Results 1 to 8 of 8
  1. #1
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    FATEボスのリセットについての提案

    FATEのボスに限らず、フィールドのモブや、特にリスキーモブについても言えることですが、現状は一定範囲を出るとリセットされ、ダメージ付与不能となってHP全快します。それまでの戦闘はすべて水の泡です。

    範囲が狭いやわかりにくいものもあるし、特にリスキーモブの場合は本来湧いている地点がはっきりしないものがあります。カイトしているうちに突然リセット→ガーンッって感じで本当に理不尽です。

    そこで、次のようにしてはどうでしょうか。

    たとえば、本来行動範囲が基点から50mだとします。基点から40m以上離れると、モブ頭上のターゲットマークの色を白から橙色に変更して警告します。そうすれば、リセットまで10mの猶予があるので、白に戻るように誘導できます。

    FATEでは火力の出し過ぎるdpsが逃げるうちにリセットされることがよくあり、他の人にとっても迷惑なので、事前警告サインを是非つけて頂きたいです。
    (20)

  2. #2
    Community Rep Cherzy's Avatar
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    こんばんは。

    巨大ボスを倒すF.A.T.E.では敵視が一番高いプレイヤーがF.A.T.E.発生場所から離れると、
    次に敵視が高いプレイヤーにターゲットが変更するようになっています。

    ただ、リスキーモブについてはお寄せ下さった状況が発生することもありますので、
    いただいたご意見を担当者に伝えました。
    (22)

  3. #3
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    Amane's Avatar
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    Quote Originally Posted by Cherzy View Post
    巨大ボスを倒すF.A.T.E.では敵視が一番高いプレイヤーがF.A.T.E.発生場所から離れると、
    次に敵視が高いプレイヤーにターゲットが変更するようになっています。
    あれ、いつの間に……

    前にFATEしてた時は、
    諸事情でエリアを離れようとしてたこっちにヘイトが流れてくる→気付かずそのまま離脱→ボスも飛び出しててきてHP回復して最初から
    みたいな事故が起きてた記憶あるんですけど、修正されたのかな…
    (6)

  4. #4
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    たぶん
    レジーローレンス キャンサー ステロペス
    の事だと思います>巨大ボスを倒すF.A.T.E.
    (1)

  5. #5
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    ステロペスでも全回復また最初からかよってあった気がするんですがね
    ヘイト二位に引き継ぐ間にボスが範囲外まで移動したらアウトみたいなことなのかなぁ
    (3)

  6. #6
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    ゴーキマイラさんも仲間に入れてあげて下さいw
    と言うか大型でなくてもヘイトリストに誰かが残ってる時はタゲ移すようにしてほしいかもですねー
    (11)

  7. #7
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    今日はステロペスに2回もリセットされました。しかも誰かが逃げた訳でもなく、即死範囲を避けているうちに、子分よけの位置がずれてあの狭い範囲から出たのが原因でした。
    二回目は残り5%まで行っただけに、もう踏んだり蹴ったりです。眠くなる25分間を無駄にしました。

    もっと簡単なリセット解消策として、某DDONのようにHPそのままとまでいかずとも、リセットのたびにHPが1割だけ回復というのはどうでしょうか。
    そうすれば、リセット技による抜け道はかなり防げるし、事故によるリセットの徒労も防げます。
    (5)

  8. #8
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    イベントバトルの時の赤い●●●●●●●●で囲えばいいのにね。
    (5)
    存分に語ろうではないか。