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  1. #4391
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    インスタントにダメージの出る攻撃スキルが欲しいです

    モシャーヌHardでまた「攻撃を当ててはじく」系のギミックが出てきましたが、
    インスタントにダメージを与えるスキルを持たない占星術師では
    この手のギミックに対応するのが困難です。

    過去のIDにも、スノークロークの雪玉やブレイフロクスHardの爆弾などあり、
    占星術師では対応ができないので
    50以下のスキルか、ロールアクションに
    インスタントにダメージを与えるスキルを入れてほしいです。

    ・補記
    昔はアディショナルスキルでエアロを入れていたから問題がなかったんですけどね・・・
    (18)

  2. #4392
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    占星術師のドローについて

    開幕などで範囲の強化アルカナが引けずPTメンバーを待たせてしまうことが多々あります。

    なので非戦闘時だけでいいのでスタンス切り替えでドロー・キープ・リドローのリキャスト短縮等ドローのリキャストタイムを減らしてくれるようなものが欲しいです。
    スリーヴドローには短縮の効果がない方がよいのかなと(スリーヴドローにつけると強すぎるので)
    (0)

  3. #4393
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    MP/TP統合によるカードの効果変化に期待。

    どうなるのかな。できれば回復バフ位来てくれないかなぁ・・・・・。
    まぁ・・・・・・。物理強化と魔法強化になって落ち着く可能性の方が
    高かったりするわけですが。w
    (0)

  4. 11-19-2018 01:27 PM
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  5. #4394
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    Quote Originally Posted by Lucrezia-Borgia View Post
    モシャーヌHardでまた「攻撃を当ててはじく」系のギミックが出てきましたが、
    インスタントにダメージを与えるスキルを持たない占星術師では
    この手のギミックに対応するのが困難です。

    過去のIDにも、スノークロークの雪玉やブレイフロクスHardの爆弾などあり、
    占星術師では対応ができないので
    50以下のスキルか、ロールアクションに
    インスタントにダメージを与えるスキルを入れてほしいです。

    ・補記
    昔はアディショナルスキルでエアロを入れていたから問題がなかったんですけどね・・・

    ステラのエフェクト好きだったので、ステラぐらいのスキルをインスタントで打てるといいなぁーなんて思ったり( •̀ᴗ•́ )/

    ブレフロ爆弾は、占星は範囲技もないし小隊で行った時キツかったです…(´;ω;`)
    (5)

  6. #4395
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    Quote Originally Posted by Nonke_Killer View Post
    ビエルゴがDH10%アップになって帰ってきたら良いなとは自分は思いますけどねー。クリティカルよりDHくれ!って人もいるのでw、ハルオーネにcrt/dh入れると強すぎるからもしdh追加なら アーゼマ<ビエルゴ=ハルオーネ みたいに当たりのカードが増えますね。 おしゅおん…?…えっ…。(小声
    斜め下の変更で、TPを回復すると信じられていたカードとか?(いまいち効果ははっきりしないとか!?)
    (1)

  7. 11-20-2018 06:19 AM
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  8. #4396
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    Quote Originally Posted by Lucrezia-Borgia View Post
    モシャーヌHardでまた「攻撃を当ててはじく」系のギミックが出てきましたが、
    インスタントにダメージを与えるスキルを持たない占星術師では
    この手のギミックに対応するのが困難です。

    過去のIDにも、スノークロークの雪玉やブレイフロクスHardの爆弾などあり、
    占星術師では対応ができないので
    50以下のスキルか、ロールアクションに
    インスタントにダメージを与えるスキルを入れてほしいです。

    ・補記
    昔はアディショナルスキルでエアロを入れていたから問題がなかったんですけどね・・・
    先程エキスパ(モシャーヌH)3ボスでこの間違いを犯し、大慌てして様々なミスをしてしまった占星です。最近赤でしかいってなかったからしらなかったんだ……。
    ダメージでノックバックさせる系統のギミックは「DOT技も対象にする」というのが改善としては妥当そうですが、それについてはスレ違いになってしまうのでこれ以上は言いません。

    占星術師はカードを扱うのが特性上、どうしてもそちらにアクションが割かれがちになるのはわかるのですが、それでももう少しインスタントで使える回復を増やしてほしいです。
    インスタントの攻撃はロールアクション(ブレイクと差し替えが妥当でしょうか)に一つあれば良いかと思います。全ヒーラーが使えるようになりますし。
    現状のインスタント回復(ディグニティ)に加え、他の方も仰っているようにインスタントの範囲回復一つと、単体回復一つでもあればかなり変わるのではないでしょうか。
    シナストリーはインスタントですが回復ではないですしね……。アーサリーもどちらかといえば決め打ちであり、緊急時に用いるという感じではありませんから。

    4.5、ひいては5.0に期待したいですね。
    (1)

  9. #4397
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    リドローを何回も出来るようにならないかなぁという願望。

    上手く説明できないのですけど…リドローのリキャを2.5にして、カード引き直してる間はアビしか使えませんよって感じです。
    欲しいの出るまで引かせて欲しいです。
    (0)

  10. #4398
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    Quote Originally Posted by Teacaps View Post
    リドローを何回も出来るようにならないかなぁという願望。

    上手く説明できないのですけど…リドローのリキャを2.5にして、カード引き直してる間はアビしか使えませんよって感じです。
    欲しいの出るまで引かせて欲しいです。
    個人的には
    リドローをマレフィガと同じMP消費にして、ずっとカードいじりしたいです。
    (0)

  11. #4399
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    アーゼマ出るまでずっと引いてろと言われる未来しか見えないので反対
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  12. #4400
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    Quote Originally Posted by i7Extreme View Post
    個人的には
    リドローをマレフィガと同じMP消費にして、ずっとカードいじりしたいです。
    カードで回復、攻撃、バリアができるということです?ランダム以外で、特定のカードが確定で引けるという意味?
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