Page 1 of 3 1 2 3 LastLast
Results 1 to 10 of 30
  1. #1
    Player
    Aryn_Ra's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Ul'dah
    Posts
    811
    Character
    Aryn Roseapple
    World
    Atomos
    Main Class
    Astrologian Lv 100

    提案 : 4人用 ID マッチング時の DPS 人数の動的調整

    4人用 ID へと少ない人数で突入できるようにする、との発表が第20回 PLL で行われましたが、
    逆に CF によるマッチングを使った際に DPS の人数を多い方へ動的に調整することはできないでしょうか。

    現在、私の所属している Elemental DC では、3種の ID ルーレットのいずれも REWARD BONUS はほぼ常時 Tank についています。
    もっとも Healer で入れたときの即シャキ率が非常に高いのでなにか変な補正が入ってる気もしますが……。
    どちらにしろ、DPS がいつも相当余っているのは確かなようです。

    そのため、DPS の待ち行列がある程度伸びたときに、通常ならば 1Tank/1Healer/2DPS でマッチングするところを
    1Tank/1Healer/3DPS や 1Tank/1Healer/4DPS 程度まで構成を崩せないだろうか、という提案です。

    タンク・ヒーラーを0人にすることはバランス調整上非常に難しそうですが、
    DPS の人数を増やすのは敵の HP 調整が中心となり (もちろんドロップ・宝箱や一部のギミックなど他にも要調整点はありますが)
    比較的容易ではないかと思うので、ぜひご検討をお願いしたいです。
    (18)
    Last edited by Aryn_Ra; 05-02-2015 at 03:33 AM. Reason: 勘違いされそうなところを追記

  2. #2
    Player
    rarararara's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    571
    Character
    Yuki Midaifuku
    World
    Ridill
    Main Class
    Conjurer Lv 25
    こちらは全面的に同意です。

    【DPSが多いのはDPSをプレイしたい人が多い】のだから、ユーザの利用要望にあわせてシステム側が柔軟に対応すべきです。WoWにもあると聞いてますし、これはやるべきでしょう。


    ただし、CFがシャキらないケースというのは

    ①そもそも各ロール毎の人数自体が揃わない
    ②どこかのロールに順番待ちが発生している

    の2通りが多いのですが、このうち可変DPSでは②は解決できますが①は解決できません。
    ①には報酬でプレイヤーを釣る、少人数PTという解決方法になると思います。

    このため①と②を両方解決できる少人数PTが実装されたのだとおもうのですが、最新のコンテンツでは使えないと思うので、やはり②は個別に解決するのが本来的だと思います。
    (3)
    Last edited by rarararara; 05-02-2015 at 06:43 AM.

  3. #3
    Player
    LioneAspero's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    グルダニア
    Posts
    632
    Character
    Lione Aspero
    World
    Hades
    Main Class
    Paladin Lv 100
    良い案ですがレベルシンクで個々のレベルを適正より低くし無いとバランス取れない様な…
    数に任せてゴリ押しになると殆どフェイトと変わらずロールの役割も希薄になるし、ローレベルIDだと自分のロールの基本的な動きも分からないまま出荷されて行く人も増えそうですよね…
    (4)

  4. #4
    Player
    dentalhealthcare's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    808
    Character
    Smiley Nikita
    World
    Bahamut
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    耐性DownによるDPS間でのシナジー効果で上がるダメージを想定して体力引き揚げられたらボスの体力がやばいことになるという面もありますね…
    (0)

  5. #5
    Player
    HiroGrant's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    1,164
    Character
    Hiro Aopmin
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 100
    DPSの数が増えるとタンクとヒーラーの精神的な負担も増えるのでタンクヒーラーをIDで出す方が減りそうな気もします。
    (32)

  6. #6
    Player
    tyau-arukari's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    391
    Character
    Arukari Tetu
    World
    Titan
    Main Class
    Gladiator Lv 90
    おもしろい案ではありますが、個人的にはタンクとして猛反対したいところです。

    ただでさえ自分勝手な人が多いDPS(経験上のお話しなので全員ではないです)が更に増えて数の暴力と言わんばかりにタンク無視してガンガン進まれたら・・・・それこそタンクいらない子に(´・ω・`)

    そのくせヘイト勝手に持ってくクセに死んだらタンク・ヒーラーのせいにするんでしょ?もう精神的負担はこれ以上いらないっす。

    やるならタンク1ヒラ1DPS2orDPS4でお願いします。
    (53)

  7. #7
    Player
    Orbea's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    1,118
    Character
    Himeko Amatsuka
    World
    Fenrir
    Main Class
    Samurai Lv 90
    DPSがヘイトメーター見なさすぎなんですよね

    自由に好き勝手殴ってるのにヘイト管理はタンクに丸投げ、番号付けたり一言いっても聞きやしない

    人にヘイト管理させるならだまって管理されて欲しいです
    (36)

  8. #8
    Player
    4maGro's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    148
    Character
    Golden Goldin
    World
    Ridill
    Main Class
    Gladiator Lv 61
    ヘイトメーターや敵対リストは存在そのものを知らないんじゃない?って人は良く見かけますよね。
    個人的にはDPS増やした場合タンク1よりヒラ1が結構きついんじゃないかなーと思いました。
    (15)
    Last edited by 4maGro; 05-02-2015 at 01:14 PM.

  9. #9
    Player
    Labyrinthu's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Location
    ウルダハ
    Posts
    962
    Character
    Labbit Zulu
    World
    Titan
    Main Class
    Gunbreaker Lv 100
    現状のDPSが過剰なことでCFのマッチングに支障をきたしている事に対し、「タンクを増やす」以外のアプローチをするならこれはベストな案だと思います。

    身勝手なDPS云々はこのスレッドで話す内容ではないと思います
    そんなのはCF内部の当人同士で話し合う内容でフォーラムで話し合っても無駄ですからね
    (4)

  10. #10
    Player
    HiroGrant's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    1,164
    Character
    Hiro Aopmin
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 100
    本当はDPSをやりたいけどすぐにシャキらないから仕方なくタンクやヒーラーをやっている方は少なくないと思うんですよね。
    DPSの数が増えてシャキりやすくなると、そういう方がDPSに戻っていくのではないでしょうか。
    結果DPS枠が増えたところでタンクやヒーラーも減る事に繋がるのではという懸念ですね。
    タンクやヒーラーは今以上にヘイト管理やHP管理が必要となります。
    身勝手なDPSとか以前にタンクとDPS4人の意思の疎通がIDでは難しいですね。
    (20)

Page 1 of 3 1 2 3 LastLast