Results 1 to 6 of 6
  1. #1
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    Caros's Avatar
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    Karol Livert
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    Ramuh
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    Arcanist Lv 70

    生命活性法に回復量アップ等の効果が適用されない

    発生日時:2015/6/20 0:30

    発生頻度:必ず発生

    ワールド名:Ramuh

    キャラクター名:Karol Livert

    NPC名:なし

    モンスター名:なし

    クラス/レベル:学者/レベル51

    パーティメンバーの有無:パーティ(8人)、ソロ双方

    種族:ミッドランダー

    ゲーム内時間:夜

    エリア名/フィールド座標:座標に関わらず発生

    手順:
    不具合発生に至った手順
    戦闘中、非戦闘中を問わず、回復量アップの効果を持つスキル(生命活性法を使用する対象になった戦士がディフェンダーを使っていたり、フェアリー・エオスのフェイイルミネーションを自身に付与したり)を使用した状態で生命活性法を使用しても回復量が変わらない。

    スクリーンショットも載せておきます

    ◆通常時


    ◆フェイイルミネーション使用時
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  2. #2
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    Elena_Celeste's Avatar
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    Elena Celeste
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    生命活性法のスキルについて

    通りすがりのものです。「生命活性法」ってそもそもHP割合回復だから、
    回復量効果アップは適用されないと思いますよ?

    戦士が「スリルオブウォー」でHPふやしたときは活性の回復もあがると思いますど。
    (0)

  3. #3
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    nekonomiya's Avatar
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    Asa Tokino
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    別スレで活性法の仕様が変わったって書いてあったけどどうなったんだろう、割合回復じゃなくなったのかな。
    パッチノートを生命活性法で検索しても活性法の調整が行われていますとしか書いてないけど。
    ログインしてアクション詳細見ればわかるのかもしれないけど、今日はもうログアウトして寝る準備してるしなー・・・。
    (0)

  4. #4
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    Yuah's Avatar
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    活性は、3.0から割合回復ではなく回復量600の単体回復になりました。
    先ほど…でもないですが、ハードアムダにて、これまでのノリでクルセ中に活性しちゃって、まぁもとが600だから結構回復したんですが、あー本当に割合じゃないんだなーってしょんぼり…w
    (1)

  5. #5
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    Lyrica's Avatar
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    Lyrica Licca
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     ディフェンダーやフェイイルミネーションは回復魔法の回復量を上げるので、魔法ではない生命活性法には効果がないのだと思われます。
    (2)

  6. #6
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    Nekomugi's Avatar
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    クルセ入れると回復量下がりました
    (1)