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  1. #1
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    旅神のメヌエットの硬直の撤廃もしくは緩和要望

    スレタイの通りです。

    まさかレベルを上げて新スキルを覚えていく度にガッカリするとは思いもしませんでした。旅神の硬直で絶望し、その後も続く旅神専用スキルの嵐…
    動きながら攻撃が出来る個性を潰された拡張での詩人は使ってて楽しいどころかストレスしか溜まりません。
    モンクや戦士など個性を伸ばしつつ新しい動きも可能になっているジョブもあるにもかかわらず、なぜ詩人はこういった調整になったのでしょうか?
    動きながら攻撃できるのが強すぎるというのであれば、単純に火力を下げるような調整の方がよっぽどマシですので、立ち回りを根底から覆すような調整はやめてください。
    これじゃキャスターとなんら変わらないというか、召喚士の方がまだ以前の詩人に近いレベルです。
    機工士にも全く同じスキルが存在するのも理解できません。

    はっきり言って旅神の存在自体抹消して欲しいですが、それはあまりにも非現実的すぎるので、
    旅神のメヌエットの詠唱、及び旅神モード時の詠唱硬直を撤廃または大幅緩和(例えばMP消費あり、旅神専用スキルのみ硬直が付くなど)していただきたく思います。
    お願いですからパッチ2.0シリーズの頃の詩人の使用感へと戻してください…
    (130)

  2. #2
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    火力下がってもいいから動きながら攻撃したいっていうなら、メヌエット切ればいいんじゃないですかね…
    (36)

  3. #3
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    メヌエット切っても、2.5時代より火力が下がる使用です!
    (67)

  4. #4
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    せめてスキルスピードでチャージ時間が短くして欲しいですね
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  5. #5
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    エンピとジョーの制限解除して、スキル自体にキャスト付けるってのはどうでしょう?
    当然メヌエットはホットバーから外しますw
    (19)

  6. #6
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    詩人のスレッドを見てもわかると思うのですがキャスターがしたいのなら、はじめからキャスターを選んでいるわけで
    いままで詩人として動きとあまり変えずに変更するのであれば自身につくバフとデバフで管理するしかないと思います
    メヌを使えばダメupのバフが付き、移動している間はダメdownのデバフが付き続け、止まってデバフが消えるのに数秒かかるのような感じで
    根本的にキャストタイム(チャージタイム)に対して拒否反応がでているので現状の数字をいじったところで解決には遠いと考えています
    (56)
    Last edited by inukoro; 06-23-2015 at 10:44 AM.

  7. #7
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    ただ今57まで上げた所、新生からずっと詩人一本でやってきた身の感想はう~んという一言。
    60のサイドワインダーを覚えても思っていることは変わらないだろう、と思って投稿です。


    現時点で旅神のキャストタイムなしならまだ納得できます。
    キャストしてからのキャストは正直かなりのストレスを感じます。
    火力に関しては使い方次第かなと言う気はしています。

    ただ、出来ることなら移動しても打てるようにして欲しいのが本音。
    移動中は通常より火力ダウン、止まって火力アップみたいな感じで。


    ・キャストタイム3秒がストレス
    ・効果解除のポチが一発でうまく行かなくてストレス
    ・止まって打つのもストレス
    ・チャージ中のモーションはもっと全力で弓を引き絞って欲しい

    追加された新スキルほぼ全部が旅神のメヌエットに絡んでいるから、総合してう~んと言う感想です。
    修正ほんとにお願いします、詩人しかないんです(*_ _)
    (42)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by sekima View Post
    火力下がってもいいから動きながら攻撃したいっていうなら、メヌエット切ればいいんじゃないですかね…
    メヌエットを使わないとなるとスキル追加されたのは2個になるんです

    追加
    そのうちひとつの歌
    時神のピーアン
    ST(ステータス)バリアですが
    戦士のバーサク後のWS使用不可やマウント中のヘヴィには効果がなかったとのこと
    おそらく、基本的に運営がギミック処理させたいような場合は
    システムの力が発動するため防げる状態異常はほぼ皆無で使う場所が見たりません

    なので・・・・実際のところ
    今回追加されたと思われるスキルがサイドワインダーのみです
    そして覚えるレベルが・・・・60です・・・

    さらに、乱れうちの変更により
    2.5のときよりもメヌを歌わないでも火力が下がった・・・・
    と思われます、サイドワインダーを考慮しても
    いいところ、どっこいどっこいだと思われます

    最後に一言
    私はすでに旅神のメヌエットはパレットから抜きました
    範囲使うときぐらいには使えるかもしれないですが
    攻撃するまでにレクで3s
    メヌエットで3s
    ストショをいれて
    そこからの範囲・・・・・・

    時間かかりすぎるので
    (71)
    Last edited by galumn; 06-23-2015 at 05:05 PM. Reason: 追加

  9. #9
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    詩人である一番の特色がなくなったのが残念

    移動しながら攻撃できるため初心者でも扱いやすい、戦闘が苦手な人でも参加できるすばらしい職だと思ってました
    しかしメヌエットのせいで本当がっかりです、キャストタイムが必要な職業だったら最初からキャスをやってます
    DPSとして強い弱いなんて話以前の問題です
    操作感が変わったのが残念でなりません
    ぜひキャストタイムを撤廃していただきたいです
    (73)

  10. #10
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    旅神のメヌエット・・・
    キャスター化に関しては特に異論はないです
    溜め撃ち・・・イイじゃないですか、それに見合った火力があればね!
    現状じゃメヌエット中の火力が低すぎます、20%じゃAA有りのほうが火力が出る
    メヌエットの火力アップを20%ではなく40%か50%ぐらいにして欲しいです

    そもそも歌である必要あるのか・・

    そして時神にピーアン

    ピーアンのゴミっぷりは言うまでもありませんね
    (32)

  11. 06-23-2015 10:26 PM
    Reason
    投稿先ミス

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