐アチーブメントのみのコンテンツにしてはどうでしょうか?
    (9)

  7. #37
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    私も今左側最後の帯用にまさしく防具強化素材とってきてぼーぜんとしてしまいました・・
    帯は腰防具って書いてたから防具強化素材だって当然思ってました><
    せめて上位素材でそれ以下の強化もできるようにならないものでしょうか・・
    (1)

  8. #38
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    何も学んでないとありますね。
    でも前はどんな奴も三匹撃破、fate絡められる、
    色々ありましたけど、今回はその辺がないです。

    巨石の丘?の巨人三匹みたいのなら、取り合いとも言いますけど
    今回はその辺、調整されてると思います。
    取り合わずとも、FAとったら放置でも良いんですけどね。
    (7)

  9. #39
    Community Rep Fazraye's Avatar
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    こんにちは。

    引き続きのフィードバックありがとうございます。
    セントリオ記章で交換可能なアイテムについて、
    進捗がありましたので、以下にお伝えいたします。

    法典交換装備の強化アイテムである
    「ドマ風砥石/ドマ風黒漆/ドマ風生漆」について、
    新しい入手方法の実装を予定しています。

    パッチ3.01での実装には間に合わないのですが、
    パッチ3.05での実装に向け現在作業を進めています。
    (29)

  10. #40
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    Quote Originally Posted by Fazraye View Post
    こんにちは。

    引き続きのフィードバックありがとうございます。
    セントリオ記章で交換可能なアイテムについて、
    進捗がありましたので、以下にお伝えいたします。

    法典交換装備の強化アイテムである
    「ドマ風砥石/ドマ風黒漆/ドマ風生漆」について、
    新しい入手方法の実装を予定しています。

    パッチ3.01での実装には間に合わないのですが、
    パッチ3.05での実装に向け現在作業を進めています。
    ルート増えるのは嬉しいです!お疲れさまです。

    でも難を上げればちょっと遅いのでは?と思いますね。
    それまでの対処としてエオルゼア、イシュガルドのモブハントA、SのモブのHP増加して少しでも稼げるように調節して貰ったほうが反感も少なくなるかと。
    エオルゼアモブHP20倍、イシュガルドモブ10倍ぐらい上げて欲しいですね〜
    (10)

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