Das ist eine tolle Übersicht. Beim Opener habe ich das auch zuerst so gemacht. Mitlerweile finde ich zuerst Casten von Windga einfacher, weil ich damit schon im Prepull anfangen kann. Das ist der längste Cast. Wind geht ja instant. Auch hat Winga die längste Wirkzeit. Windra geht als erstes aus und ist daher fest in der Rotation mit Stein. Ich caste die Schadenssachen immer genau dann, wenn gerade eines der DoTs auszulaufen droht so das immer alle DoT's aktiv sind.
Die Idee im CD von Wind noch Assise oder Wasserstrahl unterzubringen hatte ich bisher noch nicht. Ich lerne immer dazu.